來源:36氪
元宇宙的熱度幾乎持續(xù)了一整年。
有的人已經(jīng)開始在元宇宙囤地;有的人在研究如何操控不同景深范圍的空間觸控;有的人拍賣一幅堆砌出來的NFT就能大賺幾千萬;有的人嘗試用人工智能驅(qū)動(dòng)虛擬個(gè)體在進(jìn)化論中迭代升級(jí),元宇宙中充斥著創(chuàng)業(yè)百態(tài)。
時(shí)至年尾,12月14日,李嘉誠(chéng)旗下的維港投資(Horizons Ventures),領(lǐng)投了Wonder Dynamics總額900萬美元A輪融資,被視作93歲前首富在元宇宙領(lǐng)域的第一筆投資,Wonder Dynamics是一家總部位于美國(guó)加州的AI媒體技術(shù)公司。
Wonder Dynamics
Wonder Dynamics的董事會(huì)陣容豪華,有好萊塢大佬斯皮爾伯格、《復(fù)聯(lián)》導(dǎo)演喬·羅素、有來自伯克利和MIT的AI技術(shù)大牛,成立8個(gè)月以來,已經(jīng)拿到1150萬美元的融資,投資方還包括三星創(chuàng)投、Epic games等。
但是從其官網(wǎng)可見,產(chǎn)品和技術(shù)還停留在Coming soon階段,這種PPT創(chuàng)業(yè)的風(fēng)格,不禁讓人想起幾年前VR/AR風(fēng)口的Magic Leap。
根據(jù)最新消息,AR領(lǐng)域曾經(jīng)的當(dāng)紅炸子雞Magic Leap幾乎人去樓空,公司僅剩首席設(shè)計(jì)師在苦苦支撐,已經(jīng)跳票無數(shù)次、下限是Hololens2的B端新品恐怕更難兌現(xiàn)。而在三個(gè)月前,2021年10月,Magic Leap還在官網(wǎng)宣布完成了新一輪5億美元的融資,投后估值約為20億美元;2019年,其估值曾達(dá)67億美元;回到2014年10月,在完成一輪5.42億美元融資后,其估值同樣是20億美元。
Magic Leap
換另一個(gè)角度來看,Wonder Dynamics的聯(lián)創(chuàng)之一是《頭號(hào)玩家》的主演Tye Sheridan,《頭號(hào)玩家》、《失控玩家》、《雪崩》在今年初以來各種關(guān)于元宇宙的文章里頻繁出現(xiàn)作為注解,也可見元宇宙真的很難用語言來表達(dá)。
此外,元宇宙中還有很多意想不到的關(guān)聯(lián)。
一年來元宇宙中最大的熱點(diǎn)事件無疑是Facebook公司All in元宇宙,并更名Meta。李嘉誠(chéng)的維港投資曾經(jīng)在2008年就投資了Facebook4.5億美元,占股3%,去年Facebook的市值曾高達(dá)1萬億美元,這筆投資的價(jià)值300億美元,漲了近70倍。
Meta的元宇宙叫Horizons Worlds,李超人的維港投資叫Horizons Ventures。
Meta為All in元宇宙先設(shè)定了5年規(guī)劃,如果成功轉(zhuǎn)型,那么年近百歲的超人也將是個(gè)大贏家,相信他未來還會(huì)押注更多的元宇宙公司,畢竟曾經(jīng)錯(cuò)失騰訊的Web2.0紅利無論如何也是個(gè)巨大的教訓(xùn)。
元宇宙的價(jià)值在于它和Web3.0以及第四次工業(yè)革命同步,無論它是一個(gè)概念、或者它是一門技術(shù),都天生有著改變世界的可能。
喬布斯曾經(jīng)說過:真正想做好軟件體驗(yàn)的公司都會(huì)去做硬件。
對(duì)于科技大廠而言,截至目前,僅有蘋果自己驗(yàn)證了這一點(diǎn),可以說這句話即使是對(duì)的、但并沒有普遍意義。事實(shí)上,如果可以站在蘋果三萬億市值的高度,軟件和硬件將是高度統(tǒng)一的,未來蘋果必然入局元宇宙,而且,庫(kù)克不止一次表達(dá)了對(duì)于AR的終極幻想。
現(xiàn)在,關(guān)于在元宇宙的早期,軟件、硬件、內(nèi)容、生態(tài)誰先啟動(dòng),這個(gè)類似先有雞還是先有蛋的老生常談問題,接近有了答案。
OS依然會(huì)是元宇宙的制高點(diǎn)。
可以說iOS和安卓是Web2.0的基礎(chǔ),未來十年依然有效,而并行的Web3.0將不會(huì)建立在落后的操作系統(tǒng)之上。
近日,外媒援引兩位知情人士的消息,F(xiàn)acebook母公司META已于2021年11月前停止開發(fā)其XROS操作系統(tǒng)。XROS項(xiàng)目始于2017年,是Facebook Reality Labs的核心項(xiàng)目之一,截至去年年底,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)已有300多人,而其被終止的原因尚不清楚。
另?yè)?jù)知情人士透露,XROS項(xiàng)目靈魂Mark Lucovsky此前宣布離職,并加入谷歌,擔(dān)任谷歌AR工程和操作系統(tǒng)高級(jí)總監(jiān),領(lǐng)導(dǎo)AR操作系統(tǒng)團(tuán)隊(duì)。
