來源:新浪VR
月前,日本視頻游戲開發(fā)商和發(fā)行商Capcom遭黑客攻擊,該攻擊涉及未經(jīng)授權(quán)訪問的公司敏感電子郵件和文件服務器,導致有關(guān)多個未宣布項目的大量泄漏。其中包括Capcom 2005年熱門的生存恐怖游戲Resident Evil 4的官方VR端口。
總裁兼首席運營官Haruhiro Tsujimoto表示,“公司已確認這是由第三方進行的未經(jīng)授權(quán)的訪問,并且自11月2日起已停止公司內(nèi)部某些網(wǎng)絡(luò)的運營。Capcom對由此給各利益相關(guān)方帶來的不便深表歉意。此外,目前沒有跡象表明有任何客戶信息被泄露。該事件并不影響在線玩公司游戲或訪問各種網(wǎng)站。”
根據(jù)泄露的文件,RE4的VR端口計劃將于2021年5月在Oculus VR上啟動。雖然尚不清楚該文件具體指的是哪個頭盔,但該游戲在Oculus Quest平臺上運行可能會有若干問題尚待解決。
為了將游戲正確轉(zhuǎn)換為VR格式,需要進行重大改動。除了從第三人稱視角轉(zhuǎn)換為第一人稱視角之外,開發(fā)人員還需要解決Resident Evil著名的“tank controls”(坦克式操作)問題,這是一種獨特的移動機制,需要玩家站立著才能發(fā)射武器。
盡管允許玩家在俯視武器視線的同時自由移動并不會徹底改變核心的游戲體驗,但這一想法卻遭到不少狂熱粉絲地強烈反對。也許遠程傳送可以成為這兩種選擇之間的橋梁,使玩家可以在整個虛擬環(huán)境中自由移動,同時保持經(jīng)典的傻瓜式戰(zhàn)斗機制。