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Unity Reflect開始集成到Autodesk BIM 360,為設(shè)計師帶來1:1 AR可視化效果

VR/AR
2020
12/01
19:56
映維網(wǎng)
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來源:映維網(wǎng)  作者 夢秋

Unity與Autodesk的全面互操作合作又邁出了又一步。雙方將致力于把BIM建筑信息模型設(shè)計和協(xié)調(diào)解決方案插件Unity Reflect集成至云設(shè)計與施工管理軟件Autodesk BIM 360,從而允許設(shè)計師、工程師和其他項目參與者在一個沉浸式和協(xié)作式的實時平臺中進行協(xié)作,并利用1:1增強現(xiàn)實功能來可視化具體的效果。

一個建筑項目從想象變?yōu)楝F(xiàn)實需要多個團隊參與。隨著項目的進展,時間將變得越來越緊迫,項目的要求變得更復雜。對于建筑、工程和施工行業(yè)的相關(guān)者而言,其必須快速迭代并作出正確決策。

只需一鍵操作,Unity Reflect即可把多個BIM模型轉(zhuǎn)換到實時3D環(huán)境,無縫同步到Unity Reflect支持的所有平臺,包括移動端、桌面端、以及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實端。

Unity Reflect同時為所有用戶提供云托管服務(wù),支持其在本地或云端托管項目,將數(shù)據(jù)推送到移動設(shè)備,并與網(wǎng)絡(luò)之外的用戶共享模型。

云設(shè)計與施工管理軟件Autodesk BIM 360則允許你管理項目的整個生命周期。在集成Unity Reflect后,用戶就可以利用插件在項目的不同階段將模型實時轉(zhuǎn)換到3D環(huán)境,并可視化設(shè)計的具體效果,從而幫助團隊協(xié)作和作出正確決定。

Unity表示:“Unity Reflect允許設(shè)計師與業(yè)主、住戶和承包商圍繞一個交互式BIM模型進行協(xié)作的過程變得非常簡單。其中,所述模型可由多個團隊同時以高度直觀和逼真的方式在人體尺度實時體驗。通過與Autodesk的合作,我們可以令設(shè)計活起來,從而允許所有項目合作者更容易深入地探索設(shè)計選項,解決復雜的工程問題,并規(guī)劃施工執(zhí)行。”

Autodesk則評論道:“從碰撞檢測到實時虛擬漫游,實時3D工作流程正在改變建筑公司的運營方式。通過在Unity Reflect使用BIM 360的模型,施工團隊可以放心工作流程始終會包含最新的信息。”

自2018年宣布與Autodesk合作以來,Unity Reflect已經(jīng)發(fā)展到支持一系列的Autodesk產(chǎn)品,包括Revit、Navisworks,以及現(xiàn)在的BIM 360。

原文鏈接:https://news.nweon.com/81059

THE END
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