開源標(biāo)準(zhǔn)制定組織The Khronos Group日前已經(jīng)發(fā)布了OpenXR的暫定規(guī)范,而盡管眾多巨頭都已經(jīng)予以支持,但蘋果似乎不在其中。
在GDC 2019大會(huì)期間,跨平臺(tái)API的建議規(guī)范OpenXR 0.90正式公布,并指定了一個(gè)跨平臺(tái)的應(yīng)用程序編程接口,可允許XR硬件平臺(tái)供應(yīng)商公開Runtime運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)的功能。通過在應(yīng)用程序生命周期,渲染,追蹤,幀定時(shí)和輸入中采用一組通用的對(duì)象和函數(shù),軟件開發(fā)者的應(yīng)用程序只需最少量的移植工作即可兼容多個(gè)XR系統(tǒng),而這將能顯著降低行業(yè)的碎片化現(xiàn)象。
這個(gè)項(xiàng)目的目標(biāo)是幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)只需編碼一次即可兼容所有硬件,而不是根據(jù)不同的頭顯要求而進(jìn)行繁雜的移植改動(dòng)。理論上,這可以幫助開發(fā)者更快地將應(yīng)用程序發(fā)行至一系列合適的兼容平臺(tái)。
OpenXR工作組主席、英特爾首席VR架構(gòu)師布倫特·因斯科(Brent Insko)表示:“OpenXR旨在簡化AR/VR軟件開發(fā),支持應(yīng)用程序無需移植或重寫代碼即可覆蓋更多的硬件平臺(tái),并允許平臺(tái)供應(yīng)商通過支持OpenXR而接入更多的應(yīng)用程序。OpenXR暫定規(guī)范,以及將于未來數(shù)周內(nèi)推出的運(yùn)行時(shí),它們將支持開發(fā)者進(jìn)行應(yīng)用程序的跨平臺(tái)測試。工作組歡迎開發(fā)者的反饋,從而確保OpenXR 1.0規(guī)范能夠真正滿足XR行業(yè)的需求。”
The Khronos Group是一個(gè)開源標(biāo)準(zhǔn)制定組織,迄今為止已得到來自3D圖形,AR和VR,計(jì)算機(jī)視覺,以及機(jī)器學(xué)習(xí)等領(lǐng)域的140多家硬件和軟件廠商支持,包括高通,AMD,英特爾,Valve,索尼,Oculus,微軟,谷歌,Epic Games,ARM和三星等等。
目前公開宣布支持OpenXR的廠商,蘋果暫時(shí)不在其列
盡管蘋果是TheKhronos Group的“Promoter Members(大使會(huì)員)”,但首批公開支持OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的企業(yè)名列并不包括這家公司。目前尚不清楚具體的原因,但這不一定代表著蘋果不支持這個(gè)規(guī)范。
蘋果迄今為止已經(jīng)AR和VR付出了相當(dāng)大的努力,例如ARKit,開發(fā)者正通過這項(xiàng)工具來為iOS應(yīng)用程序添加AR體驗(yàn)。有報(bào)道稱蘋果正在秘密開發(fā)AR/VR智能眼鏡或智能頭顯,同時(shí)已經(jīng)提交了多份專利申請(qǐng)。有分析師認(rèn)為,這家公司有可能在2020年正式發(fā)布相關(guān)的硬件產(chǎn)品。
盡管蘋果一直以來都是以“閉源”而聞名,但由于他們是整體組織的大使會(huì)員,至少他們應(yīng)該不會(huì)公開反對(duì)OpenXR,甚至有可能宣布支持。
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來源:映維網(wǎng)