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小派5K Plus全國(guó)首測(cè):在中國(guó)做VR硬件真的很難

VR/AR
2019
03/22
16:40
新浪VR
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評(píng)論

3月8日,備受關(guān)注的小派5K PLUS在某電商平臺(tái)上開(kāi)啟預(yù)售,并計(jì)劃于3月26-27日完成發(fā)貨。截止于目前,共有318名用戶(hù)進(jìn)行預(yù)定,預(yù)計(jì)銷(xiāo)售額已達(dá)到160多萬(wàn)。在單頭顯5399元的高價(jià)之下,能夠擁有這樣的成績(jī)已經(jīng)算得上是相當(dāng)出色。值得一提的是,另外一款售價(jià)6999元的產(chǎn)品5K XR也已經(jīng)有100人預(yù)定。

在上周,我們拿到了其中的一款產(chǎn)品——小派5K Plus。雖然不是傳聞已久的小派8K,但在一周的深入體驗(yàn)之后,筆者認(rèn)為小派的產(chǎn)品還是值得聊一聊的。

一、關(guān)于小派

在測(cè)評(píng)這款產(chǎn)品之前,筆者先來(lái)和大家聊一聊小派這個(gè)牌子,談?wù)勛约旱南敕?。一提起小派,筆者腦海中就浮現(xiàn)出了三個(gè)關(guān)鍵詞——‘8K’、‘眾籌’以及‘延遲發(fā)貨’。

第一個(gè)關(guān)鍵詞是‘8K’。2017年9月,小派在IFA展會(huì)上低調(diào)展出了自家的8K頭顯產(chǎn)品,成為了全球首家推出8K VR頭顯的廠商。這一舉動(dòng)不僅為小派貼上了雙眼‘8K’的標(biāo)簽,也讓小派在頭顯分辨率領(lǐng)域上再一次領(lǐng)先于其他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

2016年初,小派在北京舉辦發(fā)布會(huì),推出了全球首款4K分辨率的VR設(shè)備——小派4K。在當(dāng)年主流高端頭顯處于2K級(jí)別的時(shí)候,小派的產(chǎn)品一鳴驚人,從此奠定了“VR頭顯分辨率老大”的稱(chēng)號(hào)。

在筆者看來(lái),這是一條燒錢(qián)且充滿(mǎn)困難的路,但這又是小派能夠立足于現(xiàn)在的關(guān)鍵所在。在市場(chǎng)充斥著各種VR硬件的2016年,小派使用了將分辨率提升一倍的做法才立足了腳跟。其實(shí)往往消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品之前會(huì)將硬件參數(shù)作為選擇的標(biāo)準(zhǔn)之一,這樣的宣傳方式又未嘗不可呢。但這條路需要小派最少都要在分辨率參數(shù)上保持領(lǐng)先,所以‘8K’產(chǎn)品應(yīng)運(yùn)而生。

而在營(yíng)銷(xiāo)策略上,小派從一開(kāi)始就采用了與當(dāng)年Oculus一樣的套路:‘眾籌’。小派4K公布之初,就首發(fā)登陸京東眾籌。時(shí)隔一年之后,小派8K登陸Kickstarter,創(chuàng)造了1小時(shí)完成眾籌目標(biāo)的的記錄。可以說(shuō),‘眾籌’是小派的第二個(gè)關(guān)鍵詞,是打開(kāi)小派品牌的關(guān)鍵所在。

選擇眾籌對(duì)于小派來(lái)說(shuō)是很聰明的做法,因?yàn)楹芏喙径简?yàn)證了眾籌的有效性。在一次采訪中,小派創(chuàng)始人翁志彬說(shuō)到:將首發(fā)放在Kickstarter全球眾籌,是希望讓全球的極客玩家和開(kāi)發(fā)者們,更早將小派8K拿到手開(kāi)始體驗(yàn)。簡(jiǎn)單翻譯過(guò)來(lái)就是:我們想要更多的用戶(hù)。無(wú)論是新鮮事物的接受度、還是對(duì)于新科技產(chǎn)品的購(gòu)買(mǎi)欲望,海外用戶(hù)永遠(yuǎn)都是不容忽視的。像最開(kāi)始的Oculus,以及后來(lái)的NOLO等廠商都曾選擇過(guò)眾籌。事實(shí)證明,對(duì)于VR企業(yè)來(lái)說(shuō)眾籌可以算是一條可以走得通的路。(在之前我們也曾寫(xiě)過(guò)關(guān)于VR眾籌的文章,有興趣的朋友可以點(diǎn)擊這里。)

