男人网站,国产精品对白刺激久久久,性XXXX欧美老妇506070,哦┅┅快┅┅用力啊┅┅在线观看

Oculus暗示跨平臺開發(fā)并非開放應(yīng)用商店,而是簡化開發(fā)者工作流程

VR/AR
2019
04/08
22:28
映維網(wǎng)
分享
評論

我們3月份分享了Oculus支持跨平臺開發(fā)的消息,并據(jù)此猜測未來Oculus的應(yīng)用商店可能會(huì)開放給第三方廠商。但現(xiàn)在看來這個(gè)“非分之想”還不現(xiàn)實(shí),針對社區(qū)對跨平臺開發(fā)的疑問Oculus近期也多次進(jìn)行了回應(yīng),今天Oculus更是通過四個(gè)問題來詳實(shí)地強(qiáng)調(diào)他們開始支持跨平臺開發(fā)的用意和目的。

延伸閱讀:Oculus開始支持跨平臺開發(fā),應(yīng)用商店或?qū)㈤_放給第三方廠商,行業(yè)重大福音!

Oculus Integration for Unit從2018年9月的1.31版本開始就已經(jīng)提供實(shí)驗(yàn)性的跨平臺支持,允許開發(fā)者精簡開發(fā)流程,并且?guī)椭麄兏p松地把應(yīng)用程序帶到Oculus Store和其他平臺,包括利用OpenVR標(biāo)準(zhǔn)的平臺。

Oculus表示,現(xiàn)在幾乎所有Unity開發(fā)者現(xiàn)在都是利用Oculus Integration來構(gòu)建Rift應(yīng)用程序。對于這個(gè)實(shí)驗(yàn)版本,開發(fā)者已經(jīng)能夠一次性開發(fā)可以面向多個(gè)平臺的應(yīng)用程序,可能幾乎不需要任何額外的工作。

1. 開發(fā)者將如何獲益?

Oculus Integration for Unity是為數(shù)不多允許開發(fā)者輕松構(gòu)建跨平臺應(yīng)用程序的Unity虛擬現(xiàn)實(shí)框架。

Oculus表示:“我們致力于幫助開發(fā)者更輕松地為最廣泛的受眾開發(fā)內(nèi)容?,F(xiàn)在,無需單獨(dú)的開發(fā)流程,開發(fā)者只需一次性開發(fā),然后將其單獨(dú)打包并發(fā)行至多個(gè)商店,無需太多額外的工作。”

2. 為什么要這樣做?

當(dāng)開發(fā)者可以覆蓋更多的用戶時(shí),無論用戶屬于那個(gè)平臺,整個(gè)VR社區(qū)都能受益。對于這一版本,Oculus表示他們希望可以簡化開發(fā)者的工作流程,幫助開發(fā)者節(jié)省時(shí)間與資源,并專注于真正重要的事情:開發(fā)優(yōu)秀的內(nèi)容。

Oculus表示他們廣泛聽取了開發(fā)者社區(qū)的意見,并發(fā)現(xiàn)VR開發(fā)的最大痛點(diǎn)之一就是,向多個(gè)平臺上發(fā)布應(yīng)用程序需要大量的重復(fù)工作。因此,他們希望能夠幫助簡化解決這一問題,創(chuàng)建一個(gè)開箱即支持Oculus和OpenVR平臺的功能集,然后允許開發(fā)者進(jìn)行擴(kuò)展。

3. 具體的工作流程是如何?

