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任天堂Labo VR Kit手記:構(gòu)造元素實(shí)現(xiàn)出色效果

VR/AR
2019
04/12
18:57
映維網(wǎng)
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評(píng)論

Nintendo Labo是一款基于硬紙板的創(chuàng)新游樂概念。這聽來(lái)似乎相當(dāng)荒謬,但前三款套裝都在構(gòu)造元素方面實(shí)現(xiàn)了非常出色的效果,只是游戲內(nèi)容稍顯缺乏而已。

至于第四款套件VR Kit,任天堂把Labo帶到了虛擬現(xiàn)實(shí),不僅以一種獨(dú)特的創(chuàng)新方式來(lái)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品,并且自發(fā)布以來(lái)就陸續(xù)提供了豐富的內(nèi)容選擇。

無(wú)論你對(duì)Labo的態(tài)度如何,VR Kit確實(shí)說(shuō)明了任天堂已經(jīng)原來(lái)的教訓(xùn)中積累的經(jīng)驗(yàn),并提供了值得你投入時(shí)間與金錢的完整體驗(yàn)。Newsweek的Phillip Martnez日前分享了對(duì)這款產(chǎn)品的上手體驗(yàn),以下是映維網(wǎng)的具體整理:

1. 構(gòu)造元素

我總是非常欣賞過往Labo套件的構(gòu)造元素,而新套裝依然沒有令人感到失望。

Toy-Cons最容易完成,這是一個(gè)值得稱贊的改變。以往的套裝雖說(shuō)精巧,但缺點(diǎn)是你需要花費(fèi)數(shù)小時(shí)才能完成,而大多數(shù)VR Toy Cons只需大約一小時(shí)而已。我絕對(duì)更青睞于這種Toy-Cons,而需要幫助孩子的父母也可能對(duì)此表示贊賞。

但是,Blaster大約需要用三小時(shí)時(shí)間,但考慮到它的精巧程度,這或許不算太糟糕,而且任天堂為其準(zhǔn)備了最優(yōu)秀的游戲。

一如既往,Labo軟件的互動(dòng)性非常強(qiáng),而且非常有用,特別是對(duì)于Blaster這樣的復(fù)雜套件。像其他Labo套裝一樣,這并不適合由小朋友獨(dú)立完成,因?yàn)榇嬖诖罅康男×慵驼郫B工作,很容易做錯(cuò)而且難以修正。

我在組裝Blaster時(shí)就曾遭遇過類似的事情。在完成后,我發(fā)現(xiàn)扳機(jī)鍵無(wú)法正常工作。一般來(lái)說(shuō),Blaster就像是散彈槍,發(fā)射方式是滑膛。對(duì)于我的情況,在我第一次發(fā)射沖擊波后Blaster沒有重置扳機(jī)鍵。不幸的是,在意識(shí)到這個(gè)問題之前我已經(jīng)組裝好了套件,所以我不得不拆掉并重新來(lái)過。所以說(shuō),嚴(yán)格遵循教程步驟非常重要。

2. 游玩元素

對(duì)于Labo VR演示內(nèi)容,任天堂對(duì)玩法和內(nèi)容的重視給我留下了深刻的印象。對(duì)于以往的套裝而言,構(gòu)建元素總是最令人享受,但游玩元素總是少了點(diǎn)什么。但經(jīng)過一段時(shí)間的暢玩后,我發(fā)現(xiàn)Labo VR在這兩方面都非常優(yōu)秀。

我最喜歡玩的是Camera。能夠探尋充滿各種生物的海底世界非常炫酷。我希望能夠繼續(xù)認(rèn)真探索每一細(xì)節(jié),而能夠遭遇美人魚這樣的神奇生物總是意外之喜。

玩家同時(shí)可以進(jìn)入Toy-Con House,觀察里面居民的行為并拍攝圖片。這沒有水下世界那么有趣,但游戲任務(wù)讓它變成了意想不到的挑戰(zhàn)之旅。

與Camera類似,Bird Toy-Con是一種允許玩家在空中飛行的酷炫體驗(yàn)。彈窗頁(yè)面顯示,你的任務(wù)是尋找雞蛋,喂養(yǎng)小雞等等。它同時(shí)提供了一款簡(jiǎn)單的競(jìng)速游戲,允許你與計(jì)算機(jī)進(jìn)行飛行技巧的決斗,這顯然要比單純的探索更為有趣。