最后一個(gè)關(guān)鍵詞是‘延遲發(fā)貨’。雖然‘眾籌’創(chuàng)造了這樣的神話,但眾籌之后的結(jié)果并沒(méi)能讓支持者們滿(mǎn)意。按照原定的計(jì)劃,小派8K計(jì)劃于18年1月向支持者發(fā)放產(chǎn)品,但由于種種說(shuō)辭,小派一直宣布延期,直到18年10月才決定發(fā)貨。2019年1月初,小派仍然存在發(fā)貨慢的問(wèn)題。針對(duì)這些問(wèn)題,小派在其官方論壇上致歉并說(shuō)明了原因。但從去年10月到今年3月,從最初產(chǎn)能爬坡到達(dá)到規(guī)模量產(chǎn),小派基本上達(dá)成了眾籌產(chǎn)品交付的目標(biāo)。據(jù)了解在3月15日,小派已經(jīng)完成了全部已經(jīng)確認(rèn)訂單信息的眾籌用戶(hù)的發(fā)貨工作。

筆者認(rèn)為,在VR行業(yè)中的許多問(wèn)題并不是說(shuō)解決就能解決的,整個(gè)行業(yè)從產(chǎn)品開(kāi)發(fā)到生產(chǎn)供應(yīng)鏈仍然有不少荊棘需要跨越,小派8K的案例充分說(shuō)明了這點(diǎn),最終的交付也說(shuō)明了用戶(hù)所有的等待也是值得的。

三個(gè)關(guān)鍵詞,成了小派產(chǎn)品的發(fā)展史中的關(guān)注點(diǎn)。‘8K’奠定了小派的產(chǎn)品基調(diào)、‘眾籌’讓小派獲得第一批深度用戶(hù),‘延遲發(fā)貨’則暴露出VR行業(yè)硬件廠商的困難所在。我們不能評(píng)判小派是否成功了,但至少他們?cè)诔砷L(zhǎng)的路上努力地汲取了經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),創(chuàng)造出了一條屬于自己的路線。

二、外觀及參數(shù)

廢話這么多,我們回到正題。此次測(cè)評(píng)的小派5K Plus可以說(shuō)是小派產(chǎn)品線上的最平民化的一款產(chǎn)品。話雖如此,5399元的價(jià)格也并不便宜。接下來(lái),我們就從外觀、參數(shù)等多個(gè)角度入手,詳盡的為大家介紹一下這款產(chǎn)品。

外觀:

外觀上,小派產(chǎn)品線的幾款產(chǎn)品基本上相同,乍一看有些像《守望先鋒》中源式的頭盔。但不同的是,小派5K Plus的正面非常寬,相比于一般的VR頭顯來(lái)說(shuō)要寬出不少,佩戴之后甚至比臉的寬度還要多出一些。這樣設(shè)計(jì)的原因主要是為了保證其產(chǎn)品的分辨率以及FOV。

整個(gè)機(jī)身看起來(lái)很大,但實(shí)際拿在手中卻不會(huì)顯得十分笨拙??此坪艽蟮臋C(jī)身可以特別是機(jī)身線條的設(shè)計(jì)較為硬朗,配合著正面閃爍的LED燈,很有一種科技感的感覺(jué)。

在底部鼻槽部分,還是高鼻梁的設(shè)計(jì)風(fēng)格。這也主要是因?yàn)樾∨?0%的眾籌用戶(hù)在海外,所以主要設(shè)計(jì)上也針對(duì)海外用戶(hù),當(dāng)然小派也承諾后續(xù)將對(duì)亞洲人進(jìn)行改動(dòng)。在設(shè)計(jì)上感覺(jué)是參考了Oculus Rift的設(shè)計(jì),所以都預(yù)留了比較大的空隙,不過(guò)在大FOV和高分辨率的作用下,你很快就會(huì)忽略掉這一點(diǎn)。在機(jī)身上側(cè)具有開(kāi)關(guān)、音量調(diào)節(jié)按鈕,機(jī)身下方具有瞳距調(diào)節(jié)按鈕。側(cè)面還有耳機(jī)插孔?;A(chǔ)按鍵很齊全。

