近年來,開黑、吃雞、農藥成為當下年輕人在一起時共同的話題,游戲手機也應運而生。但在整體手機市場已成紅海的今天,一款做垂直市場的游戲手機,在行業(yè)脫穎而出的難度并不低,稍有不慎就將退出這個競爭激烈的舞臺。
在手機同質化發(fā)展的問題越發(fā)嚴重之時,創(chuàng)新成為所有游戲手機廠商瞄準的重中之重,差異化競爭幾乎是所有游戲手機品牌能否存活發(fā)展的關鍵。以率先切入游戲手機市場的黑鯊為例,2018年4月,黑鯊推出了其第一代游戲手機,它的出現(xiàn)也為手機市場開辟出了一個新的方向。
在黑鯊之后,雖然市場上也陸續(xù)出現(xiàn)了一批游戲手機,但在其之后推出的這些游戲手機更多的是在安卓旗艦機的基礎之上,提供了具有游戲觀感的外觀設計,在游戲體驗上相比于普通手機整體提升并不明顯。
而黑鯊從切入伊始,就從玩家體驗出發(fā),單獨設計了多級直觸一體式液冷散熱系統(tǒng),覆蓋機體全部高發(fā)熱模塊,高效為手機核心部件降溫,處理器可以長時間保持高頻和穩(wěn)定輸出。獨立圖像處理芯片則支持智能運動補償技術、圖像增強、暗景細節(jié)處理,使游戲畫質極為突出。
再加上一鍵獨立游戲模式切換等等這些彼時業(yè)內領先的“黑科技”設計,使得黑鯊在進入市場的開端,就先人一步走在了前面。而從始至終,黑鯊秉承著用戶體驗為王道的發(fā)展重心,不斷跟進用戶反饋,這也使得新發(fā)布的黑鯊游戲手機2再一次定義了游戲手機。
前一段時間,黑鯊科技CEO吳世敏(@黑鯊Peter)在微博上表示,“今晚本來還期待能有點新東西。只能說,這一波,我們的黑鯊游戲手機2,穩(wěn)了”。這條微博是吳世敏在看到友商發(fā)布一款游戲手機后,有感而發(fā)。
此后不久,黑鯊游戲手機2正式發(fā)布,果不其然,主打“操控之王”的黑鯊游戲手機2又一次走在了行業(yè)前面,其多項“黑科技”設計都令人耳目一新。高通驍龍855處理器,目前業(yè)內最大12GB運行內存,43.5ms的觸控響應延時,Magic Press壓感觸控技術……所有這些設計再一次圍繞玩家游戲體驗展開。
特別是前段時間引起熱議的 “AMOLED+全程DC調光”的實現(xiàn),使得黑鯊在業(yè)內率先解決了OLED屏幕與DC調光的兼容問題,為行業(yè)提供了一個標準解決方案。而實際上,早在2018年黑鯊推出的第二代Helo機型就已經成為全球首款擁有“OLED屏+全程DC調光”的手機,其他廠商卻大多是近期剛剛開始跟進這項技術。從這點上看,不得不說,這是黑鯊對其他游戲手機廠商實施的一次的“降維打擊”。
究其原因,注重用戶反饋的傳統(tǒng)正是黑鯊能夠取得成績的關鍵,有數(shù)據(jù)顯示,從黑鯊游戲手機2立項開始,有超過4500名粉絲為黑鯊團隊提供了寶貴的幫助意見。黑鯊游戲手機2也正是在其團隊綜合這些意見的基礎上誕生的。
在未來,黑鯊科技還會為游戲手機行業(yè)帶來哪些突破,我們暫時不得而知。但回顧黑鯊科技的發(fā)展路徑,用戶及創(chuàng)新這兩把武器正是黑鯊能夠實現(xiàn)“降維打擊”的核心驅動力。
來源:新浪VR