小派日前宣布,他們的Brainwarp軟件即將結束beta測試,1.0版本很快就會與大家見面。
跟Oculus的異步空間扭曲(Asynchronous Spacewarp)類似,小派的Brainwarp旨在減少硬件運行高分辨顯示器的要求。他們同時指出,這項技術能夠優(yōu)化延遲,并維持可接受的刷新率。
1.0版本包括1月beta測試中的三個主要工具。小派在官方聲明中表示,它們“將能確保流暢和優(yōu)化的VR體驗”。據(jù)稱,Brainwarp 1.0計劃在本周某個時候推送,但不確定具體的時間。
這三個工具包括智能補幀(Smart Smoothing), 固定注視點渲染(Fixed Foveated Rendering;FFR)和刷新率切換(Refresh Rate Switching ;RRS)。這家公司表示,三者都可以根據(jù)需要單獨啟用。
下面是關于每個工具的簡要介紹,以及它們將如何幫助提升小派頭顯的用戶體驗,包括8K,5K Plus和5K XR(原5K BE)。
智能補幀:通過將有效幀速率減半至45fps,并根據(jù)需要填充合成幀來補償?shù)蛶俾?,類似于Oculus的ASW或Valve的運動平滑功能。小派表示,智能補幀功能可以幫助你利用GeForce RTX 2060或GTX 1070等顯卡暢玩大多數(shù)VR游戲。
固定注視點渲染:以完全分辨率渲染透鏡中心,并逐漸減小從中心到外圍視場的分辨率。小派聲稱,一般VR游戲的性能可以提升10%-30%。目前,這項功能只兼容英偉達RTX顯卡。
刷新率切換:可與智能補幀和固定注視點渲染結合使用。小派頭顯為用戶提供了不同的刷新率模式(5K Plus:90/72/64Hz,8K:80/72/64Hz),你可以根據(jù)需要自行選擇,從而獲得最佳體驗。
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來源:映維網(wǎng)