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迪士尼公園如何用VR讓游客感受星戰(zhàn)絕地武士的原力

VR/AR
2019
04/08
22:34
映維網(wǎng)
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在迪士尼樂園元老設(shè)計師約翰·亨奇(John Hench)在2004年逝世之前,他曾認為加利福尼亞園區(qū)是虛擬現(xiàn)實的首個示例。亨奇當時表示:“我們四十年前就在做了。”顯然,這位迪士尼傳奇沒有夸大。

迪士尼在創(chuàng)造幻想世界方面遠遠走在最前方,這家公司正在把VR作為實現(xiàn)其目標的工具,而不是像其他主題公園那樣單純用來吸引游客。

迪士尼善于在主題公園中帶給你一種震撼感,而當你以為自己已經(jīng)看盡精彩繁錦的時候,他們又會給你一個意外之喜。在一次云霄飛車之旅中,游客正穿過一個3D場景,并能用大炮朝它們發(fā)射從氣球到蛋糕餡餅的各種“彈藥”。跟大多數(shù)云霄飛車體驗不同,對方會還擊,意味著3D炮彈將不斷向你襲來。

另一個騎行娛樂設(shè)施則帶來了一種仿佛自己是在餐館里蹦蹦跳跳的老鼠。超大屏幕無縫集成到設(shè)備中,并顯示了非常清晰的圖像,而你很難從實際中分辨出何謂虛擬何謂真實。高潮發(fā)生在廚房區(qū)域,各種香味將順著鼻息直入心肺,通過屏幕都能嗅到菜肴的味道。

你不禁思索:“他們到底是怎么做到的?”其他主題公園通常宣稱可以給你帶來沉浸式體驗,但實際上,這個形容詞只適合用來描述巴黎迪士尼樂園的“Star Wars: A Galactic Celebration”。這個15分鐘的son et lumière(法語,意為聲光表演)是為了慶祝年度的“星球大戰(zhàn)”活動,并且是游客最接近于真正太空戰(zhàn)爭的體驗。一切將以適宜的電影風格開始。

當燈光變暗,光影開始在夜空中起舞,人群出現(xiàn)了安靜的沉默。所有人都朝著遠處隱約可見的巨大高塔望去,這時熟悉的主題曲調(diào)從隱藏的揚聲器發(fā)出聲響。“星戰(zhàn)”系列標志性的黃色字幕說明照射至高塔,然后科技的盛宴開始歡慶。

高塔本身是一個近183英尺的Art Deco風格酒店模型(Art Deco:一種藝術(shù)裝飾風格,演變自十九世紀末的Art Nouveau運動,主要特點是感性的自然線條,亦稱為有機線條),其中包含一個電梯豎井。在表演期間,它成為了世界上最大的露天電影屏幕之一。“星球大戰(zhàn)”中的場景投射到上面,而且屋頂會噴出炫目的煙火。

借助某種巧妙的技術(shù),即使是投射到炮塔之上,圖像看起來也相當平坦。在一個場景中,巨大的紅色橫幅似乎在高塔墻壁展開,然后演變成一幅未來主義的城市景觀。然后是星空,標志性的死星正不祥地閃現(xiàn)在視野之中。當場景投射到周圍的建筑物時,畫面將溢出至它們身上。但是,這僅僅只是開始。

塔樓墻壁上的激光及時射出,使其看起來像是從宇宙飛船而來,你甚至會看到建筑物對面的炮火還擊。由于揚聲器隱藏在周圍的建筑物中,聲音似乎也來自所述的人群。

這種效果是如此地令人信服,以至于當宇宙飛船穿過小行星帶并直插死星中心時,你周圍的地板似乎都在搖擺不定。

進一步模糊幻想與現(xiàn)實之間界限的是,在一系列巨大的屏幕前面,高塔下方出現(xiàn)了無數(shù)身穿星戰(zhàn)服裝的角色。你可以看到一群白色的帝國沖鋒隊,以及從火焰中冒出來的黑武士達斯·維達和繼任者凱洛.倫。

在最終一幕,所有的星球大戰(zhàn)角色都出現(xiàn)在舞臺之上,而耀眼的聚光燈令其看起來就像是星戰(zhàn)里面的光劍大戰(zhàn)。要實現(xiàn)這一切,你需要的不僅僅只是一根魔杖。

在幕后,高塔隱藏了100多盞燈光,以及17臺4K投影億,以便隨時備用。迪士尼同時準備了一組專門的員工團隊,并恰如其分地稱其為“Cast Members(投影成員)”。

