來源:新浪VR
Facebook在6月時宣布,它計劃為開發(fā)者提供一種在官方、策劃的Quest商店之外分發(fā)Oculus Quest應(yīng)用的方式。現(xiàn)在,該公司表示 “很有信心 ”將在2021年第一季度部署該功能。
自O(shè)culus Quest推出以來,F(xiàn)acebook選擇 “策劃 ”Quest商店,根據(jù)質(zhì)量、表現(xiàn)形式和范圍等因素選擇性地允許應(yīng)用。在遭到一些開發(fā)者的反擊,以及新興的Quest “側(cè)下載 ”平臺SideQuest之后,F(xiàn)acebook表示將為開發(fā)者提供一個官方渠道,讓他們在Quest商店之外發(fā)布應(yīng)用。
新的Quest分發(fā)途徑:
在Facebook上Oculus開發(fā)者官方頁面發(fā)布的視頻中,F(xiàn)acebook Reality Labs的產(chǎn)品經(jīng)理Clorama Dorvilias解釋說,Oculus在開發(fā)者網(wǎng)站上增加了一個新的 “路線圖 ”部分,重點介紹了即將到來的開發(fā)功能。
在預(yù)覽路線圖時,Dorvilias顯示,“新任務(wù)分發(fā)路徑 ”功能預(yù)計將在2021年第一季度推出。該公司此前曾表示,該功能預(yù)計在 “2021年初 ”推出,現(xiàn)在表示 “高度自信 ”將在Q1內(nèi)推出。
“開發(fā)者將有辦法向任何人分發(fā)應(yīng)用,而無需在Oculus商店中接受,也無需側(cè)載,”路線圖描述說。“應(yīng)用程序?qū)⒈仨殱M足Oculus內(nèi)容政策的義務(wù),但不會被要求與Oculus Store官方應(yīng)用相同的技術(shù)標準。”
此外,路線圖還表示,該功能的測試版將在12月向選定的開發(fā)者提供,然后在2021年第一季度進行更廣泛的發(fā)布。
12月的開發(fā)者路線圖上表示的其他項目。UE4中的OpenXR支持、原生Android應(yīng)用的鍵盤覆蓋、OVR平臺工具的Unity調(diào)試符號上傳、開發(fā)者儀表板中的崩潰分析、以及UE4和原生VR應(yīng)用的Visual Studio代碼調(diào)試。
未列出的應(yīng)用程序和重點:
Oculus沒有提供太多關(guān)于Quest非商店分銷渠道如何工作的細節(jié),或者除了需要遵守Oculus內(nèi)容政策之外,它將包括哪些限制(如果有的話)。
Oculus今年早些時候暗示的一種方法是,“未上市 ”的應(yīng)用頁面無法通過Quest官方商店找到,但可以通過URL鏈接,允許開發(fā)者通過直接鏈接將用戶指向應(yīng)用頁面。一個平行的方法可以是允許開發(fā)者生成和管理 “游戲密鑰”--可以通過開發(fā)者選擇的任何渠道贈送或出售--用戶可以通過他們的Oculus應(yīng)用來兌換。事實上,后者已經(jīng)可以實現(xiàn),但只適用于已獲準在Quest官方商店發(fā)布的應(yīng)用。
關(guān)于Quest的非商店分銷渠道,有一個很大的問題沒有答案,那就是是否允許開發(fā)者對通過這種方式分銷的應(yīng)用進行收費,如果允許,F(xiàn)acebook是否會期望從銷售中抽取通常的30%的分成。
應(yīng)用商店一般都有理由從應(yīng)用銷售中抽取一部分,因為它們通過提供市場將開發(fā)者與客戶聯(lián)系起來,并在市場中提供推廣。但 “未上市 ”的應(yīng)用不會看到任何這些好處,因為它們不會出現(xiàn)在官方商店中,讓開發(fā)者直接尋找客戶。
總結(jié):
對于SideQuest來說,這個官方的非商店發(fā)行渠道將意味著什么,這也有待觀察,因為SideQuest已經(jīng)通過側(cè)載成為Quest事實上的非商店發(fā)行渠道。根據(jù)Oculus的做法結(jié)構(gòu),SideQuest可能會成為一個方便的平臺,讓開發(fā)者將其未上市的應(yīng)用列出來,供其用戶社區(qū)進行 “類似商店 ”的發(fā)現(xiàn)。但如果Facebook不想玩好,他們可以制定政策來防止這種情況發(fā)生。