而蘋果這邊,據(jù)彭博社記者M(jìn)ark Gurman在最新一期的Power On中透露,蘋果將于今年將發(fā)布一款VR終端,并支持部分AR功能,代號(hào)為n301。同時(shí)他表示,這款設(shè)備將搭載rOS操作系統(tǒng),該系統(tǒng)內(nèi)部代號(hào)為Oak。
另有消息指出,rOS操作系統(tǒng)預(yù)計(jì)將在2022年6月的WWDC上正式亮相。
WWDC2022
是的,元宇宙的OS之爭(zhēng),或許依然來自蘋果和谷歌,當(dāng)然,不能排除會(huì)有超新選手入場(chǎng),顛覆傳統(tǒng)的格局將會(huì)帶來更多創(chuàng)新機(jī)會(huì)。但是如果考慮到OS for Web3需要向下兼容的問題,開發(fā)難度會(huì)非常大。
并且,可以預(yù)見,元宇宙的OS將可能會(huì)是原生3D操作系統(tǒng)。
如果在操作系統(tǒng)中直接引入Z軸,XR的空間屬性才能真正被激活,也因此,或許2022才是元宇宙真正的元年。
此外,作為Web1.0及之前OS界的霸主,微軟雖然錯(cuò)過了Web2.0,但是絕不希望再錯(cuò)失Web3.0。
微軟已明確了其構(gòu)建未來CPS(賽博物理空間)或數(shù)字孿生的發(fā)展邏輯:在最底層,Microsoft Mesh、Azure作為一種計(jì)算仿真的平臺(tái),用于支撐各種各樣的服務(wù);在中間層,微軟用Microsoft Dynamic 365、Microsoft Mesh、AltspaceVR建設(shè)生態(tài);最上層的表現(xiàn)形式是微軟的HoloLens2、VR等智能終端設(shè)備。
曾經(jīng)的芯片巨頭也不會(huì)缺席,英特爾高級(jí)副總裁Raja Koduri指出:元宇宙可能是繼萬維網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之后的下一個(gè)主要計(jì)算平臺(tái),但是當(dāng)下的計(jì)算機(jī)、存儲(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施根本不足以實(shí)現(xiàn)真正的元宇宙,而是需要目前服務(wù)器1000倍或以上的集群計(jì)算性能。
為此,在軟件領(lǐng)域英特爾開發(fā)了持續(xù)計(jì)算技術(shù)(Continual Compute),被認(rèn)為將是元宇宙中重要的基礎(chǔ)設(shè)施,解決低性能設(shè)備無法有效運(yùn)行高性能要求應(yīng)用的問題,讓任意設(shè)備都可以運(yùn)行3A甚至元宇宙級(jí)別的游戲和應(yīng)用。
可見傳統(tǒng)巨頭都在布局全棧開發(fā)能力的基礎(chǔ)上,試圖尋找到元宇宙的破局點(diǎn)。
對(duì)于國(guó)內(nèi)企業(yè)而言,在OS、CPU、GPU等核心領(lǐng)域,盡管一直在追趕,但差距卻還未縮小。
審視泛元宇宙領(lǐng)域,機(jī)遇更多出現(xiàn)在特定場(chǎng)景。
從XR設(shè)備的市場(chǎng)空間來看,下限可以參考游戲主機(jī),而上限則是手機(jī)。
多位XR硬件領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者不約而同向36氪表示:價(jià)格是XR設(shè)備進(jìn)一步擴(kuò)大市場(chǎng)占有率的主要門檻,中美間人均GDP的差異也是短期內(nèi)無法對(duì)標(biāo)的鴻溝。
這個(gè)觀點(diǎn)本身的依據(jù)絕對(duì)沒有問題,Oculus Quest 2在北美299美元的價(jià)格,僅相當(dāng)于當(dāng)?shù)仄骄滦降?/20左右,而在中國(guó),2千元左右的價(jià)格則相當(dāng)于大城市平均月薪的1/3左右,更何況Oculus Quest 2不在中國(guó)區(qū)銷售,而中國(guó)市場(chǎng)的同類產(chǎn)品體驗(yàn)不足、價(jià)格卻更高。
但是這個(gè)觀點(diǎn)又可以輕松找到悖論。
價(jià)格始終保持在5000-1萬區(qū)間的蘋果手機(jī),可以滲透到中國(guó)從一線到十八線城市的各年齡段人群,十年不變。
價(jià)格超過一千元人民幣的AirPods可以憑單品每年實(shí)現(xiàn)超過二百億美元的營(yíng)收。
因此,也可以推斷,價(jià)格并不是XR硬件進(jìn)入主流市場(chǎng)的障礙,甚至性價(jià)比也不是,創(chuàng)新 +品牌才能跨越障礙。
國(guó)內(nèi)空間定位技術(shù)研發(fā)企業(yè)NOLO VR的創(chuàng)始人張道寧告訴36氪:未來的XR會(huì)有相當(dāng)多樣性的交互方式,可能是以配件的形式接入到龐大的系統(tǒng)中,這也將衍生出巨大的周邊設(shè)備市場(chǎng)。