對(duì)于Wind Pedal,玩家將控制青蛙避開由小熊熊投擲而來(lái)的球體。這是一款計(jì)時(shí)游戲,并旨在測(cè)試你的反應(yīng)能力。值得一提的是,Pedal可以配合Bird進(jìn)行游戲。

Blaster是我最喜歡的套件。軌道射擊游戲允許你在不同的關(guān)卡中與外星人對(duì)戰(zhàn),而多人模式則允許你與朋友一較高下。

并非所有的Labo VR應(yīng)用都能討人歡心。但隨著時(shí)間的推移,我越來(lái)越喜歡Elephant,而任何擁有的美術(shù)才能的人都應(yīng)該會(huì)喜歡,因?yàn)槟憧梢栽?D平面中自由創(chuàng)作。你同時(shí)可以通過Elephant開玩益智游戲,引導(dǎo)彈珠穿過迷宮。另外,玩家可以創(chuàng)建自己的迷宮,然后用來(lái)挑戰(zhàn)朋友。

然而,Elephant會(huì)令人感到非常疲憊。在長(zhǎng)時(shí)間游玩后,我開始注意到手臂開始酸痛,而且除了雙手之外,沒有其他裝置可以幫助你固定Toy-Con。大多數(shù)VR頭顯都提供束帶,解放你的雙手以使用控制器。但Elephant顯然沒有這樣的待遇。盡管有只需單手操作的Toy-Cons,但Blaster等套件需要雙手握持,所以束帶顯得非常有必要,而Elephant顯然也能從中獲益。

3. VR Plaza

最大的驚喜是VR Plaze。64款小游戲的合集允許你在VR模式或2D模式暢玩。有平臺(tái)游戲,2D格斗游戲,汽車競(jìng)賽,籃球投籃等等。這款游戲合集總有一款合適你,而所有的游戲都能通過VR Goggles進(jìn)行開玩。這意味著如果你沒有時(shí)間構(gòu)建Toy-Cons,你依然可以享受64款小游戲帶來(lái)的樂趣。另外,諸如足球游戲等內(nèi)容甚至無(wú)需Goggles就能直接開玩。

但再次強(qiáng)調(diào),在開玩籃球游戲的時(shí)候,雙手握持Goggles會(huì)令你感到非常疲憊。盡管設(shè)備不重,但需要長(zhǎng)時(shí)間握持,并且同時(shí)需要分出手來(lái)控制Switch Joy-Con總會(huì)令手臂酸痛。

4. VR Garage

VR Plaza的每一款游戲都是利用VR Garage開發(fā),它允許所有人構(gòu)建自己的VR游戲。盡管以往的Garage套件允許你定制Toy-Cons,但VR Gagare才是神奇的所在。

你可以把現(xiàn)有游戲作為模板進(jìn)行開發(fā),又或者是從零開始。當(dāng)然,即便你是以一款游戲作為基礎(chǔ),但對(duì)于新人而言,要掌握精通相同困難。但是,Labo軟件提供了非常有用的建議,可以幫助你可以定制Joy-Cons。另外,這提供了一系列優(yōu)秀的試錯(cuò)訓(xùn)練。

5. 結(jié)論

我認(rèn)為任天堂Labo VR Kit在一定程度上說(shuō)明了VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì),而易于構(gòu)建的Toy-Cons可以帶來(lái)非常大的成就感,同時(shí)不會(huì)給父母施加太大的壓力,因?yàn)槟憧偛幌朐诤⒆用媲俺鲷堋?/p>

但最令人欣賞的地方是游戲。不僅每一款Toy-Con都提供了獨(dú)特的體驗(yàn),而且VR Plaza的64款小游戲,以及VR Garage的自行開發(fā)游戲功能,這為你提供了大量可玩的內(nèi)容。我只是希望任天堂可以為VR Goggles提供一個(gè)束帶設(shè)計(jì),以便你長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行暢玩。

VR Kit是迄今為止最優(yōu)秀的套裝,如果你對(duì)任天堂Labo有興趣,它絕對(duì)值得一試。

原文鏈接:https://yivian.com/news/59581.html

來(lái)源:映維網(wǎng)

THE END
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