如果你采用Oculus Unity Integration,好消息是:Oculus擴(kuò)展了完全相同的API,并添加了跨平臺功能。拖動(dòng)OVRCameraRig預(yù)制件,任一平臺都能即時(shí)追蹤頭顯和運(yùn)動(dòng)控制器。對于控制器輸入,OVRInput的工作方式與Oculus Touch控制器的工作方式完全相同,并且現(xiàn)在已擴(kuò)展至Vive控制器。Oculus的觸覺API同樣通過OVRInput.SetControllerVibration()進(jìn)行了擴(kuò)展,并已支持OpenVR。

需要指出的是,Oculus Store的發(fā)行流程和發(fā)行要求沒有任何改動(dòng),所以這一功能只是單純用以簡化開發(fā)流程。更多信息請查閱“Unity Cross Platform Development Documentation(Unity跨平臺開發(fā)文檔)” 。

4. API 的靈活性如何?

Oculu表示:“我們知道有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者渴望以各種方式擴(kuò)展API。一系列的開發(fā)者喜歡獲取對API的low-level控制。要強(qiáng)調(diào)的是,即便這個(gè)跨平臺API提供了一組面向多平臺的開箱即用功能,開發(fā)者都可以自行以應(yīng)用程序在任何單一平臺上的行為方式。”例如,OVRManager中有一個(gè)名為“loadedXRDevice”的屬性,它允許你輕松調(diào)整特定于平臺的響應(yīng)。如果你想直接調(diào)用OpenVR,OVR.OpenVR命名空間下捆綁了openvr_api.cs。

有開發(fā)者選擇所有平臺都表現(xiàn)一致的功能。如果加載的設(shè)備是OpenVR,其他人可能會(huì)直接調(diào)用OpenVR來獲取所有功能。最終,開發(fā)者能夠準(zhǔn)確選擇自己在頻譜中的位置。你可以選擇抽象的方法來避免平臺特定的細(xì)節(jié),完全控制所述細(xì)節(jié),或者介于兩者之間。

這個(gè)API目前僅為實(shí)驗(yàn)性性質(zhì),未來Oculus將根據(jù)開發(fā)者社區(qū)的反饋進(jìn)行迭代。

原文鏈接:https://yivian.com/news/59182.html

來源:映維網(wǎng)

THE END
廣告、內(nèi)容合作請點(diǎn)擊這里 尋求合作
VR
免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸原作者所有;旨在傳遞信息,不代表砍柴網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場。

相關(guān)熱點(diǎn)

Oculus于數(shù)年前曾為Oculus Rift PC運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)推出了異步空間扭曲(Asynchronous Spacewarp,ASW)。這項(xiàng)技術(shù)能夠有效為用戶帶來“免費(fèi)的”CPU和GPU升級,在低規(guī)格硬件中實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的VR體驗(yàn)。ASW可隨著頭...
VR
Nat Martin在2017年受到了很多關(guān)注,Tech Insider發(fā)布了一段視頻,展示了馬丁如何通過 一款他稱之為Scroll ring的設(shè)備,重新設(shè)想了與AR互動(dòng)的方式。這款設(shè)備是他在英國皇家藝 術(shù)學(xué)院(Royal College of Ar...
VR
自2019年以來,在通訊領(lǐng)域里5G無疑成為了最熱門的話題了。為了占領(lǐng)5G市場的優(yōu)先權(quán),各大運(yùn)營商展開了一場5G大戰(zhàn)。然而,昨日作為韓國第一大通訊商的SK電訊,就搶占了先機(jī),率先開通了5G商用。這樣以來,該...
VR
GIBLIB是一個(gè)流媒體平臺,提供了最大的按需醫(yī)學(xué)講座和手術(shù)視頻庫,內(nèi)容包括4K和360度虛擬現(xiàn)實(shí),該公司日前宣布,已經(jīng)獲得了250萬美元的種子輪融資。這輪融資由梅奧診所(Mayo Clinic)領(lǐng)投,還有風(fēng)險(xiǎn)現(xiàn)實(shí)...
VR
HTC在Vive的三歲生日當(dāng)天(4月2日)推出了自己的VR視頻平臺,甚至還將支持其他平臺的頭顯。這項(xiàng)名為Viveport Video的新服務(wù)不僅可以讓你在原生VR環(huán)境下觀看180度和360度的視頻,還可以觀看2D視頻。它現(xiàn)在...
VR

相關(guān)推薦

1
3