如今的互聯(lián)網(wǎng)大廠,太需要一針 " 強(qiáng)心劑 "。
在這個(gè)財(cái)報(bào)季,騰訊控股(TCEHY.US,00700.HK)的答卷超乎了市場(chǎng)的預(yù)期,也讓業(yè)界為之一振:原來除了通過 " 縮減成本 " 的方式提升利潤(rùn)之外,還是可以切切實(shí)實(shí) " 搞到錢 " 的。
8 月 14 日的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)是靚麗的,在 2024 年第二季度,騰訊的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)達(dá)到了 584 億元(人民幣,以下未標(biāo)注則同),同比增長(zhǎng)了 27%。
圖:騰訊 2024 年 Q2 業(yè)績(jī),來源:騰訊財(cái)報(bào)《聽筒 Tech》截圖
市場(chǎng)對(duì)騰訊的新一季財(cái)報(bào)表現(xiàn)顯然是肯定的,8 月 15 日,包括花旗、瑞銀等在內(nèi)的多家投行均上調(diào)了騰訊的市場(chǎng)價(jià),并預(yù)計(jì)騰訊下半年仍能保持增長(zhǎng)。
不過,高盛雖然維持騰訊 " 買入 " 的評(píng)價(jià),但將其目標(biāo)價(jià)由 477 港元下調(diào)到了 464 港元,并下調(diào)了今年第三及四季度的廣告業(yè)務(wù)以及金融科技業(yè)務(wù)預(yù)測(cè),在此基礎(chǔ)上,下調(diào)了騰訊的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)測(cè)。
與此同時(shí),麥格理雖然重申了騰訊 " 跑贏大市 " 的評(píng)級(jí),但同樣下調(diào)了目標(biāo)價(jià),從 481 港元降至 441 港元,原因在于 " 預(yù)期中國(guó)消費(fèi)市場(chǎng)低迷可能會(huì)進(jìn)一步影響金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)發(fā)展 "。
日賺 5 億,騰訊業(yè)績(jī)遠(yuǎn)超預(yù)期
8 月 14 日下午,騰訊公布截至 2024 年 6 月 30 日二季度業(yè)績(jī)及上半年財(cái)報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示,騰訊 2024 年第二季度總收入為 1611 億元(226 億美元),較 2023 年第二季度同比增長(zhǎng) 8%。毛利為 859 億元(121 億美元),同比增長(zhǎng) 21%。
按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,撇除若干一次性及 / 或非現(xiàn)金項(xiàng)目的影響,經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣 584 億元(82 億美元),同比增長(zhǎng) 27%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期 31% 上升至 36%。
財(cái)報(bào)顯示,2024 年上半年,騰訊實(shí)現(xiàn)營(yíng)收 3206.18 億元,同比增長(zhǎng) 7%,歸母凈利潤(rùn) 895.19 億元,同比增長(zhǎng) 72%,相當(dāng)于每天凈賺約 5(4.92)億元。對(duì)于騰訊這樣一個(gè)大體量的企業(yè)而言,如此的增長(zhǎng)速度實(shí)屬不易。
眼下,騰訊已然登頂上市互聯(lián)網(wǎng)公司最高市值公司的王座,目前市值約 3.47 萬(wàn)億港元(4455 億美元),相當(dāng)于拼多多和阿里的總和還要多。
圖:騰訊控股的總市值(截止 2024 年 8 月 16 日 12:00) ,來源:老虎證券 《聽筒 Tech》截圖
