來源:36氪
五一假期臨近,騰訊的朋友發(fā)來邀約:5 月 1-4 日,王者榮耀會(huì)上線挑戰(zhàn) "AI 絕悟 " 的限時(shí)活動(dòng),要不要和 AI 交交手?
這點(diǎn)燃了我的興趣點(diǎn)。三個(gè)月前,由于疫情期間閑來無事,我下回了之前卸載的王者榮耀,一路從 " 榮耀黃金 " 打到了 " 至尊星耀 ";而作為一名關(guān)注人工智能領(lǐng)域的作者,雖然不會(huì)寫代碼算法,但在把商湯曠視等 AI 獨(dú)角獸寫過一圈后,對(duì)所謂的視覺識(shí)別、機(jī)器學(xué)習(xí)也算略懂一二。
騰訊的 " 絕悟 " 在電競(jìng)?cè)镄∮忻麣?。先是在去?8 月舉辦的王者榮耀最高規(guī)格賽事——世界冠軍杯半決賽中打敗了職業(yè)選手聯(lián)隊(duì),被證明達(dá)到 " 電競(jìng)職業(yè)水平 ";去年的 ChinaJoy,在向頂級(jí)業(yè)余玩家開放的體驗(yàn)測(cè)試中," 絕悟 " 在首日 504 場(chǎng)測(cè)試中勝率為 99.8%,僅輸 1 場(chǎng)(對(duì)方為王者榮耀國服第一后裔)。
要坦誠的是,以上數(shù)據(jù)都是我在后來搜集到的,在真正跟 " 絕悟 " 交手前,我并不知道自己將面對(duì)怎樣的對(duì)手。
不過,所有關(guān)心 AI 進(jìn)展的人都記得,2017 年,世界圍棋冠軍柯潔對(duì)陣谷歌旗下人工智能 "AlphaGo",最終因 0:3 完敗在場(chǎng)外痛哭。眼下,騰訊把人類對(duì)陣 AI 的賽場(chǎng)搬到了用戶量更大、知名度更廣的王者榮耀,不知道有多少人和我一樣,抱著 " 欲與 AI 試比高 " 的決心,展開這次較量。
于是,在五一假期的第一天,睡到自然醒后,我點(diǎn)開了游戲首頁 " 挑戰(zhàn) · 絕悟 " 的入口。
王者榮耀游戲首頁左下方有了 " 挑戰(zhàn) · 絕悟 " 的入口
被虐哭后,AI 還會(huì)嘲諷你
還是簡單介紹下王者榮耀,這是一款典型的 5V5 競(jìng)技手游,雙方各自選出技能、類型不同的五位英雄,以推倒敵方水晶為目標(biāo)。由于上手快、每局用時(shí)短、加之騰訊強(qiáng)大的社交關(guān)系鏈,這款游戲已在國內(nèi)風(fēng)靡數(shù)年,也是騰訊當(dāng)之無愧的 " 現(xiàn)金牛 "。曾有媒體統(tǒng)計(jì)過,王者榮耀在 2020 年除夕當(dāng)天的流水就有 20 億元。
某種程度上,我打王者榮耀的路數(shù)代表了相當(dāng)一部分用戶:因?yàn)橹辉谙掳嗪箝e來無事打幾把,整體熟練度、操作度都不算上游,因此不擅長刺客、戰(zhàn)士類英雄,更喜歡用中路法師、下路射手,全局輔助類英雄。
第一局,我用了中路法師張良,另外四個(gè)隊(duì)友為:戰(zhàn)士呂布、射手黃忠、刺客裴擒虎和輔助魯班大師。從隊(duì)形來看,這局的英雄配置相當(dāng)不錯(cuò),呂布和張良都有一定的控制技能——有助于黃忠 " 開大 " 時(shí)瘋狂輸出,而魯班大師的移位技能,又能在敵人團(tuán)攻黃忠時(shí)為其保命。
對(duì)陣 " 絕悟 ",我的首局陣容(上排)還算不錯(cuò)。
在這里稍作科普一下,王者榮耀講究的除了個(gè)人操作英雄的熟練度以外,更需要團(tuán)隊(duì)在技能上的配合:射手、法師類英雄擅長輸出,但是血薄,容易被秒殺;輔助和戰(zhàn)士等英雄血厚,但在攻擊范圍和效率上有短板。
這也是騰訊 AI " 絕悟 " 的挑戰(zhàn),圍棋和王者榮耀的打法都有千萬條排練組合,但圍棋是 1V1 對(duì)壘,王者榮耀是 5V5 的團(tuán)隊(duì)對(duì)抗游戲,因此需要機(jī)器掌握的場(chǎng)景更多、更復(fù)雜,騰訊官方做過統(tǒng)計(jì),游戲中預(yù)計(jì)有高達(dá) 10 的 20000 次方種操作可能性,而整個(gè)宇宙原子總數(shù)也只是 10 的 80 次方。
借著不錯(cuò)的陣容,加之沒有遇到 " 豬隊(duì)友 ",我輕松拿下了第一局。
