來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 顏昳華
由于宣布將逐步移除Oculus賬號(hào),F(xiàn)acebook最近已經(jīng)招惹了不少批評(píng)。再加上昨天宣布將停產(chǎn)PC VR的Rift系列,這家公司顯然將再次引起早期VR社區(qū)成員的強(qiáng)烈不滿。
Facebook AR/VR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示:“我希望人人都能喜歡我們。但你要確保你正在打造一個(gè)比剛開(kāi)始時(shí)更為廣泛的社區(qū)。”
這位高管認(rèn)為公司專注于Quest能夠更容易吸引新用戶加入虛擬現(xiàn)實(shí),并最終會(huì)使所有人受益。根據(jù)Facebook分享的數(shù)據(jù),今年嘗試Quest的用戶中有90%從未體驗(yàn)過(guò)Oculus頭顯。他指出:“怎樣才能鼓勵(lì)更多開(kāi)發(fā)者把他們最好的內(nèi)容投注于虛擬現(xiàn)實(shí)呢。”
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Facebook首席技術(shù)官邁克·斯科洛普夫(Mike Schroepfer)十分贊同。他認(rèn)為:“我有一臺(tái)游戲PC,我喜歡用它來(lái)玩游戲。游戲PC很棒。但如果我沒(méi)有消費(fèi)群體,我就不會(huì)有開(kāi)發(fā)者群體,而我將得不到我想要的內(nèi)容。”
博斯沃思指出,停產(chǎn)Rift的另一個(gè)原因在于更好地分配Facebook的資源,從而實(shí)現(xiàn)更廣泛普及的目標(biāo)。他說(shuō)道:“我們可以把工程力量投入到生產(chǎn)最佳的頭顯。坦率地說(shuō),同樣規(guī)模的工程團(tuán)隊(duì),通過(guò)將更多的精力集中在一點(diǎn),而不是分散在PC和一體機(jī)兩條戰(zhàn)線,我們成功地想出了如何打造更優(yōu)秀VR功能的方法。”
除了發(fā)布Quest 2,F(xiàn)acebook同時(shí)利用Conncect大會(huì)宣布了一個(gè)名為Project Aria的新型研究設(shè)備。這家公司希望所述項(xiàng)目能夠?yàn)槲磥?lái)的AR眼鏡開(kāi)發(fā)收集所需的數(shù)據(jù)。Project Aria只是一副包含傳感器,攝像頭和麥克風(fēng)等組件的眼鏡形狀設(shè)備,沒(méi)有任何顯示器。
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博斯沃思表示:“我們正在手工打造100臺(tái)設(shè)備,并交由灣區(qū)和西雅圖地區(qū)的員工穿戴使用。這個(gè)項(xiàng)目的目的是從人類視覺(jué)收集數(shù)據(jù),而這將有望幫助我們尋找我們需要的傳感器類型。”
Facebook最初是在2019年的Connect大會(huì)首次宣布正在打造自己的AR眼鏡。博斯沃思表示,在AR眼鏡成為主流之前將需要多年時(shí)間解決一系列的技術(shù)難題,但公司希望提前應(yīng)對(duì)不可避免的社會(huì)討論。這家公司正在嘗試盡早公開(kāi)討論相關(guān)的隱私和道德挑戰(zhàn),并就如何處理相關(guān)問(wèn)題達(dá)成一定的初步共識(shí)。
另外,F(xiàn)acebook Reality Labs Research首席科學(xué)家邁克爾·亞伯拉什(Michael Abrash)在談及AR眼鏡時(shí)坦言,智能眼鏡式AR在5年內(nèi)依然需要依賴于智能手機(jī)的供電和計(jì)算力,但這談不上是“真正的AR眼鏡”,而對(duì)于更期待的“真正的AR眼鏡——重約70克的普通眼鏡形狀一體式AR眼鏡”,目前還根本沒(méi)有可能性,這至少需要5~10年的發(fā)展。
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