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一個(gè)不會(huì)畫(huà)畫(huà)的人,用 AI 生成的畫(huà)作拿下了大賽第一,還不違規(guī)

人工智能
2022
09/06
23:42
CSDN
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評(píng)論

來(lái)源:CSDN

繼 2016 年 AlphaGo 成為一眾職業(yè)圍棋選手們的共同 " 噩夢(mèng) " 后,最近 AI 繪畫(huà)工具又令許多國(guó)外數(shù)字藝術(shù)家們集體 " 破防 " 了。

試想一下:假如你是一名數(shù)字藝術(shù)家,在經(jīng)過(guò)多年的打磨和積累后,拿著自己繪出的精美畫(huà)作參加美術(shù)比賽,結(jié)果出現(xiàn)一個(gè)壓根不會(huì)畫(huà)畫(huà)的人到處 " 顯擺 " 說(shuō):"大伙看啊,我用 AI 生成的畫(huà)拿了比賽第一名欸!"

……咱就是說(shuō),這事擱誰(shuí)誰(shuí)不破防?近期科羅拉多州博覽會(huì)舉辦的美術(shù)比賽上就出現(xiàn)了這 " 離奇 " 的一幕:一位桌面游戲公司的總裁,用 AI 生成的畫(huà)作獲得了第一名,也由此引來(lái)了一場(chǎng)來(lái)自數(shù)字藝術(shù)圈的 " 罵戰(zhàn) "。

(獲得第一名的 "Theatre d ’ Opera Spatial")

AI 生成的畫(huà)作,拿下了第一名

這位獲勝者名叫 Jason Allen,是桌面游戲公司 Incarnate Games 的總裁,而這場(chǎng) " 罵戰(zhàn) " 的起因始于 Jason Allen 在 Discord(聊天軟件)上發(fā)布的一則帖子,大體意思是:

這一個(gè)月來(lái),我一直在探索用一個(gè)特殊提示讓 Midjourney 生成更優(yōu)質(zhì)的圖像。期間我用它創(chuàng)建了 100 張圖像,經(jīng)過(guò)數(shù)周的微調(diào)和策劃后,我將前 3 張圖片用 Gigapixel AI 進(jìn)行無(wú)損放大后打印在了畫(huà)布上,并參加了科羅拉多州博覽會(huì)美術(shù)比賽(數(shù)字藝術(shù)類別)。結(jié)果,我最喜歡的作品"Theatre d ’ Opera Spatial" 獲得了第一名,我感到無(wú)比興奮!

這個(gè)聽(tīng)起來(lái)很厲害的 Midjourney,實(shí)際上是一款 AI 繪畫(huà)工具,功能類似于 OpenAI 的 DALL · E 2,也是可以根據(jù)輸入的文本描述內(nèi)容生成對(duì)應(yīng)圖像。雖然 Midjourney 并沒(méi)有 DALL · E 2 那么 " 出圈 ",但自今年 5 月推出 beta 版后,這款搭載在 Discord 社區(qū)上的 AI 工具也吸引了不少 " 嘗鮮者 " —— Jason Allen 就是其中之一。

根據(jù)美國(guó)國(guó)家博覽會(huì)網(wǎng)站的公布結(jié)果來(lái)看,Jason Allen 并沒(méi)有夸大,他用 Midjourney 生成的畫(huà)作 "Theatre d ’ Opera Spatial" 確實(shí)獲得了數(shù)字藝術(shù)類別的第一名:

然而,也正因 AI 打敗人類拿到美術(shù)比賽第一的事實(shí),以及 Jason Allen 為此興奮不已的態(tài)度,令一眾數(shù)字藝術(shù)家們 " 怒 " 了,并由此開(kāi)啟了一場(chǎng)關(guān)于 "AI 作品在藝術(shù)領(lǐng)域中是否該被認(rèn)可 " 的爭(zhēng)論。

比賽評(píng)委事先并不了解畫(huà)作為 AI 生成

最先開(kāi)始發(fā)酵的,是藝術(shù)家 Genel Jumalon 的推特評(píng)論區(qū)。他截圖了 Jason Allen 帖文并抨擊道:"有人用 AI 生成的作品參加了一場(chǎng)藝術(shù)比賽,還獲得了一等獎(jiǎng)。這也太過(guò)分了。"

這條推文下有一個(gè)高贊評(píng)論:"我們正在目睹藝術(shù)的死亡在我們眼前展開(kāi)——如果創(chuàng)造性工作也要受到機(jī)器的影響,即使是需要高技能的工作也有被淘汰的危險(xiǎn),這樣的話這樣我們將擁有什么?"

與之相對(duì)的,有人指出 AI 作畫(huà)獲得如此成績(jī)值得肯定:" 為什么要罵?成品才是最重要的——如果 AI 可以創(chuàng)造出令人驚嘆的藝術(shù)作品不是一件好事嗎?"

在這兩種對(duì)立的聲音之間,還有部分網(wǎng)友提出關(guān)鍵要點(diǎn):"Jason Allen 拿 AI 生成的作品參與美術(shù)比賽的數(shù)字藝術(shù)類到底算不算違規(guī)?大賽主辦方允許這種行為嗎?"

