來源:新浪VR
在一項備受期待的行動中,總部位于加州的游戲公司Roblox上周將其上市。推動這個以兒童和社區(qū)為中心的游戲平臺未來發(fā)展的一個因素是它進入中國市場,該公司在首次公開募股(IPO)招股說明書中首次詳細闡述了這一點。
和所有進入中國的游戲公司一樣,Roblox必須與當?shù)氐某霭婧瓦\營合作伙伴合作。像Riot Games, Supercell, Epic Games,動視暴雪,育碧,任天堂和更多的公司,根據(jù)Newzoo的數(shù)據(jù),Roblox騰訊,是世界上收入最高的游戲公司。
合作始于2019年,Roblox持有51%的控股權,騰訊子公司松花江擁有49%的股權。招股說明書指出,騰訊目前有意發(fā)布并操作Roblox平臺車輛(rob)的本土化版本。在國際上,這個平臺允許人們創(chuàng)建游戲并玩別人編寫的游戲。
在最基本的層面上,Roblox聲稱它通過“執(zhí)行法律”來確保用戶的安全,包括文本過濾、內(nèi)容審核、自動系統(tǒng)來識別違反平臺政策的行為,以及一個審查團隊。該公司在文件中對獲得中國監(jiān)管機構批準表示樂觀:“雖然騰訊仍在努力獲得在中國發(fā)布和運營羅博esi (Roblox的本地名稱)所需的監(jiān)管許可,但我們相信,針對中國的監(jiān)管要求將得到滿足。”與此同時,珞布正致力于在中國打造一個強大的開發(fā)者社區(qū)。”
該公司的樂觀不無道理。中國是世界上最大的游戲市場,騰訊在將社交網(wǎng)絡用戶轉變?yōu)橛螒蛲婕曳矫娴臍v史已得到證實。Roblox的營銷重點是鼓勵“創(chuàng)造力”,這或許也符合中國政府要求科技公司“做好事”的要求,騰訊對此作出了回應。Roblox的中文網(wǎng)站表示,該公司正在大力宣傳其部分業(yè)務,將其作為學習和STEM的工具,并表示正在尋求與當?shù)貙W校和教育工作者的合作。