從二季度來看,騰訊在這一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收 1611.17 億元,而這已經(jīng)是騰訊營(yíng)收連續(xù) 7 個(gè)季度保持增長(zhǎng);毛利 858.95 億元,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)584.43 億元,調(diào)整后凈利潤(rùn) 573.1 億元人民幣,同比增長(zhǎng) 53%。
從具體收入構(gòu)成來看,三大主營(yíng)業(yè)務(wù)收入和增幅具體如下:增值服務(wù)收入 788 億元,同比增長(zhǎng) 6%;網(wǎng)絡(luò)廣告收入 299 億元,同比增長(zhǎng) 19%;金融科技及企業(yè)服務(wù)收入 504 億元,同比增長(zhǎng) 4%。
對(duì)于騰訊二季度業(yè)績(jī)的 " 大爆發(fā) ",董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:"2024 年第二季度的業(yè)績(jī)展現(xiàn)了我們平臺(tái)與內(nèi)容結(jié)合戰(zhàn)略的優(yōu)勢(shì)。我們的本土市場(chǎng)游戲收入恢復(fù)增長(zhǎng),國(guó)際市場(chǎng)游戲收入加速增長(zhǎng),得益于數(shù)款長(zhǎng)青游戲用戶參與度的提升,以及若干新游戲的成功發(fā)布。"
除游戲外,視頻號(hào)的貢獻(xiàn)也不容忽視。
騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯 · 米切爾 (James Mitchell)在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上透露,視頻號(hào)廣告收入同比增長(zhǎng)超過 80%。
游戲業(yè)務(wù)全面回暖
若要論本次財(cái)報(bào)中的最大亮點(diǎn),當(dāng)屬騰訊的游戲業(yè)務(wù)又一次 " 支楞 " 起來了,不僅游戲業(yè)務(wù)收入創(chuàng)下近年來新高,且在國(guó)內(nèi)、國(guó)外實(shí)現(xiàn)了雙增長(zhǎng),兩個(gè)同比增幅均達(dá) 9%。
國(guó)內(nèi)方面,二季度騰訊游戲在本土實(shí)現(xiàn)收入 346 億元,同比增長(zhǎng) 9%,相比一季度同比下降 2% 的數(shù)據(jù),本季度不僅恢復(fù)了正增長(zhǎng)還創(chuàng)下了近年來的新高,這背后,本季度新發(fā)售的 DNF 手游《地下城與勇士:起源》功不可沒。
Sensor Tower 6 月數(shù)據(jù)顯示,推出一個(gè)月后,《地下城與勇士:起源》光是在國(guó)內(nèi)的蘋果應(yīng)用商店就獲得了 2.7 億美元的收入,這種強(qiáng)勁的勢(shì)頭一直持續(xù)到 7 月份。
來源:地下城與勇士官方微博 《聽筒 Tech》截圖
除此之外,《無畏契約》以及《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟手游》一批次新游的上線也為本土游戲市場(chǎng)帶來了新意?!锻跽邩s耀》和《和平精英》作為騰訊游戲業(yè)務(wù)的兩員老將,在二季度也均恢復(fù)了流水增長(zhǎng)。
小游戲方面,二季度小游戲的月活用戶達(dá) 5 億人,用戶使用時(shí)長(zhǎng)持續(xù)增長(zhǎng),小游戲總流水同比增長(zhǎng)超 30%。小游戲平臺(tái)已累計(jì)服務(wù)超過 40 萬(wàn)人次的開發(fā)者,其中 240 多款游戲季度流水超過千萬(wàn)。
至于外界討論得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的 iOS 平臺(tái)上微信小游戲的商業(yè)化問題,騰訊方面也對(duì)部分猜測(cè)做出了回應(yīng)。
騰訊方面表示,公司目前并沒有通過繞開蘋果的支付系統(tǒng)來商業(yè)化微信小游戲,公司正在積極與蘋果進(jìn)行談判,探索一種能夠?qū)崿F(xiàn)三方共贏的解決方案。
海外市場(chǎng),游戲業(yè)務(wù)在本季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入 139 億元,按固定匯率計(jì)算的同比增速為 9%。在一眾游戲之中,荒野亂斗撐起了半邊天,不僅在本季度創(chuàng)下日活新高。
