在GDC 2019大會期間,Oculus生態(tài)系統(tǒng)負責(zé)人克里斯·普魯厄特(Chris Pruett)主持了一個名為“Down the Rabbit Hole with Oculus Quest”的主題演講,并介紹了關(guān)于Oculus Quest的多個有趣細節(jié)。其中,他們主要是根據(jù)大約58平方米的游玩區(qū)域進行了優(yōu)化。換句話說,Oculus Quest的最佳游玩面積大約為58平方米。
普魯厄特在演講中介紹了Quest的游玩區(qū)域。首先,Oculus采用了名為Guardian的護導(dǎo)系統(tǒng)來限定一個游玩區(qū)域,而它能夠有效防止VR用戶撞到墻壁和臺桌等障礙物。當(dāng)用戶靠近游玩區(qū)域邊界時,系統(tǒng)將顯示數(shù)字邊界作為提醒。
對于Oculus Rift和HTC Vive,你需要通過一邊查看PC顯示器,一邊用控制器劃定游玩區(qū)域。Quest則允許你直接查看房間,并像激光筆一樣直接用控制器劃定游玩區(qū)域。
普魯厄特的PPT
普魯厄特進一步解釋說,Quest的性能在25英尺×25英尺的正方形中表現(xiàn)最好,亦即大約58平方米的區(qū)域。同時,這款設(shè)備主要是作為游戲平臺進行了設(shè)計。
另外,普魯厄特再次重申,由于Quest支持主動散熱,所以驍龍835處理器在頭顯運行時的速度應(yīng)該快于智能手機。而且為了消除令人厭惡的鋸齒,Quest提供了四倍的MSAA。
延伸閱讀:OC5總結(jié):有關(guān)Oculus Quest的一切已知信息
原文鏈接:https://yivian.com/news/58513.html
來源:映維網(wǎng)