單從外觀來(lái)看,小派5K Plus是一款設(shè)計(jì)獨(dú)樹(shù)一幟的產(chǎn)品,但面向中國(guó)消費(fèi)者,還有細(xì)節(jié)需要進(jìn)行改良。

參數(shù):

小派5K Plus在硬件參數(shù)上有這么幾項(xiàng)值得說(shuō)的。在這里,我們和VIVE Pro做一下對(duì)比,方便大家來(lái)理解。

第一是它的屏幕。官網(wǎng)宣稱(chēng)小派5K Plus采用的是CLPL屏幕,那么這個(gè)CLPL屏幕到底是什么?據(jù)官方所說(shuō),CLPL屏幕是小派和開(kāi)發(fā)商合作研發(fā)的一種新型專(zhuān)利顯示技術(shù),其具有低響應(yīng)時(shí)間和高刷新率的特點(diǎn)。不過(guò)這款屏幕的底層技術(shù)仍為一塊LCD屏幕,相比于VIVE Pro所使用的AMOLED屏幕來(lái)講既有優(yōu)勢(shì)也有劣勢(shì),這里不再贅述。

第二點(diǎn)就是其分辨率,這也是小派5K Plus的最大賣(mài)點(diǎn)之一。官方數(shù)據(jù)稱(chēng),這款產(chǎn)品的分辨率為2*2560*1440。相比于VIVE Pro的3K分辨率(2880x1600)提升了不少,整個(gè)過(guò)程中明顯感到畫(huà)面更為細(xì)膩,顆粒感降低很多。在實(shí)際體驗(yàn)之前,筆者在期待之余,也會(huì)擔(dān)心出現(xiàn)電腦跑不動(dòng)、或者游戲不兼容等等問(wèn)題,在下面的體驗(yàn)環(huán)節(jié)我會(huì)詳細(xì)的說(shuō)到。

第三點(diǎn)是FOV。小派5K Plus的對(duì)角線FOV高達(dá)200度,接近人眼的FOV,也超過(guò)了市面上幾乎所有的VR頭顯。VIVE Pro僅有110度,小派至少超越VIVE Pro 兩代產(chǎn)品,也應(yīng)該是下一代VR頭盔的標(biāo)配,戴上后就沒(méi)有“望遠(yuǎn)鏡”的黑框感覺(jué),沉浸感確實(shí)不錯(cuò)。感覺(jué)在使用過(guò)程中邊緣會(huì)有輕微畸變,不確定通過(guò)軟件調(diào)試是否可以改善。

第四點(diǎn)是重量。小派官方給出的數(shù)據(jù)為機(jī)身470g,和VIVE重量接近。實(shí)際拿在手上重量因材質(zhì)的原因還是感覺(jué)很輕。

總結(jié)來(lái)看,小派5K Plus在分辨率、FOV等環(huán)節(jié)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先VIVE Pro和絕大多數(shù)高端VR頭顯,在屏幕和視覺(jué)觀感上我們還會(huì)做更深入的體驗(yàn)測(cè)評(píng)。

三:使用體驗(yàn)與佩戴體驗(yàn)

在正式使用之前,我們需要進(jìn)行電腦端軟件的安裝。下載,一路下一步,安裝沒(méi)有什么難度。

軟件共分有4個(gè)內(nèi)容,在‘連接’中可以進(jìn)行房間設(shè)定,手柄配對(duì)。由于小派5K Plus零售版不包含定位器和手柄,所以需要用戶(hù)自行準(zhǔn)備。5K Plus支持VIVE的1.0及2.0定位。

‘我的游戲’及‘幫助’沒(méi)有什么可以說(shuō)的。重點(diǎn)是在于‘設(shè)定’。在設(shè)定中有一個(gè)Brainwarp選項(xiàng),在運(yùn)行個(gè)別Steam VR游戲的時(shí)候,需要開(kāi)啟智能補(bǔ)幀,及兼容使用平行投影的游戲。在我們測(cè)試《Bullet Sorrow VR》這款作品的時(shí)候,就出現(xiàn)了幀數(shù)過(guò)低的情況,打開(kāi)智能補(bǔ)幀幀數(shù)恢復(fù)。

