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Unity 2019.Unity 2019.3為原生游戲應用簡化插入AR功能過程

VR/AR
2019
06/18
14:07
映維網
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Unity早前已經宣布AR Foundation工具將允許游戲開發(fā)者更加輕松快速地開發(fā)出支持Android和iOS設備的AR軟件。但新版Unity已經簡化了為原生移動應用與游戲插入增強現實功能的過程。

新版Unity 2019.3現在支持用戶將Unity作為由原生Android/Java和iOS/Objective C應用程序控制的庫,所以你可以輕松插入AR和其他Unity功能。

Unity移動平臺的高級技術產品經理J.C.Cimetiere在博文中表示:“我們知道有時候開發(fā)者在使用原生平臺技術(如Android/Java和iOS/Objective C)時希望能夠在應用和游戲中包含Unity支持的功能。從Unity 2019.3.a2開始,你可以將Unity運行時組件和你的內容集成至原生平臺項目,你可以將Unity當作是一個庫。”

這意味著開發(fā)者可以將Unity支持的功能直接插入至原生移動應用程序,如增強現實和3D/2D實時渲染等等。Unity運行時庫將允許你控制何時和如何加載/激活/上傳。

整體而言,移動應用開發(fā)過程保持不變。但要啟用這一功能,Unity改變了生成的iOS Xcode和Android Gradle項目的架構。更多信息請訪問這篇博文或者訪問Unity的解決方案頁面。

原文鏈接:https://yivian.com/news/62508.html

來源:映維網

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