如果要解釋為何HoloLens 2要優(yōu)于初代頭顯,親眼見證總是可以勝過(guò)千言萬(wàn)語(yǔ)。
在今年二月,我有幸測(cè)試了HoloLens 2,而它給我留下了深刻的印象。我當(dāng)時(shí)沒(méi)有太多以第一人稱視角體驗(yàn)頭顯的視頻片段,但現(xiàn)在我們已經(jīng)有了一個(gè)足以說(shuō)明HoloLens 2強(qiáng)大之處的第一人稱視角視頻。
實(shí)際上,這是微軟首席UX設(shè)計(jì)師樸東允(音譯:???)所拍攝,并通過(guò)YouTube頻道Mixed Reality Toolkit進(jìn)行了分享。樸東允的視頻并非商業(yè)大會(huì)風(fēng)格的演示內(nèi)容,而是真正的第一人稱使用體驗(yàn),真正說(shuō)明了Mixed Reality Toolkit (MRTK)手部交互組件的性能。
視頻的其中一部分說(shuō)明了早前映維網(wǎng)曾分享過(guò)的邊界框交互。例如,在處理獨(dú)立的虛擬對(duì)象時(shí),你會(huì)看到諸如咖啡杯這樣的逼真版本(有著非常優(yōu)秀的遮擋效果),而當(dāng)你用手伸向它時(shí),邊界框就會(huì)出現(xiàn),同時(shí)包括一個(gè)允許你調(diào)整大小或位置的小手柄。
類似地,系統(tǒng)的手部追蹤精確度(反映了多達(dá)25個(gè)人手關(guān)節(jié))可以支持一系列的交互,包括按下相對(duì)較小的虛擬按鈕,以及彈奏鋼琴鍵盤。當(dāng)然,我們已經(jīng)在MWC發(fā)布會(huì)期間看到過(guò)鍵盤演示,但以第一人稱視角可以幫助你進(jìn)一步感受HoloLens 2的精確度。
如果你是開發(fā)者,你在視頻中看到的畫面是源于MRTK v2 手部交互示例,這意味著你可以自行復(fù)刻視頻中的一切。MRTK v2同時(shí)提供了輸入模擬服務(wù)(Input Simulation Service),可允許你模擬HoloLens 2上的關(guān)節(jié)式手部追蹤。
視頻顯示的關(guān)節(jié)式手動(dòng)輸入給人留下了非常深刻的印象,如果不是少數(shù)有幸體驗(yàn)過(guò)HoloLens 2的人員,你可能想知道這個(gè)演示內(nèi)容是否有任何“弄虛作假”。但根據(jù)我之前的測(cè)試體驗(yàn),視頻描述的正是HoloLens 2的實(shí)際效果,同時(shí)演示了從低延遲交互到虛擬對(duì)象的自然手部交互響應(yīng)性。
對(duì)于企業(yè)領(lǐng)域,將HoloLens 2用作培訓(xùn),生產(chǎn)力或支持工具是非常值得考慮的事情。
自O(shè)culus Rift VR Touch控制器以后,沉浸式計(jì)算的演示就再也沒(méi)有令我變得如此興奮。在VR中實(shí)現(xiàn)虛擬雙手的自然感覺完全改變了我對(duì)VR的興趣和熱情。這里最大的區(qū)別在于,HoloLens 2無(wú)需控制器,你是直接通過(guò)真實(shí)的雙手和手指來(lái)控制面前的虛擬世界。
第一次體驗(yàn)HoloLens 2時(shí)你會(huì)感到非常震感,而這個(gè)新發(fā)布的視頻是迄今為止最佳的視覺演示。當(dāng)然,設(shè)備售價(jià)高達(dá)3500美元,所以要將科幻作品變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)并不便宜。
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來(lái)源:映維網(wǎng)