第二局,我用了輔助位的莊周,隊(duì)友為戰(zhàn)士廉頗、法師甄姬、打野娜可露露、輔助太乙真人。這局陣容初期來看不算好——輔助位重復(fù),射手位沒人;反觀 " 絕悟 " 的英雄配置就很不錯(cuò):輔助蔡文姬、法師干將莫邪、戰(zhàn)士達(dá)摩、打野孫悟空、射手伽羅,各個(gè)角色非常均衡。
我的第二局對(duì)陣陣容,絕悟每一關(guān)的陣容都不同,會(huì)隨著關(guān)數(shù)增加,難度也遞增。
由于是和陌生人匹配隊(duì)友,每個(gè)人想玩的、擅長的英雄都存在不確定性,陣容不合理的情況時(shí)常出現(xiàn)(改版后的王者榮耀已經(jīng)通過預(yù)選英雄提升了這一體驗(yàn))??蓻]想到,這樣誤打誤撞的陣容,卻成了第二局贏下的關(guān)鍵。
由于敵方干將莫邪、達(dá)摩、孫悟空、伽羅等角色,都屬于強(qiáng)悍的輸出類英雄,而我方廉頗、太乙真人、莊周,都以血厚、復(fù)活、解控等技能著稱,這就讓對(duì)方英雄撞在了 " 鐵板 " 上,加之這一輪遇到的隊(duì)友在操作上也實(shí)屬不錯(cuò),我又贏了第二局。
雖然連贏兩局,但 AI " 絕悟 " 的瘋狂已經(jīng)有所展現(xiàn)。
兩方對(duì)陣中,人類會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)遲疑、猜測(cè)、忌憚,但 AI " 絕悟 " 完全沒有。中路對(duì)線時(shí)," 絕悟 " 方的法師在清完兵線后,會(huì)立刻前往下路、野區(qū)支援;同時(shí),對(duì)方的刺客類英雄非常生猛,經(jīng)常出現(xiàn)在野區(qū)打擾我方節(jié)奏,甚至多次去塔下、兩塔之間的空隙,企圖強(qiáng)殺我方射手和法師,這些都是非常 " 高玩 " 的操作。
" 絕悟 " 方英雄 " 達(dá)摩 " 時(shí)常出現(xiàn)在我方野區(qū)干擾節(jié)奏
更令人有些驚悚的是,在第二局 " 絕悟 " 的水晶將被攻破時(shí),系統(tǒng)傳來了一陣機(jī)械的女聲:"AI 集體升級(jí)換代中,滴滴滴 ……",像是在提示人類玩家,失敗后的 AI 會(huì)更加強(qiáng)大。
" 絕悟 " 的水晶將被攻破時(shí),左側(cè)顯示:"AI 集體升級(jí)換代中,滴滴滴 ……"
殺紅了眼后,我又開始了第三局。
組隊(duì)時(shí),這一局的英雄搭配令人興奮。我選擇了中路游走靈活、擅長爆發(fā)輸出的英雄小喬,隊(duì)伍中既有輸出型英雄孫悟空和李元芳,還有戰(zhàn)士型英雄鎧,輔助位也是新晉網(wǎng)紅英雄 " 瑤 ",其中,鎧和孫悟空還有 " 省級(jí)聯(lián)隊(duì)十強(qiáng) " 的稱號(hào)——陣容合理,隊(duì)友強(qiáng)悍,看來拿下這一局勢(shì)在必得。
可事實(shí)卻恰恰相反。
對(duì)陣 " 絕悟 " 總共有 6 關(guān),每關(guān)難度會(huì)依次上升,這從匹配的英雄上可見一斑。在第三關(guān),AI " 絕悟 " 啟用了上官婉兒,該角色的三技能叫 " 章草 · 橫鱗 ",能打出極為恐怖的傷害,但操作難度極大,需要在四個(gè)按鍵的相互切換下,同時(shí)掌控好進(jìn)攻方向,才能準(zhǔn)確觸發(fā)該技能。
對(duì)于人類來說,切換按鍵需要手指、眼力等感官的多次配合才能熟練,但對(duì)于 AI,這些不過是后臺(tái)寫好的程序。因此,人類需要花費(fèi)數(shù)日、甚至數(shù)月才能玩好的英雄,AI 瞬間就能掌握到極致。
" 絕悟 " 終于露出了猙獰一面,依靠上官婉兒為首的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻,我方很快潰不成軍,李元芳被打成了 0-8,鎧和孫悟空也被死死壓制住。人類的心態(tài)也在一次次挫敗后崩盤,有人開始抱怨隊(duì)友無能:" 看看對(duì)面的打野,再看看我們的 ",似乎完全忘記了對(duì)面不是人類,而是 AI。
用時(shí) 13 分鐘后,絕悟就推倒了我方水晶,留下了一個(gè)極為尷尬的戰(zhàn)績。
更令人郁悶的是,每當(dāng)我方英雄集體陣亡時(shí),絕悟都會(huì)輕嘆一句:" 好安靜啊 ",這對(duì)于被 AI 打得束手無策的我們,無疑是莫大的諷刺。
我方英雄集體陣亡時(shí),絕悟都會(huì)輕嘆一句:" 好安靜啊 "
