高通最初于2018年3月舉行的GDC大會(huì)發(fā)布了“驍龍845 VR開(kāi)發(fā)工具包”,而隨著GDC 2019大會(huì)的臨近,映維網(wǎng)了解到由高通與中科創(chuàng)達(dá)合資建立的重慶創(chuàng)通聯(lián)達(dá)智能技術(shù)已經(jīng)在售賣(mài)845 VR開(kāi)發(fā)套件,標(biāo)價(jià)1600美元。
驍龍845 VR開(kāi)發(fā)工具包能夠提供110度視場(chǎng);AMOLED顯示屏,分辨率為2560×1440;雙耳3D位置音頻 。另外,頭顯的頭動(dòng)延遲少于18ms;采用集成DSP,800Hz的全程六自由度平滑運(yùn)動(dòng)追蹤。
對(duì)于驍龍845 VR開(kāi)發(fā)工具包,它包含VR無(wú)線(xiàn)一體機(jī),面向驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的全新軟件開(kāi)發(fā)包,以及平衡頭帶,快速電源適配器和USB 3.1 Type-C數(shù)據(jù)線(xiàn)。值得一提的是,這一套件首次納入了一系列對(duì)沉浸式體驗(yàn)至關(guān)重要的新技術(shù),如:
室內(nèi)空間定位六自由度(6DoF)和即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM)Qualcomm Adren視覺(jué)聚焦,亦即行業(yè)常說(shuō)的“注視點(diǎn)渲染”技術(shù),可用于提升性能并節(jié)省能耗,同時(shí)改善視覺(jué)質(zhì)量。高通指出,這是通過(guò)支持眼動(dòng)追蹤,以及細(xì)粒度中斷的多視角分塊聚焦的多項(xiàng)技術(shù)提升而實(shí)現(xiàn),幫助VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)者以最佳能效提供真正的沉浸式視覺(jué)效果。眼動(dòng)追蹤:針對(duì)驍龍845 VR開(kāi)發(fā)工具包,高通與Tobii AB合作開(kāi)發(fā)了一款集成式、已經(jīng)優(yōu)化的眼動(dòng)追蹤解決方案?;隍旪?45 VR開(kāi)發(fā)工具包的眼動(dòng)追蹤解決方案旨在幫助開(kāi)發(fā)者利用Tobii的EyeCore眼動(dòng)追蹤算法,創(chuàng)造利用注視點(diǎn)實(shí)現(xiàn)快速交互的內(nèi)容,以及出色的直觀(guān)界面。邊界系統(tǒng):面向驍龍845 VR開(kāi)發(fā)工具包的全新SDK支持邊界系統(tǒng),旨在幫助VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)者在虛擬世界中準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界空間限制的可視化。
另外,SDK包含對(duì)原生(C++)開(kāi)發(fā),以及Unity和Unreal的支持,而且由于這是一個(gè)基于驍龍的平臺(tái),你同時(shí)可以訪(fǎng)問(wèn)QDN的工具和庫(kù),包括Snapdragon Profiler,Snapdragon Heterogeneous SDK和Qualcomm Neural Processing SDK for AI。驍龍845 VR開(kāi)發(fā)工具包的更多規(guī)格信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn)這一頁(yè)面。
Qualcomm Technologies的產(chǎn)品管理總監(jiān)Hiren Bhinde曾表示:“在VR領(lǐng)域,內(nèi)容對(duì)沉浸式體驗(yàn)非常重要。因此我們很興奮能通過(guò)該開(kāi)發(fā)工具包,讓開(kāi)發(fā)者能夠訪(fǎng)問(wèn)我們?nèi)碌尿旪?45移動(dòng)VR平臺(tái),這將幫助他們創(chuàng)造真正的沉浸式體驗(yàn)。我們?cè)诖蛟烊碌尿旪?45 VR開(kāi)發(fā)工具包時(shí),充分考慮了應(yīng)用開(kāi)發(fā)者的需求,旨在幫助開(kāi)發(fā)者減少在針對(duì)移動(dòng)使用場(chǎng)景下優(yōu)化VR內(nèi)容時(shí)所遇到的問(wèn)題和麻煩,同時(shí)支持開(kāi)發(fā)者更輕松地利用驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的多項(xiàng)創(chuàng)新和技術(shù)提升。”
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