任天堂Labo總監(jiān)坂口翼現(xiàn)在感到無比自豪。他監(jiān)督了四款不同的Labo Kit套裝,其中第四代是最為耀眼的產(chǎn)品。這是任天堂創(chuàng)意與VR世界的聯(lián)姻,并且征服了最為嚴厲的批評家。對于坂口翼而言,Labo VR Kit的重點是實現(xiàn)親民的科技。
我們一直在尋求‘技術與熟悉和簡易’的重疊。當我們思索這一點點重疊的時候,我們意識到任天堂Labo的概念和VR是天作之合。
即便贊譽不斷,但依然有人無法理解Labo。他們甚至不會再看Labo一眼,在初代Kit預告片亮相時就馬上否定了這一系列。盡管坂口翼顯然希望更多的人能夠就接受Labo,但他承認用戶需要先嘗試一下,然后才會理解。
我們沒有關注被動的游玩體驗,而是專注于當你進行創(chuàng)作并游玩時所啟發(fā)的情感。最終,你要試一試才會明白。
Labo團隊在推出產(chǎn)品之前已經(jīng)研究過各種不同的概念和原型。當談到Labo VR Kit時,團隊構思的一個想法最終演變成了Toy-Con Wind Pedal:他們當時是希望在玩家頭頂放置一個螺旋槳,然后你朝吸管吹氣時就會產(chǎn)生風。隨著開發(fā)項目的推進,團隊認為Wind Pedal更有意義。
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來源:映維網(wǎng)