法國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)首席執(zhí)行官M(fèi)ichel Reilhac在一次行業(yè)演講中表示,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然會(huì)對(duì)我們的生活產(chǎn)生如同互聯(lián)網(wǎng)和智能手機(jī)一樣大的影響,即使媒體對(duì)新技術(shù)的炒作已經(jīng)消失。
2012年,Reilhac離開(kāi)了法國(guó)藝術(shù)電影公司(Arte France cinema)主管的職位,轉(zhuǎn)而投身于利用VR來(lái)講述故事的事業(yè)。近年來(lái),他已成為VR及其敘事潛力方面的權(quán)威。
除了策劃一系列VR展示,Reilhac還是阿姆斯特丹跨媒體機(jī)構(gòu)潛水艇頻道的負(fù)責(zé)人,也是威尼斯雙年展學(xué)院的一名教師。
在他的演講中,Qumra VR貴賓室展示了國(guó)際知名的尤金·鐘(Eugene Chung)的作品《阿登的守靈/潮汐的降落》(Arden’s Wake/Tide’s Fall)和達(dá)倫·阿羅諾夫斯基(Darren Aronofsky)的作品《Spheres》。
Reilhac承認(rèn),過(guò)去幾年,隨著一批接一波的投資者要么退出VR風(fēng)險(xiǎn)投資,要么暫停參與,圍繞VR的最初激情已經(jīng)消退。
這位虛擬現(xiàn)實(shí)大師表示:“三四年前,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域工作非常酷,非常時(shí)髦,但媒體總是在尋找新的東西,人們的興趣已經(jīng)轉(zhuǎn)向了區(qū)塊鏈和加密貨幣。”
他提到谷歌最近宣布將關(guān)閉VR工作室Spotlight Stories,IMAX 要把整個(gè) VR 體驗(yàn)店項(xiàng)目都關(guān)了,digital studio Jaunt決定放棄VR,專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
Reilhac表示,這些發(fā)展并不意味著VR時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,他認(rèn)為VR需要更多的時(shí)間來(lái)建立,并指出大約120年前互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)甚至電影的推出和爆發(fā)時(shí)間的框架。
游戲創(chuàng)新
Reilhac指出,VR敘事方面的一些最大發(fā)展發(fā)生在游戲領(lǐng)域,近年來(lái),游戲中的道具、場(chǎng)景和故事情節(jié)的質(zhì)量都有所提高。
他說(shuō):“多年來(lái),游戲行業(yè)一直在推動(dòng)VR的發(fā)展,為人們提供沉浸在另一個(gè)世界的機(jī)會(huì)……電影制作人可以從游戲行業(yè)學(xué)習(xí)如何在電影的現(xiàn)實(shí)中賦予觀眾代理權(quán)。”
他強(qiáng)調(diào)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用于許多其他領(lǐng)域,如醫(yī)學(xué)教學(xué)、員工培訓(xùn)和社交媒體。
然而,Reilhac警告說(shuō),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得越來(lái)越復(fù)雜并取得成功,它將人們帶入其他現(xiàn)實(shí)的能力將伴隨著倫理方面的考慮。
“事實(shí)上,我們不知道這項(xiàng)技術(shù)能把我們帶到哪里。這既可怕又令人困惑。VR有潛力為人類創(chuàng)造另一個(gè)世界,我們可能更愿意在這些世界中以虛擬人的身份生活,而不是生活在現(xiàn)實(shí)世界中。但這取決于我們?nèi)绾卫眠@項(xiàng)技術(shù),我仍然相信它有巨大的潛力。
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