可以想見,原生3D結(jié)合Z軸可眼控的景深將為XR設(shè)備提供開放的擴(kuò)展空間,并且未來3D內(nèi)容創(chuàng)作、應(yīng)用開發(fā)勢(shì)必會(huì)衍生出全新的格局,這也是元宇宙愿景中沉浸、多元化的體現(xiàn)。
一位長(zhǎng)期關(guān)注人工智能領(lǐng)域的資深投資人向36氪表示:PGC、UGC對(duì)于構(gòu)建元宇宙內(nèi)容都是不可或缺的,但是元宇宙之所以被稱作元宇宙,海量?jī)?nèi)容從成本導(dǎo)向到質(zhì)量導(dǎo)向的過渡,一定將取決于AIGC的能力。
商湯剛剛于香港上市,在其招股書中“元宇宙“這個(gè)詞共出現(xiàn)了44次,作為AI第一梯隊(duì)中的巨頭,商湯的態(tài)度至關(guān)重要,同時(shí)也表明AI 會(huì)是虛擬世界的核心要素。
一方面AI需要尋找有價(jià)值的場(chǎng)景落地;另一方面元宇宙存在多個(gè)層面,既需要再造、又需要?jiǎng)?chuàng)造,亟需更具效率的生產(chǎn)力工具,AI和各種生產(chǎn)力工具的融合將會(huì)成為元宇宙的源動(dòng)力。
AI+AR、AI+VR、AI+PLG…...以此為基礎(chǔ)的元宇宙,才可能從縱深方向改變教育、時(shí)尚、社交、健康、工業(yè)、農(nóng)業(yè)、體育、藝術(shù)等等能想到的各種領(lǐng)域。
為了理性看待在中美之間不同層面所存在著的差距,先要從大廠的元宇宙布局入手。
蘋果、谷歌、微軟、英特爾的布局在前文已經(jīng)有所涉及,巨頭們當(dāng)然不會(huì)錯(cuò)過任何一個(gè)有價(jià)值的風(fēng)口。
Roblox的體量和其他大廠相比,可能相差了不止一個(gè)量級(jí),但是談到元宇宙,它就是一個(gè)大廠。
Roblox Metaverse
2021年3月,元宇宙第一股Roblox在紐交所上市,市值曾高達(dá)770億美元,風(fēng)頭蓋過暴雪、Take Two、EA等游戲領(lǐng)域的上市公司。Roblox作為UGC沙盒類游戲,主要面向青少年群體。
單看游戲?qū)用妫琈inecraft是更受深度玩家歡迎的一款沙盒類游戲,不少M(fèi)inecraft玩家有著驚人的創(chuàng)造能力,也使得它獲得了成功,全球月活用戶數(shù)過億,最終微軟以25億美元的價(jià)格收購(gòu)了Minecraft背后開發(fā)商Mojang。
Roblox盡管與Minecraft有許多相似的地方,但是創(chuàng)新性的創(chuàng)作者交易計(jì)劃,使Roblox變得完全不同,甚至開創(chuàng)了新的時(shí)代。
據(jù)Roblox于2021年11月發(fā)布的第三季財(cái)報(bào)顯示,收入同比增長(zhǎng)102%至5.093億美元;凈虧損為7400萬美元;現(xiàn)金流同比增長(zhǎng)7%,達(dá)到1.706億美元。
其CEO David Baszucki在電話會(huì)議上談到:在第三季度,來自全球各個(gè)年齡段的人們?cè)?Roblox上花費(fèi)超過110億小時(shí);開發(fā)者社區(qū)在本季度的收入超過1.3億美元,全年有望超過 5 億美元。
對(duì)于Facebook而言,元宇宙抑或是救命稻草,但All in元宇宙絕不是拍拍腦袋的決定。
在2014年重注Oculus,在2017年成立Facebook Reality Labs,并持續(xù)布局XR領(lǐng)域,打造基于微內(nèi)核的操作系統(tǒng),從底層開始設(shè)計(jì),提供XR系統(tǒng)所需的性能和效率;還在研究光學(xué)系統(tǒng)的大規(guī)模產(chǎn)能問題,通過液晶偏振全息(LCPHs)這種顯示技術(shù)徹底改變XR的近眼顯示系統(tǒng)。
而已經(jīng)發(fā)布一年的VR終端終于迎來了高光時(shí)刻。
Oculus Quest
年末,Oculus Quest 2頭顯及Oculus App在2021的北美及全球多地圣誕季“屠榜”。
12月25日,Oculus App打敗了TikTok、Instagram、YouTube等社交軟件,登頂美國(guó)區(qū)蘋果App Store和Google Play商店的免費(fèi)下載榜。
另?yè)?jù)美國(guó)科技媒體Road to VR報(bào)道,在接入Steam的VR終端設(shè)備中,Oculus Quest 2的比例持續(xù)上升,在2021年底已占據(jù)39.62%的份額。
英偉達(dá)正試圖讓十年來區(qū)塊鏈上的紅利延續(xù)到元宇宙中。
11月9日,英偉達(dá)GTC 2021上進(jìn)行了密集的產(chǎn)品發(fā)布,既包括將產(chǎn)品路線升級(jí)為GPU+CPU+DPU的”三芯“戰(zhàn)略,同時(shí),還將其升級(jí)發(fā)布的Omniverse開發(fā)平臺(tái)定位為工程師的元宇宙。