另?yè)?jù) Sensor tower 的數(shù)據(jù)顯示,二季度《荒野亂斗》的日活用戶規(guī)模已經(jīng)成功躋身海外市場(chǎng)第三。
基于騰訊游戲在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的亮眼表現(xiàn),摩根士丹利預(yù)計(jì),下半年騰訊游戲的收入增速有望達(dá)到 13%。
視頻號(hào)扛起大旗
二季度,騰訊廣告業(yè)務(wù)收入從 250 億元增長(zhǎng)到 299 億元,同比增幅達(dá) 19.6%,成為增幅最大的業(yè)務(wù)板塊。
廣告業(yè)務(wù)的高增長(zhǎng)背后,離不開視頻號(hào)的強(qiáng)勢(shì)崛起,據(jù)騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯米切爾透露,二季度視頻號(hào)廣告收入同比增長(zhǎng)超過 80%,當(dāng)季游戲、電商和教育等大類客戶增加了廣告支出。
基于強(qiáng)大微信生態(tài),視頻號(hào)有著天然的用戶基礎(chǔ),加之騰訊在技術(shù)層面的層層加碼,諸如通過改進(jìn)算法提升推薦精準(zhǔn)度、增加本地化內(nèi)容、上線騰訊廣告 3.0 系統(tǒng)等手段,讓平臺(tái)的整體運(yùn)營(yíng)效率和用戶體驗(yàn)都得到了明顯的提升。
2024 年,視頻號(hào)的用戶使用時(shí)長(zhǎng)有了顯著的同比增長(zhǎng),視頻號(hào)在吸引和增加用戶參與度方面有了很大的提升,也為廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)帶來了正面效應(yīng)。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,截至 2024 年 6 月 30 日,微信和 WeChat 的合并月活躍賬戶數(shù)也同比增長(zhǎng)了 3%,達(dá)到了 13.71 億。
來源:騰訊財(cái)報(bào)《聽筒 Tech》截圖
與此同時(shí),視頻號(hào)作為騰訊新電商夢(mèng)的重要載體,也承載著更多的未來想象。盡管目前微信生態(tài)內(nèi)的直播電商交易規(guī)模相對(duì)較小,去年視頻號(hào)電商成交總額錄得約 1000 億元左右,但相較于其他電商平臺(tái)增速并未放緩,未來還有較大增長(zhǎng)空間。
騰訊總裁劉熾平表示,近期騰訊也對(duì)直播電商業(yè)務(wù)進(jìn)行了重新定位,旨在在為你心內(nèi)部打造一個(gè)與正給微信生態(tài)系統(tǒng)相連的更大、更有意義、潛力更大的電商生態(tài)系統(tǒng),而非僅僅依賴于視頻號(hào)和直播頻道。
可以預(yù)見,未來騰訊將加速整合微信內(nèi)部的所有資源,去更好賦能自身的直播電商業(yè)務(wù)發(fā)展,在豐富提升用戶體驗(yàn)的同時(shí)也持續(xù)帶動(dòng)廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。
眾所周知,視頻號(hào)自誕生之初就被寄予了厚望,不僅是騰訊的戰(zhàn)略重點(diǎn)之一,更是被馬化騰稱作 " 全廠的希望 ",如今,從 2024 年上半年視頻號(hào)所取得的種種實(shí)績(jī)來看,這個(gè) " 希望 " 正在被慢慢兌現(xiàn)。
毋庸置疑,騰訊這份令人矚目的半年報(bào),不僅印證了其內(nèi)部戰(zhàn)略的科學(xué)性和有效性,也彰顯了自身的發(fā)展速度與發(fā)展質(zhì)量,也著實(shí)給眼下低迷已久的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)打了一針 " 強(qiáng)心劑 "。
當(dāng)然,這并不代表騰訊并無遠(yuǎn)憂,畢竟視頻號(hào)仍有勁敵抖音在先,游戲業(yè)務(wù)也充滿不確定性。只是,騰訊讓大廠們看到,在當(dāng)前環(huán)境下,仍有 " 搞錢 " 的可能。
來源:聽筒Tech