電腦端的設(shè)定就到此為止,下面談?wù)勁宕鞯母惺堋?/p>

整個(gè)機(jī)身雖然很大,但470g的重量佩戴起來(lái)并不會(huì)顯得很沉,主要是由于其寬機(jī)身設(shè)計(jì)平衡了整個(gè)受力。同時(shí),頭顯的束帶還是比較簡(jiǎn)單,據(jù)說(shuō)今年小派會(huì)出一個(gè)帶耳機(jī)的頭帶,希望能為用戶(hù)提供更好的方案。

另外,因?yàn)轱@示鏡片的原因,5K Plus的內(nèi)部空間相比于其他頭顯有一點(diǎn)窄,對(duì)于佩戴大框眼鏡的小伙伴們來(lái)說(shuō)有一點(diǎn)點(diǎn)困難。

四:觀感體驗(yàn)&內(nèi)容體驗(yàn)

接下來(lái),我們正式進(jìn)入游戲。小派5K Plus給人的第一印象是:清晰度確實(shí)有所提升。如果你是一名VIVE用戶(hù),那么確實(shí)能夠感受到區(qū)別。整體畫(huà)面變得更加細(xì)膩,特別是打開(kāi)虛擬桌面的時(shí)候,Word上的文字也依然能夠清晰可見(jiàn)。但即使在解析度上進(jìn)化很大,但仔細(xì)看畫(huà)面還是有晶格感,只不過(guò)相比于VIVE來(lái)說(shuō)小了很多。

清晰度的提升,讓玩家也可以看得清楚游戲中的一些細(xì)節(jié)。比如說(shuō)在《子彈之殤》中的一些細(xì)小建模也不再模糊。

但不得不說(shuō),CLPL屏幕在色彩的表現(xiàn)上不如OLED。相比于VIVE畫(huà)面偏暗,在游戲的體驗(yàn)過(guò)程中尤其顯著。不過(guò)這和LCD本身有關(guān)系,屬于硬件層次的通病,只能盡可能的通過(guò)軟件進(jìn)行優(yōu)化。小派的工作人員給我們演示另外一款5K XR的時(shí)候,整體色彩飽和度就上升了很多。不過(guò)5K XR有輕微晶格感,有機(jī)會(huì)的話會(huì)為大家進(jìn)行一下對(duì)比。

將軟件中的FOV參數(shù)調(diào)至最到最高,進(jìn)入游戲之后,F(xiàn)OV表現(xiàn)確實(shí)很出色??傮w來(lái)看,高達(dá)200度的FOV讓筆者的視野變得非常寬廣,沉浸感要比其他的頭顯好上很多。

小派在宣傳中,還提到了另外一個(gè)很關(guān)鍵的地方就是輸入延遲。小派公布的數(shù)據(jù)是小于15ms。低延遲可以為用戶(hù)降低眩暈感。在我們的測(cè)試過(guò)程中,這項(xiàng)參數(shù)筆者認(rèn)為并沒(méi)有感受的特別明顯。畢竟對(duì)于某些游戲來(lái)說(shuō),造成眩暈的最重要問(wèn)題不只于此。

在前文中,筆者曾經(jīng)說(shuō)過(guò)幀數(shù)的問(wèn)題。在默認(rèn)沒(méi)有打開(kāi)的補(bǔ)幀的情況下,幀數(shù)一堆可以跌至10-20。在打開(kāi)選項(xiàng)之后,整體運(yùn)行平穩(wěn),平均幀數(shù)能夠達(dá)到30-40左右。在游玩的過(guò)程中沒(méi)有感覺(jué)到很?chē)?yán)重的掉幀問(wèn)題。(筆者的電腦配置:GTX1080ti+6770k)

其他幾款游戲的幀數(shù)也相對(duì)保持正常,具體可以看下面的表。(均打開(kāi)智能補(bǔ)幀)

其他幾款游戲的幀數(shù)也相對(duì)保持正常,具體可以看下面的表。(均打開(kāi)智能補(bǔ)幀)

