日前,德國(guó)媒體Computerbase在倫敦的一場(chǎng)Facebook活動(dòng)上采訪了Facebook AR/VR內(nèi)容&合作伙伴關(guān)系副總監(jiān)賈森·魯賓(Jason Rubin)。根據(jù)Computerbase報(bào)道,魯賓在采訪中表示,在可預(yù)見的未來,Oculus都不會(huì)為發(fā)燒友推出高端Rift頭顯,至少在中期目標(biāo)內(nèi)Oculus都會(huì)圍繞Rift S和Quest打造6 DoF生態(tài)。
在被問及Oculus是否會(huì)提供價(jià)格更高的Rift頭顯來滿足極客發(fā)燒友用戶時(shí),魯賓回答說這不符合Facebook公司所關(guān)心的基本點(diǎn)。這與Facebook公司的愿景『連接人與人(Connecting People)』有關(guān)。魯賓認(rèn)為,如果Rift產(chǎn)品的硬件規(guī)格更好,但價(jià)格會(huì)更高,愿意買的消費(fèi)者會(huì)更少。
魯賓還表示,Rift 2應(yīng)該需要具備全身動(dòng)捕的能力,同時(shí)還要支持向后兼容(即兼容Rift 1/S)。在此前RoadtoVR的采訪中,魯賓表示現(xiàn)在不是Rift 2面世的合適時(shí)機(jī),Rift 2會(huì)割裂現(xiàn)有的生態(tài),而Oculus目前更重要的是需要發(fā)展和維護(hù)一個(gè)整體的受眾群體。
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魯賓在RoadtoVR的采訪中說:“毫無疑問,我們將在某個(gè)時(shí)候帶來下一代(頭顯),它會(huì)增加打破舊有的功能,并令原有的設(shè)計(jì)看起來落后或不再適合……我們的目標(biāo)是把盡可能多的人帶到生態(tài)系統(tǒng)之中。就目前而言,用Rift和Rift 2來割裂生態(tài)系統(tǒng)不是正確的做法。”
最后,魯賓在Computerbase的采訪中強(qiáng)調(diào)說,Quest、Rift S、Go已經(jīng)完成了Oculus公司的未來中期目標(biāo)完整產(chǎn)品線,未來將專注于內(nèi)容和社交生態(tài)。
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來源:映維網(wǎng)