Omniverse avatar
相對(duì)于META面向辦公、社交、娛樂的元宇宙,英偉達(dá)的Omniverse平臺(tái)更偏向工業(yè)級(jí)的元宇宙,用數(shù)字孿生的方式去構(gòu)建與現(xiàn)實(shí)世界等比存在的虛擬世界,并再造工業(yè)流程。Omniverse未來會(huì)在建筑、工程,制造,超級(jí)計(jì)算等行業(yè)顛覆現(xiàn)有的應(yīng)用場(chǎng)景。
此外, GTC 2021 大會(huì)中,黃仁勛的虛擬化身再一次成為焦點(diǎn),集成了目前業(yè)界規(guī)模最大的預(yù)訓(xùn)練NLP模型Megatron 530B,卡通的小黃模仿黃仁勛自己的聲音、形象和姿態(tài),可以流利地與人進(jìn)行多語言交流。超強(qiáng)的光追特效,從細(xì)節(jié)推敲甚至連眼睛這樣的半透明體,在光線變化時(shí)所產(chǎn)生的反光都可以精準(zhǔn)捕捉。
據(jù)英偉達(dá)公告,Omniverse現(xiàn)已被 700 多家公司及7 萬多名個(gè)人創(chuàng)作者采用,Omniverse 也從測(cè)試版升級(jí)為通用版,擴(kuò)展到軟件生態(tài)系統(tǒng),可觸達(dá)4000萬3D設(shè)計(jì)師,按每位3D設(shè)計(jì)師每年1000美元的License費(fèi)用計(jì)算,新的軟件市場(chǎng)空間可達(dá) 400 億美元/年。
國(guó)內(nèi)大廠當(dāng)然不會(huì)放過任何布局元宇宙的機(jī)會(huì),這一局如果輸?shù)簦赡芫涂床坏绞旰蟮奈磥?。于是,大家開始不約而同的注冊(cè)關(guān)于元宇宙的商標(biāo),例如騰訊的“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”、阿里的“阿里元宇宙”、“淘寶元宇宙”、“釘釘元宇宙”、網(wǎng)易的“網(wǎng)易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”、米哈游的“米宇宙”、愛奇藝的“奇遇元宇宙”、完美世界的“完美元宇宙”等,內(nèi)容龐雜、數(shù)量繁多,不做贅述。
此外,明顯可以看到,國(guó)內(nèi)大廠在布局元宇宙的策略上,投資是主旋律、合作在其次、自研就很少被提及了。
2021年8月底,字節(jié)跳動(dòng)以溢價(jià)近9倍、15億美元(約97億元)的價(jià)格收購(gòu)了VR終端制造商Pico,在與騰訊的競(jìng)購(gòu)中最終勝出。
Pico NEO3
字節(jié)曾對(duì)外表示,將支持Pico作為在XR領(lǐng)域的長(zhǎng)期投資,并逐步深化在元宇宙領(lǐng)域的長(zhǎng)期投資。在資金方面,已融資10億美元,用于元宇宙平臺(tái)級(jí)開發(fā)。
字節(jié)此前也曾投資1億人民幣支持前文所提到的代碼乾坤;并于更早些時(shí)候投資了AR衍射光學(xué)和半導(dǎo)體微納加工技術(shù)廠商光舟半導(dǎo)體。
站在投資的角度,騰訊布局元宇宙不可謂不超前,早在2012年,騰訊就以3.3億美元收購(gòu)了Epic Games的48.4%已發(fā)行股份,據(jù)其450億美元的近期估值中,騰訊的40%股份價(jià)值已超200億美元。
Epic Games Unreal Engine
2019年,騰訊與Roblox合作成立子公司,騰訊持股49%,推出了中文版的羅布樂思,2020年Roblox的G輪融資中騰訊也有參與。
從時(shí)間軸來看,馬化騰提出全真互聯(lián)網(wǎng)在先,Roblox對(duì)于元宇宙的定義在后。在更早些時(shí)候,2017年11月,騰訊還曾宣布入股Snap公司10%的股權(quán),Snap2021年收購(gòu)AR技術(shù)公司W(wǎng)aveOptics的舉動(dòng),被視作這家次世代社交平臺(tái)布局元宇宙的重要棋子。
阿里的元宇宙由達(dá)摩院的XR實(shí)驗(yàn)室支持,由譚平坐鎮(zhèn),譚平任阿里人工智能實(shí)驗(yàn)室計(jì)算機(jī)視覺首席科學(xué)家,此前打造了爆款天貓精靈。
譚平指出:我們今天熟悉的社交、電商、教育、游戲、支付在內(nèi)的各種互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,在元宇宙上都將會(huì)有新的呈現(xiàn)方式。
阿里進(jìn)一步將元宇宙劃分為四層:
L1(全息構(gòu)建):在虛擬世界構(gòu)建地圖/人/物模型,并在終端硬件上進(jìn)行顯示,諸如現(xiàn)在市面上已有的VR看房等應(yīng)用;
L2(全息仿真):虛擬世界的人/物模擬現(xiàn)實(shí)世界的動(dòng)態(tài),讓虛擬無限逼近真實(shí)世界,諸如現(xiàn)在市面上已有的VR游戲、數(shù)字孿生的應(yīng)用等;