" 絕悟 " 的想象力
在多次更換英雄、甚至叫來相識(shí)的朋友,打開語音增強(qiáng)協(xié)作,依然無法突破上官婉兒的圍追堵截,我與 " 絕悟 " 的較量最終卡在了第三關(guān)。在又一次被 AI 團(tuán)滅攻破水晶后,我的幾位朋友發(fā)出了絕望的感嘆:" 讓不讓人好好過節(jié)了 "、" 我要投訴 AI"。
但 " 絕悟 " 的存在難道只是為了給玩家添堵?這從商業(yè)邏輯上來看也不太成立。騰訊 AI Lab 在 2017 年成立 " 絕悟 ",一年后達(dá)到頂尖水平,期間要雇傭的科學(xué)家、耗費(fèi)的 GPU、占用的王者榮耀入口資源 …… 都是一筆不小的經(jīng)費(fèi)開支。
事實(shí)上," 絕悟 " 是騰訊研發(fā)通用型 AI 的一項(xiàng)重要測(cè)試。所謂通用型 AI,就是具備類似人腦的復(fù)雜問題處理能力。
舉個(gè)例子,初代 AI 只能解決特定場(chǎng)景需求,比如視覺識(shí)別領(lǐng)域的鑒別黃圖、抓取嫌疑人肖像等;但通用型 AI 可以駕馭更復(fù)雜的決策,問天氣、選商品、甚至 " 他到底愛不愛我?",AI 都能給出更有人性的回答。
通用型 AI 也是如今科技公司的主流方向。微軟 " 小冰 " 已誕生 6 年,經(jīng)過多次版本更迭后,小冰已經(jīng)能幫羅森便利店推銷優(yōu)惠券、在汽車導(dǎo)航中尋求最優(yōu)路徑、還能寫詩作畫,很多行為儼然與人類無異;今年美國 CES,三星還展出了人形 AI "NEON",可以充當(dāng)老師、財(cái)務(wù)顧問、禮賓員、演員或電視主播。
三星在今年美國 CES 是哪個(gè)展出的人性 AI"NEON"。拍攝:蘇建勛
說到通用型 AI,就不得不提及兩個(gè) AI 領(lǐng)域的特有概念:" 深度學(xué)習(xí) " 和 " 增強(qiáng)學(xué)習(xí) "。
剛才所說的鑒黃、抓壞人,一般采用深度學(xué)習(xí),給機(jī)器 " 喂 " 進(jìn)大量圖片,讓 AI 在海量數(shù)據(jù)的訓(xùn)練中獲取規(guī)律??稍谕ㄓ?AI 中,涉及到復(fù)雜場(chǎng)景需要的數(shù)據(jù)量更大,這便有了 " 增強(qiáng)學(xué)習(xí) ",可以在少量數(shù)據(jù)的前提下,通過給 AI 設(shè)定獎(jiǎng)懲機(jī)制的方式,讓 AI 自我學(xué)習(xí)并實(shí)現(xiàn)進(jìn)化。
" 絕悟 " 采用的便是增強(qiáng)學(xué)習(xí),騰訊 AI Lab 認(rèn)為,若 AI 能在王者榮耀這類復(fù)雜的環(huán)境中,學(xué)會(huì)人一樣實(shí)時(shí)感知、分析、理解、推理、決策到行動(dòng),就可以在更多變、復(fù)雜的真實(shí)環(huán)境中發(fā)揮更大作用。
說得更通俗點(diǎn),這就好比疫情期間被迫在家做飯的你,在照著菜譜或者連線父母做出番茄炒蛋、蔥爆羊肉后,你學(xué)會(huì)了切菜,知道了放佐料的次序,懂得怎么掌握火候,逐漸可以自己摸索著做出更復(fù)雜的紅燒排骨和新疆大盤雞。
通過研發(fā) " 絕悟 ",騰訊將其背后的經(jīng)驗(yàn)和算法也用了其他行業(yè)。
2019 年 9 月,騰訊與歐洲頂級(jí)農(nóng)業(yè)大學(xué) WUR(荷蘭瓦赫寧根大學(xué))合作過一次種植大賽,利用 AI 算法檢測(cè)土壤、選擇合適的作物品種、智能預(yù)防病蟲害,最終使種出的番茄、黃瓜在產(chǎn)量、品質(zhì)均有所提升。今年 4 月,騰訊 AI Lab 還推出了首款智能顯微鏡,協(xié)助醫(yī)生進(jìn)行癌癥篩查和病理分析。
眼下,誰都不能否認(rèn) AI 的存在。天貓?zhí)詫?、今日頭條會(huì)根據(jù)你的喜好推薦你感興趣的商品和內(nèi)容,而那些更長遠(yuǎn)的愿景,借助 AI 實(shí)現(xiàn)糧食豐收、攻克癌癥,仍需要人類持之以恒的探索與訓(xùn)練。如果真能實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo),被 " 絕悟 " 虐哭幾次,也不算什么大不了的事兒了。