索尼(Sony)的PlayStation 4被普遍視為當(dāng)前這一代游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng)的勝利者,自2013年推出以來(lái),其銷量已超過(guò)9680萬(wàn)部。但鑒于Xbox的母公司微軟(Microsoft)在云計(jì)算方面擁有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),預(yù)計(jì)云游戲的興起將給即將推出的PS5帶來(lái)更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。
索尼前高管已經(jīng)開(kāi)始發(fā)出警告。索尼前游戲機(jī)主管杰克•特雷頓(Jack Tretton)表示,他認(rèn)為不斷變化的游戲機(jī)市場(chǎng)可能會(huì)推翻索尼的統(tǒng)治。在最近一次采訪中,Tretton觀察到云游戲服務(wù)的崛起,如xCloud和Stadia,再加上任天堂Switch的人氣飆升,都將使PS5難以脫穎而出。
雖然索尼目前處于有利地位。但我確實(shí)認(rèn)為,他們將面臨比上次更大的競(jìng)爭(zhēng)。”“微軟應(yīng)該為他們提供更好的性價(jià)比,Stadia是個(gè)新興技術(shù)。任天堂這一次更有意義。這將是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)更加激烈的市場(chǎng)。”
Tretton的言論令人驚訝,因?yàn)镻S5預(yù)計(jì)絕對(duì)是一個(gè)強(qiáng)大的引擎,擁有固態(tài)硬盤(SSD)。它將支持一種革命性的新渲染技術(shù),能夠創(chuàng)造非常高的視覺(jué)真實(shí)感,并支持一個(gè)增強(qiáng)模式功能來(lái)提高游戲的幀率。專利和泄露的信息表明,一款無(wú)線虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯也在研發(fā)中,可以作為游戲機(jī)的補(bǔ)充。
但索尼可能需要賣的貴一些才能提供所有這些功能。Ace Research Institute的日本分析師Hideki Yasuda預(yù)測(cè),PS5的起價(jià)可能為499美元,這顯然是針對(duì)那些死忠的、財(cái)力雄厚的游戲機(jī)狂熱者。在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手預(yù)計(jì)將會(huì)推出價(jià)格便宜的游戲機(jī)選擇時(shí),這可能很難讓人接受。
微軟正在開(kāi)發(fā)其即將推出的Xbox“Scarlett”游戲機(jī)的兩個(gè)版本,代號(hào)為“Anaconda”和“Lockhart”。預(yù)計(jì)Anaconda將在規(guī)格和功能方面與PS5相媲美,而Lockhart將是一臺(tái)嚴(yán)重依賴微軟的xCloud游戲流媒體服務(wù)的游戲機(jī)。
另一方面,任天堂正準(zhǔn)備推出更便宜的Switch版本。所謂的Nintendo Switch“Lite”預(yù)計(jì)是不可拆卸的,主要是手持設(shè)備,但仍然可以無(wú)線連接或通過(guò)加密狗連接到電視。一位視頻游戲行業(yè)分析師此前告訴Inverse,這款游戲機(jī)的售價(jià)為249.99美元,是預(yù)測(cè)的499美元PS5價(jià)格的一半。所有這些選擇都可能迫使索尼采用其最初的策略來(lái)吸引更廣泛的受眾。
Tretton說(shuō):“我總是說(shuō),水漲船高。”“更多的人進(jìn)入這個(gè)行業(yè)意味著游戲玩家有更多的選擇,開(kāi)發(fā)者也有更多的機(jī)會(huì)。這無(wú)疑提高了游戲機(jī)發(fā)行商獲得領(lǐng)導(dǎo)地位的門檻。”
事實(shí)上,索尼已經(jīng)發(fā)布了一個(gè)出人意料的聲明。5月16日,該公司宣布與微軟建立云游戲合作伙伴關(guān)系,這將使其能夠使用微軟的Azure數(shù)據(jù)中心進(jìn)行自己的云游戲業(yè)務(wù)。索尼可能會(huì)考慮改善目前可用的PS Now流媒體服務(wù),以對(duì)抗xCloud和Stadia。
這是一個(gè)早期跡象,表明PS5可能無(wú)法僅僅依靠目前的粉絲群體贏得下一代主機(jī)大戰(zhàn)。即將到來(lái)的主機(jī)大戰(zhàn)可能比以往任何時(shí)候都更加激烈。
來(lái)源:新浪VR