L3(虛實(shí)融合):虛擬世界的信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界顯示,技術(shù)本質(zhì)是構(gòu)建整個(gè)世界的高精度三維地圖,并在這一地圖上準(zhǔn)確地實(shí)現(xiàn)定位、虛擬信息疊加等;
L4(虛實(shí)聯(lián)動(dòng)):虛擬世界的行為在現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生反饋,通過改變虛擬世界來改造真實(shí)世界。
采用并行發(fā)展的策略,目前:
在L1層級(jí),與天貓合作構(gòu)建全息店鋪;
在L2層級(jí),與創(chuàng)業(yè)公司合作虛擬人;
在L3層級(jí),與松美術(shù)館合作搭建了AR藝術(shù)展;
在L4層級(jí),做出了一款蘋果采摘機(jī)器人。
2021年12月26日,百度宣布與英偉達(dá)達(dá)成協(xié)議,雙方合作共建AI元宇宙。并且,在百度AI開發(fā)者大會(huì)上,英偉達(dá)全球副總裁暨亞太區(qū)總裁 Raymond Teh受邀出席,并發(fā)表主題演講。
百度 希壤
這次百度Create 2021(百度AI開發(fā)者大會(huì))在“希壤”中舉辦,這也是國(guó)內(nèi)首次在元宇宙中舉辦的大型會(huì)議。“希壤”的造型是一個(gè)莫比烏斯環(huán)星球,城市設(shè)計(jì)融入了大量中國(guó)元素,包括中國(guó)山水、中國(guó)文化、中國(guó)歷史都融入了城市建設(shè)和互動(dòng)體驗(yàn)中。
百度從11月申請(qǐng)?jiān)钪嫔虡?biāo),到12月27日正式發(fā)布”希壤“作為百度的元宇宙,效率不可謂不高,卻又難免欲速則不達(dá)。提前一周希壤啟動(dòng)了內(nèi)測(cè),但在產(chǎn)品正式發(fā)布后,差評(píng)占據(jù)了主流,甚至被評(píng)價(jià)為十年前的網(wǎng)絡(luò)游戲。
2021年8月,紅衫和高瓴在天使輪共同投資了一家國(guó)內(nèi)初創(chuàng)公司Motphys,在投資界和剛剛出現(xiàn)的元宇宙圈子引起了不小的轟動(dòng)。畢竟這兩家頭部VC此前從未在天使輪同時(shí)出手。據(jù)悉,作為國(guó)內(nèi)唯二的物理引擎公司,Motphys的天使輪從開始到關(guān)閉僅耗時(shí)一周。
曾參與這個(gè)項(xiàng)目的投資人向36氪表示:物理引擎的門檻非常高,脫離現(xiàn)有的技術(shù)架構(gòu)、另辟蹊徑難上加難,而中美公司間的對(duì)標(biāo)更是凸顯了項(xiàng)目的稀缺性。
有別于熱度更高的游戲引擎,物理引擎無疑是個(gè)冷門領(lǐng)域,此前二十年,全球范圍也僅有三數(shù)家公司專注于此,三大物理引擎公司:PhysX、Havok、Bullet,目前都被美國(guó)芯片巨頭收購(gòu)。
Havok 物理引擎
其中使用量第一的PhysX,由AGEIA公司開發(fā),2008年被NVIDIA收購(gòu),Top2的游戲引擎Unreal Engine和Unity核心都采用PhysX作為物理引擎;Havok成立于1998年,總部位于愛爾蘭首都都柏林,2007年9月被Intel收購(gòu);Bullet是一個(gè)全開源的物理引擎,也是AMD的開放物理計(jì)劃的核心。
準(zhǔn)確的說,Motphys定位動(dòng)作物理引擎,而在物理引擎這個(gè)細(xì)分賽道上,另一家國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司起步更早些,代碼乾坤曾被字節(jié)投資,更為外界所知的是其游戲社交平臺(tái)重啟世界對(duì)標(biāo)Roblox。
代碼乾坤的創(chuàng)始人邢山虎告訴36氪:重啟世界物理引擎項(xiàng)目原計(jì)劃3年內(nèi)完成開發(fā),但是國(guó)內(nèi)技術(shù)儲(chǔ)備幾乎為零,團(tuán)隊(duì)從最底層入手,期間數(shù)次推翻重來,花了近5年才終于解決了將實(shí)體物理空間映射到物理引擎上所遇到多重維度的問題。
諸如物理引擎之類的很多細(xì)分賽道,此前并不被資本關(guān)注,但在元宇宙中成為了必不可少的基礎(chǔ)設(shè)施,這些創(chuàng)業(yè)公司正在試圖縮短不斷膨脹的元宇宙中,中美、中國(guó)和世界間的距離。
盡管元宇宙的風(fēng)口已持續(xù)近一年,盡管在各類文章和多數(shù)人的潛意識(shí)中,站在風(fēng)口的元宇宙創(chuàng)業(yè)公司們應(yīng)該數(shù)錢到手軟,但事實(shí)是多數(shù)國(guó)內(nèi)泛元宇宙領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司依舊在苦苦掙扎,上一次VR虛火的寒冬還沒有過去。
