來源:新浪VR
Fortnite可能無法在VR(或iOS)中使用,但Oculus Quest的用戶很快就會在虛擬現(xiàn)實(shí)中獲得自己的Fortnite克隆游戲。
在融資和最初發(fā)布公告近兩年后,BigBox VR終于準(zhǔn)備好向Quest(以及日落的Rift硬件)上的玩家推出其大逃殺游戲《POPULATION: ONE》。
聯(lián)合創(chuàng)始人Chia Chin Lee和Gabe Brown以一款名為《Smashbox Arena》的射擊游戲開始了他們的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā),但《POPULATION: ONE》才是游戲工作室的大手筆。
COVID-19的流行成功地促進(jìn)了Quest的銷售,使它變成了更多的真正的消費(fèi)設(shè)備,而不僅僅是技術(shù)專家和數(shù)字權(quán)力用戶的東西。如果這些虛擬現(xiàn)實(shí)的新受眾能夠像Epic Games的Fortnite頭銜一樣喜歡上這款大逃殺游戲,那么這將大大有助于給Facebook的平臺提供一個楔子,在已經(jīng)成為最新社交網(wǎng)絡(luò)的情況下獲得市場份額。
關(guān)于Fortnite如何成為Z世代和他們之后的那批人的社交論壇,已經(jīng)有很多報道。隨著這些用戶傾向于TikTok和Fortnite,F(xiàn)acebook正在成為社交網(wǎng)絡(luò)所需要的新消費(fèi)群體的后知后覺。
而正如我們之前所寫的那樣,BigBox VR的標(biāo)題與《Fortnite》的相似度不止于此。
如果說這款游戲與《Fortnite》有一些相似之處,那必然是游戲機(jī)制。它不僅是一款環(huán)境縮小的大逃殺游戲,而且某些機(jī)制,比如一開始就滑翔進(jìn)去搜刮武器,甚至Fortnite的建筑功能都是游戲的核心。也就是說,在《PUBG》之后,大逃殺類游戲已經(jīng)爆發(fā),它們之間似乎都有很多共同點(diǎn)。對于《BigBox》來說,VR是其顯著的特點(diǎn),動作控制和一般的感覺是一切都有生命大小,由你控制。
如果這款游戲能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)中復(fù)制《Fortnite》的人氣,那么對于Facebook和BigBox VR來說,在這個社交網(wǎng)絡(luò)巨頭傳統(tǒng)上一直被壓制的領(lǐng)域,這可能是一場革命。