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在11月13日發(fā)布的《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》之前,開發(fā)商已經(jīng)分享了一些單人戰(zhàn)役的任務(wù)搶先看。在工作室Raven Software的帶領(lǐng)下,該戰(zhàn)役延續(xù)了最初《黑色行動(dòng)》游戲的故事,在13年后與Woods、Mason和Hudson一起接力。
《使命召喚》的博客文章在游戲發(fā)布前詳細(xì)介紹了三個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)役任務(wù)--一個(gè)是秘密城市任務(wù)變成屋頂追逐,第二個(gè)是以越戰(zhàn)為背景的倒敘,最后一個(gè)是潛入克格勃總部。
選擇這些特色任務(wù)是為了說(shuō)明冷戰(zhàn)活動(dòng)背后的理念--Raven Software希望包含該系列的死忠粉絲所喜愛的一切,同時(shí)也混合了公式,并使冷戰(zhàn)對(duì)該系列的新玩家來(lái)說(shuō)仍然是易懂的。
“我們是原版《黑色行動(dòng)》的忠實(shí)粉絲,我們的首要目標(biāo)是將Woods、Mason和Hudson這標(biāo)志性的三人組帶回來(lái)--但要以一種不需要任何該系列經(jīng)驗(yàn)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),”Raven的高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Dan Vondrak寫道。“我們還認(rèn)為引入一些新角色很重要,這樣我們就可以探索他們的個(gè)性和與經(jīng)典角色的關(guān)系--這樣一來(lái),新老玩家都能獲得一些新鮮感。通過(guò)這樣的方式,隨著故事的展開,我們可以慢慢地與《黑色行動(dòng)》建立聯(lián)系和參考,像我們這樣的粉絲會(huì)很欣賞,但對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),不會(huì)一下子出現(xiàn)大量的新信息。”
他的帖子證實(shí),《冷戰(zhàn)》將有多個(gè)設(shè)置在越南戰(zhàn)爭(zhēng)期間的閃回任務(wù),玩家將利用過(guò)去試圖揭開現(xiàn)在的謎團(tuán)。“能夠在這些關(guān)卡中推崇大戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺,從駕駛直升機(jī)到成為地面上的士兵,在叢林和稻田中戰(zhàn)斗,這很棒。”Vondrak說(shuō)。“我最喜歡的一個(gè)關(guān)卡是后來(lái)的越南任務(wù)之一,因?yàn)槲覀冋娴耐苿?dòng)給玩家更多的自由和控制。這很容易成為我們做過(guò)的最獨(dú)特的任務(wù)。”
此前關(guān)于該活動(dòng)的信息曾表示,其長(zhǎng)度將與該系列其他游戲大致一致,應(yīng)該會(huì)達(dá)到5小時(shí)左右。不過(guò),由于能夠解鎖多個(gè)結(jié)局,粉絲們應(yīng)該能夠從活動(dòng)中獲得一些重玩性。如果你對(duì)故事很好奇,你也可以閱讀一下蝙蝠俠作者David Goyer對(duì)故事的貢獻(xiàn)。
使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》將于11月13日在現(xiàn)役和次世代游戲機(jī)以及PC上推出。