到目前為止增強(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)已經(jīng)度過了炒作的頂峰,正在慢慢回歸現(xiàn)實。然而,這并不意味著它們不在流行起來。雖然我們離《頭號玩家》等奇幻故事的沉浸式虛擬世界還有一段距離,但混合和虛擬現(xiàn)實正在成為主流。
你不需要昂貴的頭顯或房間規(guī)模的技術(shù)來體驗VR和AR,我們將它們統(tǒng)稱為交叉現(xiàn)實(XR)。消費者也在通過他們的web瀏覽器訪問身臨其境的現(xiàn)實體驗。該技術(shù)已成為許多部門的一個重要部分,特別是用于工業(yè)和建筑方面的培訓(xùn)。對這些身臨其境的體驗有著明確的需求;目前尚未使用該技術(shù)的公司中,有50%將在未來2-3年內(nèi)開始試用該技術(shù),82%的采用者表示,該技術(shù)的好處達到或超過了預(yù)期。
沉浸式體驗將是客戶體驗的下一個驅(qū)動力。當(dāng)消費者試圖購買房子時,他們可能會享受虛擬現(xiàn)實之旅或在空間中看到不同家具的AR視圖。時裝零售商已經(jīng)開始向顧客提供服裝外觀的增強現(xiàn)實預(yù)測。對消費者來說,產(chǎn)品將變得更加真實,“買前先試”的概念將具有全新的含義。
然而,目前XR的進一步廣泛應(yīng)用面臨著一個主要障礙;缺乏合適的IT基礎(chǔ)設(shè)施。EE和沃達豐(Vodafone)已經(jīng)在試驗5G網(wǎng)絡(luò),這將有助于向客戶提供這些身臨其境的體驗,但應(yīng)用程序仍需要存儲在某個地方。
雖然它們在規(guī)模上有所不同,但XR體驗本身就是數(shù)字世界。許多甚至是在我們自己的真實世界之上分層,模仿它的復(fù)雜性。這些服務(wù)需要大量的數(shù)據(jù)才能運行,而傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)中心很難包含這些數(shù)據(jù)。只有鼓勵用戶交互和貢獻,挑戰(zhàn)才會被放大。隨著用戶添加到這個數(shù)字世界,存儲的數(shù)據(jù)量呈指數(shù)級增長。品牌將需要能夠適應(yīng)這些不斷增長的海量數(shù)據(jù)的環(huán)境。
更重要的是,XR體驗需要低延遲;用戶不會等待他們需要加載的信息。像WallaMe這樣的AR應(yīng)用的神奇之處在于它的即時性;WallaMe社區(qū)編寫并隱藏在世界中的消息幾乎是實時傳遞的。如果用戶不得不等待,而服務(wù)訪問他們的地理位置信息,并在幾個豎井式的數(shù)據(jù)庫中搜索他們想要查看的內(nèi)容,這種新鮮感很快就會消失。
在某種程度上,如果顧客有東西可以分散他們的注意力,他們就會等待他們想要的內(nèi)容。想想上次你在等待網(wǎng)頁加載或?qū)拵а舆t時拿手機的情景。然而,當(dāng)用戶能看到的只是一個加載屏幕時,你不能指望他們的注意力停留太久。XR具有轉(zhuǎn)換客戶交互的潛力,但只要它依賴于遺留的物理基礎(chǔ)設(shè)施,這種體驗就會受到損害。
虛擬現(xiàn)實需要虛擬服務(wù)器
前端,大規(guī)模的XR客戶體驗的未來將支持高容量的云原生應(yīng)用程序。這些都是專門為云開發(fā)的應(yīng)用程序,充分利用了云的靈活性和強大功能。應(yīng)用程序、數(shù)據(jù)和內(nèi)存都可以存儲在云環(huán)境中,隨時可以通過未來的5G網(wǎng)絡(luò)按需向客戶傳輸。
云計算允許企業(yè)根據(jù)需求無限擴展。隨著XR應(yīng)用程序越來越受歡迎,企業(yè)將需要更多的存儲空間來存儲它們的應(yīng)用程序以及客戶與它們共享的有價值的數(shù)據(jù)(個人和行為信息)。在物理環(huán)境中,您需要不斷地購買更多的物理基礎(chǔ)設(shè)施來跟上步伐,但是在云環(huán)境中,這就像購買另一個虛擬實例一樣簡單。當(dāng)需求再次開始下降時,這種情況可以關(guān)閉,以確保公司不再為不再需要的產(chǎn)能買單。
云原生技術(shù)使企業(yè)能夠在不間斷的連續(xù)周期內(nèi)以超大規(guī)模的能力部署創(chuàng)新和服務(wù)更新。對于更復(fù)雜的沉浸式服務(wù),如VR游戲,這一點至關(guān)重要。用戶希望通過不斷的更新來保持對XR的關(guān)注,而公司則需要不斷地添加新功能,以確保XR應(yīng)用程序能夠反映他們不斷變化的業(yè)務(wù)。云原生應(yīng)用程序為用戶提供持續(xù)新鮮、無摩擦、低延遲的體驗,這對XR應(yīng)用程序至關(guān)重要。
身臨其境的XR體驗將比你預(yù)期的來的更早。技術(shù)變革正在加速,2019年將是實現(xiàn)這一目標(biāo)所需的技術(shù)得到完善的一年,目標(biāo)是在本世紀20年代初普及。這項技術(shù)已經(jīng)存在,現(xiàn)在的任務(wù)是把它商品化。云原生理念和5G將使AR和VR客戶體驗真正可行。云計算是讓企業(yè)能夠負擔(dān)得起XR的關(guān)鍵,而且它的逼真程度足以滿足客戶的需求。
圖文出自:techradar
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