China No.1!外媒比我們更看好中國VR的未來(http://vr.sina.com.cn/news/report/2018-08-20/doc-ihhxaafz4430627.shtml)
這不,恰逢GDC前夕,我拜托會說中文的加拿大朋友Nikk Mitchell問問他身邊的外國人兩個問題:
1、你的國家和中國在VR產(chǎn)業(yè)上有什么不同?為什么會產(chǎn)生這種差異?
2、如果有機會,你希望用VR在中國做什么?
Nikk Mitchell,同時也是杭州西顧視頻科技(FXG)有限公司——一家VR影視公司的創(chuàng)始人,如果你在網(wǎng)絡(luò)上搜索,會發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)在一些跟VR相關(guān)的文章中出現(xiàn)過,同時中文說得很溜。下面是他和他的朋友們對于問題的回答。
來自加拿大的快樂小伙Nikk Mitchell
Nikk認(rèn)為,加拿大的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正在增長中,在內(nèi)容方面優(yōu)勢最大,這得益于加拿大在制作高質(zhì)量電影和視頻游戲方面有著悠久的歷史,現(xiàn)在在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,他們正在延續(xù)這一傳統(tǒng)。費利克斯和保羅(Felix and Paul studios,國際頂尖VR內(nèi)容工作室,曾獲第69屆艾美獎)是VR電影的傳奇人物之一,來自加拿大蒙特利爾。這家公司的領(lǐng)導(dǎo)者都是電影行業(yè)的老兵,他們在開始創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實內(nèi)容時就吸取了過去經(jīng)驗以及行業(yè)人脈。
加拿大人也有創(chuàng)造力和自我表達(dá)的傳統(tǒng),因此當(dāng)加拿大人談到藝術(shù)追求,如內(nèi)容創(chuàng)造時是很有優(yōu)勢的。
最初,加拿大的電影業(yè)是從好萊塢外包開始。好萊塢公司會來加拿大(而且很多公司今天仍會來加拿大)拍電影,因為這里更便宜。所有這些好萊塢頂級電影制片廠的副作用是令當(dāng)?shù)仉娪爱a(chǎn)業(yè)快速增長。
中國在硬件方面也有類似的經(jīng)驗。世界上大多數(shù)國家都利用中國將其硬件技術(shù)生產(chǎn)外包出去。這使得通過建立工廠和培訓(xùn)許多當(dāng)?shù)厝?,硬件行業(yè)得以顯著增長。
談到Nikk在中國想做的事,他計劃在中國做很多虛擬現(xiàn)實體驗內(nèi)容。能夠分享的是希望制作兩部高預(yù)算,帶有功夫元素的虛擬現(xiàn)實互動電影。第一個是二十世紀(jì)初香港的黑手黨電影,觀眾通過第一人稱視角控制黑社會的領(lǐng)導(dǎo)者。Nikk想讓陳可辛擔(dān)任導(dǎo)演,李連杰擔(dān)任主演。這將是一個嚴(yán)峻的故事,觀眾必須做出艱難的選擇(包含悲劇的結(jié)局)。第二部是一部設(shè)定在未來的網(wǎng)絡(luò)朋克喜劇。觀眾將自己帶入到第一個人工智能。通過選擇,AI將努力適應(yīng)人類的世界。對于這部電影,我想讓周星馳(Steven Chow)擔(dān)任導(dǎo)演,并由常出現(xiàn)在他電影中的演員陣容來主演。
第二位外國朋友是來自意大利的Antony Vitillo,他目前是NTW(New Technology Walkers)軟件開發(fā)公司的VR/AR顧問,自己還有一個AR/VR 博客叫做 The Ghost Howls。
Antony表示,意大利和中國是兩個截然不同的國家。意大利人喜歡生活得很輕松,對新技術(shù)適應(yīng)表慢,有點傳統(tǒng)。我們欣賞美麗和高質(zhì)量的產(chǎn)品。而中國公司文化講究快速迭代和快速運轉(zhuǎn)的文化,是一種相互競爭的文化,有時甚至是激烈競爭的文化。中國的每一項新技術(shù)都會立即被采用,因為企業(yè)必須保持領(lǐng)先地位,這些未成熟的方案會對產(chǎn)品的質(zhì)量造成一點影響,至少在技術(shù)開發(fā)的初期,但是新技術(shù)一旦得到肯定便會很快采用,并且發(fā)展得很快。
意大利VR/AR從業(yè)者Antony Vitillo
以上這種公司文化差異體現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實行業(yè)所有的地方:意大利的虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)仍然很小,也會有點不成熟。是的,有很多優(yōu)點,有聰明的人推動技術(shù)進(jìn)步,但是由于采用最新技術(shù)的緩慢,我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于中國和美國。現(xiàn)在,有一些公司對虛擬現(xiàn)實有些興趣,但實際上很難達(dá)成交易。
