來源:新浪VR
Unity,用于創(chuàng)建和操作實(shí)時(shí)3D內(nèi)容的領(lǐng)先平臺(tái),通過Autodesk BIM 360基于云設(shè)計(jì)和施工管理軟件平臺(tái),將一個(gè)沉浸式協(xié)作實(shí)時(shí)平臺(tái)上的所有項(xiàng)目成員連接在一起。
通過這種集成,使用Unity Reflect的設(shè)計(jì)師,工程師,所有者和其他項(xiàng)目涉眾現(xiàn)在可以在一個(gè)身臨其境的實(shí)時(shí)平臺(tái)上進(jìn)行協(xié)作,并具有進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)1:1增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能。據(jù)Unity稱,這是該公司與Autodesk于2017年10月開始的三年合作的結(jié)果。
Unity Reflect還為所有Unity Reflect用戶提供云托管,使他們能夠在本地或云中托管項(xiàng)目,將數(shù)據(jù)推送到移動(dòng)設(shè)備,并與網(wǎng)絡(luò)外的用戶共享模型。
“ Unity Reflect使設(shè)計(jì)師可以非常簡(jiǎn)單地圍繞交互式BIM模型與所有者,占用者和承包商進(jìn)行協(xié)作,該交互BIM模型可以直觀地由多個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)以人為規(guī)模實(shí)時(shí)體驗(yàn)。” Unity垂直產(chǎn)業(yè)部門副總裁Julien Faure說道。 “與Autodesk一起,我們通過連接BIM的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)使設(shè)計(jì)栩栩如生,使所有項(xiàng)目合作者可以更輕松地更深入地探索設(shè)計(jì)方案,解決復(fù)雜的工程問題并計(jì)劃施工執(zhí)行。”
自從首次發(fā)布以來,Unity Reflect已經(jīng)發(fā)展為支持包括Revit,Navisworks以及現(xiàn)在作為Autodesk Construction Cloud一部分的BIM 360在內(nèi)的Autodesk產(chǎn)品套件,同時(shí)還使Autodesk用戶能夠訪問一系列實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)。
通過與BIM 360的最新集成,Unity Reflect平臺(tái)增加了連接所有項(xiàng)目涉眾的方式,無論平臺(tái)/設(shè)備,模型大小或地理位置如何,它們都可以創(chuàng)建實(shí)時(shí)協(xié)作環(huán)境。