《Cave Digger》 :40-50FPS

《Beat saber》:穩(wěn)定90FPS

《Bullet Sorrow VR》:30-40FPS

但在游戲的過(guò)程中,我們出現(xiàn)了幾次閃退現(xiàn)象。例如在運(yùn)行《Beat saber》的過(guò)程中突然閃退。我們猜測(cè)這可能是和Steam產(chǎn)生了一些兼容性上的問(wèn)題。不過(guò)無(wú)傷大雅。

觀影方面,由于小派的200度FOV,整體的觀影效果相對(duì)提升不少,目前也兼容市面上的主流分辨率內(nèi)容,并且即便是開(kāi)1K分辨率內(nèi)容,也基本能實(shí)現(xiàn)4K的顯示效果。這可能跟產(chǎn)品本身的差值算法相關(guān)。

總結(jié)來(lái)看,在視覺(jué)方面,小派5K Plus給人的最初印象還是不錯(cuò),晶格化和紗窗效應(yīng)相比已有的其他品牌產(chǎn)品來(lái)說(shuō)已經(jīng)得到極大改進(jìn),但略微存在。在屏幕的色彩飽和度上,5K XR的OLED屏的效果好于LCD屏幕,我們之后也會(huì)做更深入的對(duì)比評(píng)測(cè)。不過(guò)高FOV可以為用戶(hù)提供更真實(shí)的沉浸感,也給觀影帶來(lái)了加成。

五、購(gòu)買(mǎi)意見(jiàn)

那么到底,用戶(hù)有必要購(gòu)買(mǎi)這款設(shè)備嗎?筆者認(rèn)為這要分幾種情況。

第一種,如果你沒(méi)有任何的VR設(shè)備,想要體驗(yàn)高端的VR頭顯,并且不差錢(qián)的話,購(gòu)買(mǎi)小派5K Plus再加上一套定位器、手柄可能是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,可以說(shuō),如果你是一個(gè)VR硬核玩家,5K Plus 是個(gè)不錯(cuò)的選擇。另外,對(duì)于行業(yè)用戶(hù)來(lái)說(shuō),高清晰度、超大視場(chǎng)角,還是有很大優(yōu)勢(shì)的。

第二種,如果你沒(méi)有任何VR設(shè)備的小白用戶(hù),想要體驗(yàn)高端的VR頭顯,但預(yù)算不足,筆者認(rèn)為你可以等一等,等待今年第二季度或下半年推出的其他品牌的新產(chǎn)品。

第三種,已經(jīng)擁有了VIVE,是否需要升級(jí)。小派5K Plus相對(duì)于VIVE而言升級(jí)明顯,如果你不差錢(qián)的話可以考慮升級(jí),但如果你不是一名天天游玩VR的玩家,升級(jí)什么的可以暫且緩一緩。

六、結(jié)語(yǔ)

今年年初,VIVE發(fā)布了具備眼球跟蹤技術(shù)的VIVE Pro Eye,相信過(guò)不了幾年,這項(xiàng)技術(shù)就會(huì)成為消費(fèi)者級(jí)別產(chǎn)品的默認(rèn)選項(xiàng)。單憑顯示效果的小派或許會(huì)失去它的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,筆者也不認(rèn)為小派會(huì)坐以待斃。無(wú)論是研發(fā)新技術(shù),還是轉(zhuǎn)變產(chǎn)品方向,聰明的小派都會(huì)找到自己的一條路。

但在眼下,小派一定會(huì)把幾款產(chǎn)品線上的產(chǎn)品做好。

但在眼下,小派一定會(huì)把幾款產(chǎn)品線上的產(chǎn)品做好。

小派的一名工作人員和我們聊到:對(duì)我們來(lái)說(shuō),產(chǎn)品研發(fā)仍然是放在第一位的,只有好的產(chǎn)品才能讓用戶(hù)買(mǎi)單,5K Plus在海外用戶(hù)反饋很不錯(cuò)。目前5K Plus的預(yù)訂量不錯(cuò),但相對(duì)國(guó)外C端市場(chǎng)更為成熟的情況來(lái)說(shuō),針對(duì)國(guó)內(nèi)用戶(hù),我們還需要做更多的工作。

小派要走的路還有很長(zhǎng),在國(guó)內(nèi)要走的路也許會(huì)更長(zhǎng)。畢竟做VR硬件確實(shí)是一件不容易的事情。

來(lái)源:新浪VR

THE END
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