來源:新浪VR
本將于今年夏天在PlayStation VR上發(fā)布的戰(zhàn)斗游戲《巨人之劍》被開發(fā)商Thirdverse Inc。(前Yomuneco)推遲。這是由于疫情影響,工作條件的改變阻礙了開發(fā)進(jìn)展。但是今天,工作室已經(jīng)確認(rèn)了這款游戲?qū)⒃趲字軆?nèi)發(fā)布。
PlayStation VR已經(jīng)可以在PC虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和Oculus任務(wù)平臺上使用了,它是最后一個獲得了《巨人之劍》版本的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯?;旌狭爽F(xiàn)實(shí)的劍術(shù)和魔法元素,目標(biāo)是通過致命騎士的樓層戰(zhàn)斗,最終目標(biāo)是在最深層的101層擊敗巨大的巨人。
該游戲提供單人任務(wù)和在線合作(最多為四名玩家),并提供了多樣的武器,如雙手劍,斧頭,狼牙棒,回旋鏢和盾牌。它們都有自己的屬性,取決于玩家是喜歡快速的劍桿還是緩慢但強(qiáng)大的大刀。像任何優(yōu)秀的劍戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)一樣,擋格、格擋和攻擊都需要掌握。
PlayStation VR版本將包括“Tesseract Abyss”冒險(xiǎn)模式,增加更多角色扮演游戲風(fēng)格的元素,繼續(xù)發(fā)展他們的能力,同時應(yīng)對新的挑戰(zhàn)。ps3 VR版的《巨人之劍》預(yù)計(jì)將于2020年12月8日發(fā)行,包括英文版和日文版。