從2016-2021XR領(lǐng)域的投融資圖表可見一斑:
2012-2022 國(guó)內(nèi)XR領(lǐng)域融資數(shù)量及金額(來自IT桔子)
某上市公司投資部負(fù)責(zé)人向36氪表示:盡管公司對(duì)元宇宙的投資提出了硬性指標(biāo),半年來熟悉的、不熟悉的市場(chǎng)已經(jīng)梳理了兩遍,談過的初創(chuàng)公司不下一百家,但是談過的企業(yè)越多越覺得,比估值虛高更為嚴(yán)重的是,市場(chǎng)并沒有走出5-6年前VR投資熱的怪圈。
而站在創(chuàng)業(yè)公司的角度,當(dāng)前元宇宙這個(gè)風(fēng)口,相對(duì)于曾經(jīng)的VR、共享經(jīng)濟(jì)、P2P等豬都可以飛起的時(shí)代,難以同日而語,PPT創(chuàng)業(yè)不復(fù)存在,把元宇宙作為主賽道的投資人甚至比大量創(chuàng)業(yè)者更專業(yè)。
談到元宇宙,微軟的CEO Satya Nadella近期曾表示:元宇宙,就是把物理世界加到計(jì)算中,把計(jì)算加到物理世界中。
市值2.5萬億的微軟曾獲XR硬件領(lǐng)域的最大訂單,還是排行前三的云計(jì)算廠牌和游戲主機(jī)廠牌,CEO對(duì)元宇宙的概括簡(jiǎn)單而有穿透力,物理世界和計(jì)算的交互關(guān)系所衍生的AR和VR是元宇宙的大門。
但是,短期內(nèi)元宇宙及周邊領(lǐng)域還很難看到系統(tǒng)性的機(jī)會(huì),即使Oculus Quest 2賣到了千萬臺(tái),也并不能代表META在元宇宙方面取得了成功,對(duì)于希望在元宇宙中大展拳腳的創(chuàng)業(yè)公司而言,元宇宙的版圖還缺少一些核心元素,現(xiàn)階段夯實(shí)技術(shù)底座才是有待解決的問題。
從產(chǎn)業(yè)的角度來說,元宇宙已經(jīng)逐漸在場(chǎng)景化落地,因此產(chǎn)業(yè)鏈也開始逐漸成型。元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈上下游的需求將會(huì)不斷動(dòng)態(tài)變化,在變化的過程中,創(chuàng)新企業(yè)的需求以及業(yè)務(wù)也將快速迭代。
在短期內(nèi),B端產(chǎn)品和應(yīng)用憑借貼近產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)勢(shì),更容易在單點(diǎn)形成突破,AR在工業(yè)、安防等垂直領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)被市場(chǎng)認(rèn)可,VR在企業(yè)端培訓(xùn)、協(xié)同辦公等的場(chǎng)景化應(yīng)用也成為VR硬件突圍的有效途徑。B端的行業(yè)Knowhow是顯著的門檻,打通B端也可能會(huì)成為未來進(jìn)軍C端的加分項(xiàng)。內(nèi)容方面,或?qū)⒚媾R較大的不確定性,但是相關(guān)領(lǐng)域如邊緣計(jì)算、流媒體數(shù)據(jù)等會(huì)漸進(jìn)式的推動(dòng)元宇宙數(shù)據(jù)底座的落地。
中期,大廠主流硬件的產(chǎn)業(yè)鏈日趨完善,中小規(guī)模創(chuàng)業(yè)公司可以在交互內(nèi)容的爆發(fā)中發(fā)現(xiàn)大量創(chuàng)新機(jī)遇,并且其他領(lǐng)域的前沿技術(shù)會(huì)大量融入元宇宙向垂直領(lǐng)域的滲透過程中;內(nèi)容方面勢(shì)必會(huì)迎來爆發(fā),數(shù)字孿生、3D內(nèi)容的生產(chǎn)力工具、引擎技術(shù)、社交軟件、視聽軟件、電子商務(wù)軟件等領(lǐng)域會(huì)快速洗牌,去中心化的元宇宙會(huì)以何種形式大范圍落地將逐漸水落石出。
描述長(zhǎng)期的元宇宙遠(yuǎn)景,從現(xiàn)階段來看并不容易,不然幾部耳熟能詳?shù)碾娪昂托≌f不會(huì)被頻繁引用。比如Mojo AR以及若干腦機(jī)接口公司的研究讓人拭目以待,但是MagicLeap的所作所為確實(shí)又容易讓人產(chǎn)生不好的聯(lián)想。硬件方面的遠(yuǎn)期愿景如MR隱形眼鏡,如果要在十年左右的時(shí)間實(shí)現(xiàn),將是一次龐大的系統(tǒng)工程。同時(shí),元宇宙對(duì)于工業(yè)、農(nóng)業(yè)、交通、能源、等行業(yè)的宏觀性影響將逐漸擴(kuò)大,從B端產(chǎn)業(yè)的效能提升,向C端更多的娛樂時(shí)長(zhǎng)傳導(dǎo),而分布式辦公也會(huì)減少出行的需求,疊加自動(dòng)駕駛等相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展,未來充滿變量,元宇宙對(duì)于全社會(huì)廣義效能的提升也將日益明顯。
