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微軟大幅提升Reverb G2和其他WMR頭顯的視覺性能

VR/AR
2020
11/12
20:08
新浪VR
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來源:新浪VR

最近,來自微軟VR開發(fā)團隊的一篇文章展示了包括Reverb G2在內(nèi)的部分Windows MR頭顯軟件更新,它將通過改進對色差和漏光等偽影的修正來提高視覺保真度。

據(jù)了解,該文的作者是Alex Vlachos,他是Valve VR團隊的前成員,今年早些時候加入微軟擔任 “混合現(xiàn)實領(lǐng)域的合作伙伴架構(gòu)師”。Vlachos表示,這些新的修正和改進很多都是在惠普Reverb G2的開發(fā)過程中產(chǎn)生的。

該團隊 “花了相當多的時間來改進我們減少色差的方法”,從而產(chǎn)生了一種新的算法,對圖像進行了更好的修正,并在通過頭戴式鏡頭觀看時,獲得了更清晰的視野。

“面板上的白色像素會通過鏡頭折射,分離成觀眾可見的紅色、綠色和藍色像素。色差校正的目的是通過對渲染圖像進行預(yù)變形來調(diào)整,從而使用戶在鏡頭折射后觀看的圖像按照預(yù)期的方式顯示為單一的白色像素,”博文中解釋道。

Vlachos表示,這有助于消除大量的色差,如下圖所示。

左圖:修正前、右圖:修正后左圖:修正前、右圖:修正后

微軟還對漏光問題進行了改進,對漏光進行了修正。實施的新修正將減少因漏光而產(chǎn)生的色彩流蘇和色彩著色,如下圖所示。

左圖:修正前、右圖:修正后左圖:修正前、右圖:修正后

雖然這些改進是在Reverb G2的開發(fā)過程中產(chǎn)生的,但它們也將應(yīng)用于三星Odyssey+和原來的HP Reverb。對于前者,微軟已經(jīng)改善了鏡頭外圍的色差。對于后者,該團隊能夠 “改善色差偽影,減少徑向畸變,應(yīng)用漏光校正,并在大多數(shù)應(yīng)用中提高約8%的渲染性能”。所有這些改進也將應(yīng)用到Reverb G2上。

該更新現(xiàn)在可以在最新的Windows混合現(xiàn)實VR運行時中使用,可以使用Windows更新下載。

THE END
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