首個官方認(rèn)可的VR電競機構(gòu)VR League已經(jīng)回歸。對于18年的賽事,高潮是一路過關(guān)斬將并給觀眾奉上精彩競賽的“Onward”決賽隊伍。對于已經(jīng)來到第三個賽季的VR League,ESL和Oculus決定加碼賽事規(guī)模和賽事獎金。
今年的VR League將支持多款游戲,包括Ready At Dawn的零重力射擊游戲《Echo Combat》和育碧的噴氣背包街機射擊游戲《Space Junkies》,但原有的《Sprit Vector》(Survios)和《The Unspoken》(Insomniac Games)則不再納入。
Oculus電競負(fù)責(zé)人Christopher K. McKelvy表示:“隨著Oculus Quest,以及VR League第三賽季和第四賽季的推出,2019將是VR游戲的重要一年。2019將成為Oculus對電子競技投資力度最大的一年。我們正在增加新游戲,更多播放服務(wù),以及更大的獎金池。”
實際上,VR League已于昨天在波蘭卡托維茲正式開幕,18年OC5的決賽隊伍再次就《Echo Arena》和《Onward》進行了激烈對抗。第三賽季的完整直播時間表請訪問官網(wǎng)。
當(dāng)然,更大的規(guī)模意味著更為誘人的獎品。今年VR League將提供其史上最大的獎金獎品池,總額達到25萬美元(18年是13萬美元)。
盡管建立時間不長,但ESL和Oculus的支持令VR League成為當(dāng)前VR電競領(lǐng)域最主要的賽事之一,同時為觀眾提供了ESPN級別的專業(yè)VR競技直播服務(wù)。對于消費者VR要切入電競市場,其需要VR League等賽事機構(gòu)扮演鋪橋搭路的關(guān)鍵角色。
隨著Oculus Quest頭顯的即將面世,我們十分期待Oculus和ESL將如何把這款一體機設(shè)備應(yīng)用于電競賽事之中。一體化技術(shù)可以大大提高玩家的機動性和活動范圍,同時親民的價格標(biāo)簽有望增加為VR游戲領(lǐng)域帶來一波新用戶。
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來源:映維網(wǎng)