具體到以下領(lǐng)域,中國(guó)甚至已經(jīng)快追上全球范圍頭部企業(yè)的進(jìn)度,包括但不限于:未來顯示技術(shù)(Micro LED、量子點(diǎn)、激光顯示);光波導(dǎo)(陣列、衍射、體全息);固態(tài)鋰電池;空間定位;電子束曝光及納米壓??;分布式云計(jì)算;圖形引擎;物理引擎;光場(chǎng)技術(shù);CAD協(xié)同等等。
期待更多掌握核心技術(shù)的創(chuàng)新企業(yè)積蓄力量,等待在元宇宙爆發(fā)的機(jī)會(huì)。
對(duì)于元宇宙,有著各種各樣樂觀的市場(chǎng)預(yù)期,彭博行業(yè)研究報(bào)告預(yù)計(jì),元宇宙將在2024年達(dá)到8000億美元市場(chǎng)規(guī)模;普華永道預(yù)計(jì)元宇宙市場(chǎng)規(guī)模在2030年將達(dá)到1.5萬億美元。
更加樂觀的摩根士丹利分析師表示,元宇宙可能代表著8萬億美元的機(jī)會(huì),但如何讓人們對(duì)使用它感興趣將會(huì)是一個(gè)挑戰(zhàn)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和人工智能AI專家則表示,元宇宙可以放大社會(huì)的兩極分化。
2021年的夏天,斯坦福大學(xué)開設(shè)了元宇宙課程,報(bào)名的263名學(xué)生頭戴VR頭顯,持手柄在VR場(chǎng)景中上課、互動(dòng),并最終構(gòu)建一個(gè)屬于自己的元宇宙,選擇課程的263名學(xué)生在元宇宙里中共同度過超20萬分鐘。從 2020年疫情之后,斯坦福就開始向所有參加虛擬人課程的學(xué)生郵寄Facebook的Oculus Quest設(shè)備。
斯坦福的虛擬人課程
教育元宇宙必將從基礎(chǔ)上改變教育體系,但是一方面從技術(shù)上,近眼視覺系統(tǒng)可能并不適合視覺系統(tǒng)還未發(fā)育完善的青少年;另一方面,從成本的角度來說,可以體驗(yàn)元宇宙的硬件設(shè)備以及生態(tài)系統(tǒng)還離普惠制的基礎(chǔ)教育體系想去很遠(yuǎn)。
NFT在元宇宙中自帶賺錢屬性,它吸引人的地方在于利潤(rùn)率超高,畢竟制造一個(gè)數(shù)字皮包的成本要比實(shí)物低得多;而且高效,傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)、打樣、制作流程縮短為只需設(shè)計(jì)、發(fā)布。
對(duì)于奢侈品牌而言,元宇宙開辟了新大陸,因此積極布局元宇宙平臺(tái),比如開云集團(tuán)旗下的巴黎世家與Epic Games旗下元宇宙游戲堡壘之夜合作,推出了售價(jià)不到10美元的虛擬角色皮膚服裝和配飾。巴黎世家也已創(chuàng)建了專門的虛擬時(shí)尚業(yè)務(wù)部門,以探索元宇宙時(shí)尚界的機(jī)會(huì)。
但是按照實(shí)體經(jīng)濟(jì)的經(jīng)驗(yàn),過高利潤(rùn)率的商業(yè)模式無法大范圍復(fù)制,從法律、法規(guī)、市場(chǎng)、人性等多角度都曾得以驗(yàn)證。以割韭菜為目的的生意無法做大、也不會(huì)長(zhǎng)久。
回顧2021年的元宇宙,會(huì)發(fā)現(xiàn)它可能是個(gè)早產(chǎn)兒。
某位AR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)公司的創(chuàng)始人曾對(duì)36氪表示:創(chuàng)業(yè)多年來,經(jīng)歷了行業(yè)的高潮和低谷,對(duì)于波瀾和元宇宙這樣的概念早已能夠看淡,但是每每想到XR領(lǐng)域的終局,依然感覺是一團(tuán)迷霧。
在一年來媒體、自媒體的無數(shù)文章中;在一場(chǎng)又一場(chǎng)的發(fā)布會(huì)、閉門會(huì)、年會(huì)中;在大部頭的元宇宙叢書、講座中,談到元宇宙的終局,通常會(huì)演變成《頭號(hào)玩家》、《失控玩家》、《雪崩》這道多選題,偶爾可能會(huì)加入黑客帝國(guó),但是很難找到具象的答案。
Facebook押注元宇宙,更名META,在全球范圍提高了公眾對(duì)元宇宙的認(rèn)識(shí),并形成大范圍的熱點(diǎn)話題,但即使是扎克伯格對(duì)元宇宙也只能做出模糊的定義。
扎克伯格在不久前的一次會(huì)議中表示:理解元宇宙的最好方法是親自體驗(yàn)它,但目前來說這還是有點(diǎn)困難,因?yàn)樗€不完全存在。
一些觀點(diǎn)在元宇宙是代表從真實(shí)到虛擬空間的技術(shù)還是只是一個(gè)概念上存在分歧,而另一些觀點(diǎn)則直接否定元宇宙的存在,甚至看空大量支撐元宇宙的底層技術(shù)。