從科羅拉多州博覽會(huì)公示的比賽規(guī)則來(lái)看,在數(shù)字藝術(shù)類別中,并沒(méi)有明確禁止使用 AI。一位科羅拉多州博覽會(huì)的女發(fā)言人也表示,組織方是在輿論發(fā)酵后,才知道是 Jason Allen 的作品是 AI 生成的。

與此同時(shí),面對(duì)鋪天蓋地的指責(zé),深陷輿論中心的 Jason Allen 始終堅(jiān)持他的所作所為并非 " 鉆空子 ",而是證明了 AI 的力量。

" 我想為 AI 藝術(shù)品發(fā)表聲明,我覺(jué)得我做到了,所以我不會(huì)為此道歉。"Jason Allen 補(bǔ)充道,在參賽時(shí)他是明確用 "Jason Allen via Midjourney" 這個(gè)形容提交 AI 畫(huà)作的。

不過(guò)當(dāng)網(wǎng)友提問(wèn)他是否向大賽方解釋了 "Midjourney" 的功能時(shí),Jason Allen 回答:" 我應(yīng)該解釋 Midjourney 是什么嗎?為什么?" 他指出,這幅獲獎(jiǎng)作品是 " 使用 AI 工具創(chuàng)作的數(shù)字藝術(shù) ",因此他沒(méi)必要解釋 Midjourney 到底是什么,并強(qiáng)調(diào)了他為生成這個(gè)作品所做的一系列工作:" 我為 AI 生成圖像做了內(nèi)容提示,微調(diào)了好幾個(gè)星期,還整理策劃了所有圖像,最終成果中還有至少 10% 使用 Photoshop 對(duì)圖像的編輯工作。"

此次比賽的兩位評(píng)委 Cal Duran 和 Dagny McKinley 在接受采訪時(shí)也表示,雖然事先他們不知道 Jason Allen 的作品是用 AI 制作的,但這并不會(huì)改變他們的判斷:" 評(píng)委們?cè)趯ふ?lsquo;如何用藝術(shù)講述一個(gè)故事,它如何喚起精神’,我認(rèn)為那件作品確實(shí)做到了這一點(diǎn)。即使相關(guān)爭(zhēng)議層出不窮,甚至引起軒然大波,但這件事本身就很了不起。"

因此,盡管負(fù)面評(píng)價(jià)不斷,但在這一切 Jason Allen 看來(lái)只是源于恐懼:" 藝術(shù)家們很害怕,他們擔(dān)心自己會(huì)被機(jī)器人取代。" 同時(shí),Jason Allen 還指出 AI 作品的獲勝使他受到了鼓舞:"我現(xiàn)在不會(huì)停下來(lái),這場(chǎng)勝利只會(huì)讓我的使命更加大膽。"

在 Discord 的帖文評(píng)論中,Jason Allen 透露目前他正試圖在州立博覽會(huì)上出售其用 AI 創(chuàng)造的藝術(shù)畫(huà)作,而此次他的獲獎(jiǎng)作品售價(jià)為 750 美元。

AI 進(jìn)入藝術(shù)領(lǐng)域,是福還是禍?

這起 "AI 打敗人類藝術(shù)家贏得第一名 " 的事件,在推特、HN、Reddit 等許多平臺(tái)上都引起了大規(guī)模討論,絕大多數(shù)人的關(guān)注點(diǎn)在于:AI 逐漸進(jìn)入藝術(shù)領(lǐng)域,到底是福還是禍?

以 Al 繪畫(huà)工具為例,如今就有非常豐富的選擇,使人類邁入藝術(shù)的門(mén)檻日益降低:除了上文提到的 Midjourney 和 OpenAI 的 DALL · E,還有谷歌為叫板 DALL · E 推出的 Imagen,比 Imagen 更強(qiáng)、像素更高的 Parti,最早出圈的 Al 繪圖工具 Disco Diffusion,支持中文的 "Disco Diffusion" 強(qiáng)化版、國(guó)產(chǎn) AI 繪畫(huà)之光 Tiamat,表現(xiàn)強(qiáng)勁的開(kāi)源 AI 工具 Stable Diffusion 等等……

但在很多人看來(lái),此次 Jason Allen 借 AI 之手獲得美術(shù)比賽第一的事情,意味著人類藝術(shù)家注定會(huì)失敗,未來(lái)所有藝術(shù)家都注定要被 AI 機(jī)器取代——事實(shí)真的將會(huì)如此嗎?

回想 1800 年代相機(jī)問(wèn)世時(shí),也有過(guò)類似的巨大爭(zhēng)議:" 與藝術(shù)家相比,相機(jī)似乎輕松完成了所有工作 "、" 隨著彩色攝影的出現(xiàn),畫(huà)家是否將永遠(yuǎn)過(guò)時(shí)?" 然而,放眼兩百年后的如今——人類畫(huà)家依然存在

可以預(yù)想到,就算這次由 Jason Allen 引起的爭(zhēng)議逐漸冷卻,未來(lái)也還會(huì)有其他有關(guān) "AI 入侵藝術(shù)領(lǐng)域 " 的討論,但這并不是一個(gè)非黑即白、無(wú)法共存的關(guān)系。隨著新技術(shù)的出現(xiàn),藝術(shù)應(yīng)不斷發(fā)展并適應(yīng),AI 也可以成為藝術(shù)家的得力幫手,而我們應(yīng)該思考一種更為折中的解決方式,例如:AI 生成的藝術(shù)作品,是否應(yīng)該有其自己的展示類別?

那么,對(duì)于此次 AI 打敗人類藝術(shù)家?jiàn)Z下第一的事件,你有什么看法呢?

THE END
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ai
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