我來告訴你一個小故事:幾周前,一個中國商人打電話給我,因為他想向意大利學(xué)校推薦他的高端虛擬現(xiàn)實教育系統(tǒng)。我發(fā)現(xiàn)很難向他解釋,在中國,政府讓教室使用虛擬現(xiàn)實,而我們的教育系統(tǒng)仍然使用粉筆和黑板……他不相信我說的:)
Antony說,如果我能在中國做虛擬現(xiàn)實,那么:我不知道我會怎么做。幾個月前,我的助手告訴我,在青島開一家小餐館(神奇的城市,順便說一句)可能是個明智的主意……所以也許我應(yīng)該在那里開一家虛擬現(xiàn)實技術(shù)餐廳;)
開個玩笑。
我想和一些中國組織合作…我試著將意大利人的幻想和美感與中國人的效率和傳統(tǒng)文化相結(jié)合,創(chuàng)造出一些原創(chuàng)的體驗。我想創(chuàng)造一些有用的東西,可以改善人們的生活。
我是一個開發(fā)者,在中國有很多有趣的AR/VR硬件制造商(HTC、Pico、Nreal、Realmax等),因此我嘗試為VR頭顯開發(fā)一些功能將其應(yīng)用性推向極限,就像我為Vive Focus創(chuàng)建混合現(xiàn)實模式時所做的那樣,這也是一個很好的嘗試。我仍然不知道我會發(fā)展什么…但我想我會找到一些東西的。
同時,餐館的想法仍然存在:)
第三位朋友同樣是來自意大利的從業(yè)者Gianluigi Perrone,他現(xiàn)在是Polyherdron VR工作室的創(chuàng)始人,近年一直活躍在VR行業(yè),拍攝制作了不少VR內(nèi)容。
意大利VR導(dǎo)演Gianluigi Perrone
Gianluigi Perrone剛剛在米蘭的Luchino Visconti電影學(xué)校開了VR電影敘事的課程,接下來是相關(guān)內(nèi)容書的出版。Gianluigi認(rèn)為在意大利,甚至在歐洲,除了像巴黎這樣的大都市例外,人們對沉浸式媒體的關(guān)注微乎其微,不像中國那么大。這種情況的發(fā)生有三個原因:缺乏大量人口帶來的經(jīng)濟效益;保守的學(xué)術(shù)環(huán)境思想;單純的資本利益驅(qū)動(即政府干預(yù)少)。
Gianluigi Perrone認(rèn)為,如果在中國有機會,希望與他的國際合作伙伴一起,在中國創(chuàng)建第一個沉浸式社交媒體,目前在尋找國內(nèi)的合作伙伴中。
最后一位朋友是來自美國的KEVIN GEIGER,目前是魔力餃子(北京)國際文化傳媒有限公司合伙人,也是北京電影學(xué)院特聘教授。
對于中美之間VR市場的差異,凱文的看法很直接,認(rèn)為中國虛擬現(xiàn)實市場在活躍度方面領(lǐng)先于美國市場,但在質(zhì)量或工藝上不一定如此。中國與其說是一個革新者,不是說是一個快速的追隨者:當(dāng)西方取得技術(shù)進(jìn)步時,你可以肯定,中國很快就會推出更快、更便宜、更相似的產(chǎn)品(如果不一定更好的話)。這也是美國不愿接受中國提出的通過向中國出口更多高科技來糾正貿(mào)易失衡的一個原因。
來自美國的KEVIN GEIGER(圖左)
在數(shù)量上,甚至可能在百分比上,凱文相信更多的中國消費者在休閑環(huán)境中嘗試虛擬現(xiàn)實,如游戲廳和購物中心,而不是美國消費者。但他相信中國消費者采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)(從獨立頭顯到高端HMD)的比例可能低于美國。當(dāng)然,他認(rèn)為自己的觀點也可能是錯的,世界各地的虛擬現(xiàn)實硬件公司對于他們實際做了多少業(yè)務(wù)并不透明。
中國以其“五年計劃”著稱,該計劃闡述了國家的廣闊愿景。中國政府是中國科技創(chuàng)新的主要推動者,其中虛擬現(xiàn)實和人工智能是最新的課題。但在西方,政府參與通常被認(rèn)為是一種詛咒,而不是一種祝福,因為政府官員對科研工作的了解比技術(shù)人員更加無知。在中國,沒有政府的批準(zhǔn)(或沒有政府的不批準(zhǔn)),什么都不會發(fā)生。
此外,與世界其他市場一樣,中國虛擬現(xiàn)實市場也面臨著大眾市場接受度的挑戰(zhàn)。與世界上某些市場一樣,中國虛擬現(xiàn)實市場也面臨著審查制度的挑戰(zhàn)。
對于四位外國行業(yè)人士的分享,我?guī)缀鯖]有刪減。雖然里面有些敏感的內(nèi)容,但是我覺得應(yīng)該讓國內(nèi)同行看到外國人真實的觀點,未來希望有機會能夠通過跟更多外國開發(fā)者的交流獲得更客觀的信息。
希望中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)能夠越來越好,真心的:)
來源:新浪VR