對(duì)前沿科技持開放態(tài)度,用第一性原理徹底改造航天、汽車工業(yè),希望將人類帶到火星的馬斯克近期也對(duì)元宇宙發(fā)聲:我不知道自己是否會(huì)相信元宇宙這個(gè)東西,盡管經(jīng)常有人和我談?wù)撍N也幌嘈湃藗儠?huì)放棄物理世界而用虛擬世界取代它,特別是在他們臉上還有一個(gè)屏幕。
馬斯克進(jìn)一步繪聲繪色的表示:你知道,當(dāng)我長(zhǎng)大的時(shí)候,總是說“不要離電視太近,對(duì)視力不好”,而現(xiàn)在電視就直接放在眼眼睛跟前了,嗯……這對(duì)你有好處嗎?更是直言不諱地說:長(zhǎng)時(shí)間把屏幕貼在臉上就很荒謬,誰會(huì)整天把一個(gè)屏幕綁在臉上。
在商言商,馬斯克并沒有反對(duì)元宇宙,只是對(duì)VR終端表達(dá)了不屑,可能是針對(duì)META,也可能是對(duì)自己的Neuralink腦機(jī)接口公司存了些私心。
Neuralink 腦機(jī)接口
就像Roblox對(duì)于元宇宙的定義,站在商業(yè)化的角度,無可厚非。但是要放之四海而皆準(zhǔn),就未必了。
元宇宙就是一個(gè)這樣的話題,開始的時(shí)候會(huì)有太多覺得應(yīng)該表達(dá)的東西,但是真的話到嘴邊,又覺得無從談起。
而信息的不對(duì)稱,必然會(huì)加大早期項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn)。
前沿科技項(xiàng)目,即使如量子計(jì)算、可控核聚變等超級(jí)艱深的領(lǐng)域,從業(yè)者和科學(xué)家也都可以用深入淺出的方式把項(xiàng)目的方方面面剖析透徹。但是在元宇宙中,卻有不少謎一樣的項(xiàng)目,BP里的每一個(gè)字和詞都能看懂,但放在一起卻讓人一頭霧水。
曾有投資人表示,當(dāng)一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司的BP中充斥著艱深的概念和不知所云的術(shù)語,那項(xiàng)目的創(chuàng)始人不是壞就是蠢。
根本的矛盾是數(shù)字資產(chǎn)重塑原有的價(jià)值體系過程中,對(duì)于價(jià)值本身的相互認(rèn)同。
在元宇宙所致敬的電影中,主角的身份可以在元宇宙中逆轉(zhuǎn),但在現(xiàn)實(shí)中,所謂元宇宙中的地產(chǎn)、藝術(shù)品,已經(jīng)讓韭菜們望而卻步。這應(yīng)該不符合大眾可以正向接受的價(jià)值觀,過度的投機(jī)和商業(yè)導(dǎo)向,可能會(huì)把更有價(jià)值的創(chuàng)新扼殺在搖籃中。
據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Chainalysis報(bào)告,2021年NFT市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)至少達(dá)到269億美元,約合人民幣1700億元,相信這類數(shù)據(jù)近幾年都會(huì)呈指數(shù)級(jí)暴漲。
NFT
12月21日,英國(guó)電信公司沃達(dá)豐成功將世界上第一條短信以NFT形式拍賣,成交價(jià)10.7萬歐元,約合人民幣76.9萬元。
2021年12月,耐克宣布收購(gòu)數(shù)字時(shí)尚平臺(tái)RTKAF,并開啟元宇宙收藏鞋的新事業(yè),這也是耐克繼11月宣布進(jìn)軍元宇宙賣鞋后的又一新舉動(dòng)。此前,耐克已多次布局元宇宙,甚至早在2019年12月,耐克就為CryptoKicks申請(qǐng)了專利,將其實(shí)物鞋和NFT鞋綁定,以驗(yàn)證所有權(quán),這項(xiàng)專利還包括將兩款運(yùn)動(dòng)鞋設(shè)計(jì)組合成一款新運(yùn)動(dòng)鞋的技術(shù)。
元宇宙平臺(tái)Ezek聯(lián)合周杰倫名下潮牌PHANTACi限量發(fā)售NFT項(xiàng)目Phanta Bear,上限10000,單價(jià)0.26個(gè)以太幣(約人民幣6200元),銷售通道打開,大量用戶差點(diǎn)讓服務(wù)器宕機(jī),5分鐘即賣掉了3000個(gè),40分鐘徹底售罄。
2022年1月18日,是周杰倫43歲生日,Phanta Bear NFT的平均價(jià)相較高點(diǎn)已縮水近一半,而成交量也僅有高點(diǎn)的1/10。
任何的創(chuàng)新都無可厚非,時(shí)間、市場(chǎng)規(guī)律會(huì)大浪淘沙,而每一個(gè)無辜的郁金香球莖都可能看不到陽光。
李嘉誠(chéng)在90歲退休那年出席了汕頭大學(xué)的畢業(yè)典禮。
在演講中,他勉勵(lì)年輕人:“在平庸圈套的死胡同徘徊,徒然浪費(fèi)資源事倍功半。要探求不一樣的方法,才可尋找到有價(jià)值的量變。”
以此為投身元宇宙,并將其視為事業(yè)的創(chuàng)業(yè)者共勉。