來源:新浪VR
InnerspaceVR是A Fisherman‘s Tale背后的虛擬現(xiàn)實(VR)開發(fā)人員,今年夏天開始測試下一個項目Maskmaker。這是一個冒險游戲,玩家必須探索并制作面具,工作室到目前為止只發(fā)布了一些小信息。
InnerspaveVR的創(chuàng)意總監(jiān)Balthazar Auxietre表示:“借助Maskmaker,我們想要的是比在單個小燈塔中建立的“漁夫故事”更開放的宇宙。我們正在精心設(shè)計Maskmaker,以進行探索和沉思,使玩家擁有強烈的臨場感,并使他們感到自己是這個世界的一部分。在虛擬現(xiàn)實中廣闊的前景面前的自由和敬畏之情可能非常令人振奮,因此我們想充分利用這一點,并在出現(xiàn)的每個新位置給玩家?guī)眢@喜。我們試圖將困惑,挑戰(zhàn),故事感動和環(huán)境視覺驚嘆的感覺交織在一起。我希望玩家能夠充分體驗世界的魔幻氣氛,并在戴著口罩和穿越口罩時發(fā)現(xiàn)自由和發(fā)現(xiàn)的感覺。”
嚴格地說,《面具制作人》比“拼圖游戲”更像是冒險游戲。拼圖設(shè)置在不同級別的玩家路徑中。 “生物群落”更是一種挑戰(zhàn)用戶探索的方式,以便他們可以收集新的手工藝品來制作新的面具,并最終了解故事的真相。拼圖是在每個生物群落的“自然”環(huán)境和背景故事類型內(nèi)設(shè)計的,因此,從某種意義上講,它們比單獨的拼圖套裝更固有地與關(guān)卡設(shè)計相關(guān)。
解決難題可以使玩家接觸到新的成分,例如羽毛,珍珠,貝殼,動物毛,可以幫助您制作新的口罩。這些成分是每個生物群落的文化特征的特定特征。尋找這些成分是玩家探索的主要目標之一,尋找可以指導其制作的藍圖也是如此。
隨著玩家的進步,他們將通過雕刻,繪畫,混合各種成分等方法來發(fā)展自己的制作技巧,以制作越來越精致的面具,給人一種真正的VR工匠的感覺。
Massmaker將是該工作室迄今為止最大的游戲。與《漁夫的故事》相比,《面具制造者》的資源更多。InnerspaceVR有機會與MWMi的團隊合作,在精神和創(chuàng)造力上,它仍然是一款VR獨立游戲!
Maskmaker目前定于2021年第一季度發(fā)布,適用于Oculus Rift,Valve Index,HTC Vive和PlayStation VR。