市場研究公司Gartner周一表示,到2020年,將有1億人使用增強現(xiàn)實(AR)在商店和網(wǎng)上購物,使人們能夠在不同的環(huán)境下對產(chǎn)品進行可視化。
一旦AR和VR等技術(shù)得到5G的支持,它將帶來多種用途,比如對沉浸式視頻的實時渲染、更短的下載和設(shè)置時間,以及品牌和購物體驗在商店之外的擴展。
Gartner首席研究分析師漢娜•卡基(Hanna Karki)表示:“零售商正面臨越來越大的壓力,要求它們解釋實體店的目的,控制跨渠道執(zhí)行的履行和退貨過程。與此同時,消費者正逐步定義他們從零售商那里獲得的體驗所提供的價值。”
明年將有1億人使用AR和VR購物
“由于這些壓力,零售商正轉(zhuǎn)向AR和VR,為顧客提供統(tǒng)一的零售體驗。”
Gartner 2018年的一項調(diào)查顯示,到2020年,46%的零售商計劃部署AR或VR解決方案,以滿足客戶服務(wù)體驗需求。
Gartner補充稱,過去12個月,這些解決方案背后的技術(shù)在Gartner的炒作周期中又向前推進了15%至30%。
“5G可以優(yōu)化倉庫資源,增強商店流量分析,并使信標能夠與購物者的智能手機溝通,”Gartner高級研究總監(jiān)Sylvain Fabre說。
一些品牌已經(jīng)在使用AR和VR技術(shù),比如,瑞典家具巨頭宜家集團(IKEA Group)允許人們在自己的空間里虛擬擺放宜家產(chǎn)品;阿里巴巴讓用戶體驗全VR購物;零售巨頭特易購(Tesco)為用戶提供虛擬現(xiàn)實之旅,阿迪達斯(Adidas)等公司利用虛擬現(xiàn)實視頻推廣其戶外服裝系列。
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