數(shù)字虛擬形象是虛擬現(xiàn)實(VR)生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分,允許用戶像在現(xiàn)實生活中一樣聊天和見面。這就是為什么Oculus的化身在2016年作為一種讓社交互動更加真實的手段而推出。如今,這又向前邁進了一步,新版本增加了“富有表現(xiàn)力的虛擬形象”以及新的定制選項。
自2016年以來,Oculus的虛擬形象已經(jīng)取得了長足的進步,這些新版本現(xiàn)在能夠模擬眼睛和嘴巴的運動,以增強真實感。例如,當與人交談時,眼睛是非常重要的,因為他們可以表現(xiàn)出一系列的情緒,把一張毫無生氣的臉變成一張富有表情的臉。到目前為止,Oculus通過增加眼鏡的更新來解決這一問題,但通過這次更新,該公司的目標是模擬一個響應(yīng)。
Oculus的頭顯內(nèi)部沒有任何眼球追蹤攝像頭,因此Oculus Avatar團隊開發(fā)了算法來精確地描 繪眼球運動。他們建立了復(fù)雜的模型,使團隊能夠?qū)⑦@些行為模型編入虛擬現(xiàn)實中,將它們 轉(zhuǎn)化為看起來盡可能逼真的反應(yīng)。
Oculus想要改善的不僅僅是眼睛,嘴唇在與他人交談時也同樣重要。因此,Oculus改進了它的lipsync技術(shù),為對話添加了更多的表達。以前人們的嘴唇會隨著用戶的聲音而顫動,但現(xiàn)在人們的行為和動作都變得更加自然。
除了嘗試模擬情緒這一艱巨的工作之外,Oculus還賦予用戶更大的創(chuàng)作自由,讓他們可以隨心所欲地設(shè)計自己的虛擬形象。增強的個性化,現(xiàn)在可以通過新的膚色、嘴唇和眉毛的顏色、發(fā)型和服裝來實現(xiàn),因此與不斷增長的虛擬現(xiàn)實社區(qū)共度時光幾乎可以與現(xiàn)實生活一樣。
Oculus Rift和Oculus Go都支持Oculus虛擬形象,今天的更新正在進行中。該公司在其博客上寫道:“在未來的幾天或幾周內(nèi),包括Poker Stars VR、Tribe XR DJ和Epic Rollercoaster在內(nèi)的許多第三方應(yīng)用程序和游戲也將更新,以支持新的虛擬形象。”
https://www.vrfocus.com/2019/04/oculus-avatars-become-even-more-expressive-and-customizable-in-new-update/
來源:vrfocus