巴黎迪士尼樂園的節(jié)目總監(jiān)奧勒里安·伯塔(Aurélien Berda)表示:“我們就像是管弦樂隊中的指揮家。我們有設(shè)計師,服裝,以及五位操作人員。對于煙花,他們必須將所有一切都擺在合適的位置并進行測試。我們同時又員工在現(xiàn)場聽覺音頻,因為1000人和6000人聽起來的聲音完全不同。有時候聲音會突然間非常低,所以你必須提高一點音量。”

節(jié)目于2017年進行首映,但此后一再升級。舞臺的視頻屏幕和現(xiàn)場表演者數(shù)量已經(jīng)增加,但最重要的是,全新的“星球大戰(zhàn)”電影增加了場景選擇。今年的版本于上周結(jié)束,并提供了最新一集《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》中的鏡頭,以及去年夏天的衍生電影《Solo: A Star Wars Story》。但實際上,這一切并不像聽起來那么容易。

第一個障礙是時機。當?shù)纤鼓岬淖庸颈R卡斯影業(yè)開始制作“星球大戰(zhàn)”電影時,相關(guān)故事的細節(jié)將絕對保密,這包括迪士尼的其他部門。巴黎迪斯尼樂園在推出“星球大戰(zhàn)”節(jié)目,并希望收錄《俠盜一號》場景時就曾遇到過這種情況。對方提供的信息包含敵軍行走坦克正在襲擊海灘,以及鈦戰(zhàn)機,但對于它們是如何融入至電影之中,節(jié)目設(shè)計師一無所知。

“由于《俠盜一號》尚未上映,盡管我們知道電影包含這樣的場景,但不確定究竟發(fā)生了什么。這是為我們的塔樓而造,但我們只知道它是位于一個正遭受攻擊的海灘之上。”伯塔如是回答,并補充說節(jié)目的場景利用了計算機生成圖像(CGI),并與工業(yè)光魔合作開發(fā)而成。

他指出:“這并不只是單純的視頻投影,而是映射。”迪士尼是在法國開創(chuàng)了這項技術(shù),目標是構(gòu)建一種可以“包裹”塔樓輪廓的圖像,以便觀眾從下往上看時它能平整地呈現(xiàn)。迪士尼不是通過微模型進行實驗,伯塔表示這家公司“正在利用虛擬現(xiàn)實”。他解釋說:“我們重新創(chuàng)建所有一切,并戴上頭顯進行瀏覽。我們構(gòu)建了塔樓的3D CGI模型,并對其進行投影。”

“虛擬現(xiàn)實版本非常接近最終的結(jié)果,你可以四處走動,甚至走到塔樓后面。當你在這種表面進行投射時,你不會在側(cè)面看到與前面相同的內(nèi)容。當然,如果你只是在前面,那就更好了,但我們正在制作可以從任何位置看到的投影。因此,VR可以幫助我們看到側(cè)面正在發(fā)生的事情,并確保它對游客來說不會過于奇怪。一些節(jié)目導演寧愿建成實際的模型并測試投射,但我們有VR系統(tǒng)。”

他補充說,新場景必須得到盧卡斯影業(yè)和工業(yè)光魔的批準,而創(chuàng)建它們不是一時三刻就能完成。對于最新的版本,伯塔表示“我在去年7月就開始規(guī)劃了”。

迪斯尼近年來正在加倍押寶VR。迪士尼旗下風投Accelerator已經(jīng)投資了360度流媒體平臺Littlstar,360度視頻制作工作室Jaunt,以及線下VR運營商The Void。The Void在美國佛羅里達州奧蘭多的巨大主題公園中設(shè)有一個前哨站,并提供了以“星球大戰(zhàn)”和“無敵破壞王”等作品為主題的VR游戲。迪士尼同時在2018年推出了首部VR短片《Cycles》,而且有報道稱他們正在制作影片的續(xù)作。

伯塔預(yù)計巴黎迪斯尼樂園的VR系統(tǒng)將很快再次投入使用,因為他們很有可能納入下一部“星球大戰(zhàn)”電影的場景?!缎乔虼髴?zhàn)9》即將于2019年12月上映,而巴黎迪士尼樂園的下一版本節(jié)目將在接下來的一個月里亮相。他說:“我們當然會盡可能快地進行更新。”

自2012年收購盧卡斯影業(yè)以來,迪士尼已經(jīng)投入了超過13億美元來制作星戰(zhàn)電影。所以,通過最宏大的舞臺來推廣新電影是一個非常簡單的決定。

伯塔告訴團隊,節(jié)目“每一次都必須完美,因為對于某些游客來說,這是一生一次的體驗。也許他們的孩子會生病,也許會下雨,也許會排長龍,所以這可能只是他們享受到的體驗。這可能是他們在一生中唯一一次看到的迪士尼表演,所以它必須要完美。“這似乎是一個過高的標準,但對于迪士尼而言,一切都值得。

原文鏈接:https://yivian.com/news/59246.html

來源:映維網(wǎng)

THE END
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