來源:新浪VR
去年這個(gè)時(shí)候,《Espire 1:VR Operative(2019)》在各大VR頭顯上推出,帶來了高空雜技和隱身戰(zhàn)斗的混合游戲?,F(xiàn)在開發(fā)商Digital Lode表示,自2019年11月推出以來,《Espire 1》已經(jīng)創(chuàng)造了 “超過300萬美元的收入”。
雖然業(yè)界各地的收入報(bào)告并不常見,但《Espire 1: VR Operative》似乎因在SteamVR頭顯、PSVR和Oculus Quest上同時(shí)發(fā)布而受益匪淺。
于2019年11月22日推出,Digital Lode和發(fā)行商Tripwire Interactive表示,這款游戲 “作為Oculus Store上最暢銷的標(biāo)題,也是為數(shù)不多的收入超過300萬美元的VR游戲之一,繼續(xù)在VR領(lǐng)域保持著人氣。”
扮演未來派無人機(jī)操作員的角色,你要四處溜達(dá),避開安全攝像頭,拆除絆雷,并搶奪大量擋路的無面壞人--有點(diǎn)像VR版的《金屬裝備》。
在我們對《Espire 1》的評測中,我們注意到,雖然邊緣粗糙,但游戲在提供一些熟悉的隱身戰(zhàn)斗方面表現(xiàn)出色,以更沉浸式的包裝,讓用戶在穿越其多層次的關(guān)卡時(shí)做一些超人的雜技。
為了慶祝其推出一周年,Digital Lode發(fā)布了Quest和Quest 2版本的周年更新,其中包括一些視覺、性能和游戲性的增強(qiáng)。具體到《任務(wù)2》的改進(jìn)包括:
提高了像素分辨率和清晰度,減少了動(dòng)態(tài)凹凸渲染;
守衛(wèi)和其他角色的網(wǎng)格分辨率更高;
增加了PlayStation VR版的子彈沖擊粒子;
為玩家和守衛(wèi)增加了跳彈;
為每個(gè)表面類型添加了獨(dú)特的子彈沖擊音效;
顏色分級,并針對Oculus Quest 2液晶屏進(jìn)行了優(yōu)化;
增強(qiáng)的音頻:當(dāng)玩家蹲下的時(shí)候,游戲的背景音樂會(huì)動(dòng)態(tài)地將音樂細(xì)分,同時(shí)增加腳步聲和衛(wèi)兵的聲音;
支持原版Oculus頭顯的版本還得益于改進(jìn)的著色器和材質(zhì),提高了性能,改善了加載時(shí)間。