來(lái)源:新浪VR
對(duì)于不少玩家都關(guān)注的《暗黑破壞神4》,現(xiàn)在官方又透露了一些游戲的細(xì)節(jié),而這次是展示游戲技能樹(shù)。
《暗黑破壞神4》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師David Kim將介紹新的技能和天賦系統(tǒng)細(xì)節(jié),具體來(lái)說(shuō)游戲中分為“技能“和”被動(dòng)技能”的部分,比如法師的技能樹(shù),分支包含技能和技能升級(jí),而根部則包含強(qiáng)大的被動(dòng)效果。
在上層部分,是你花費(fèi)升級(jí)所獲得的技能點(diǎn)的地方。在這里,你可以解鎖全新的技能,為這些技能解鎖額外的能力,并且解鎖“被動(dòng)點(diǎn)數(shù)”,然后可以在技能樹(shù)的下部的被動(dòng)部分進(jìn)行加點(diǎn)。
你在上面看到的技能樹(shù)包含許多特定的節(jié)點(diǎn),上面的截圖就是一個(gè)示例。我們想象一下,龐大的技能樹(shù)上的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都以不同的方式影響著不同的技能,那么你所選擇的路徑將會(huì)很大程度上決定你的強(qiáng)度提升以及游戲風(fēng)格的選擇。
在這個(gè)系統(tǒng)的被動(dòng)部分,你會(huì)看到對(duì)角色更廣泛性的提升。這些效果并不針對(duì)特定的技能。因此,技能樹(shù)可以很好地混搭所有不同的類(lèi)型供玩家選擇。
最后暴雪指出,玩家將無(wú)法達(dá)到每個(gè)技能樹(shù)的節(jié)點(diǎn),其目標(biāo)是在最終游戲中可以填充30%到40%的節(jié)點(diǎn),以便玩家可以有非常獨(dú)特的不同的方式來(lái)塑造自己的角色。