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微軟新專(zhuān)利揭示用空間錨點(diǎn)打造HoloLens 2多人共享空間的技術(shù)細(xì)節(jié)

VR/AR
2019
03/02
12:15
映維網(wǎng)
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評(píng)論

混合現(xiàn)實(shí)的一個(gè)發(fā)展方向是實(shí)現(xiàn)多人共享空間,但其面臨一系列的技術(shù)挑戰(zhàn)。例如,各個(gè)混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)需要建立某種形式的共同坐標(biāo)。對(duì)于這一點(diǎn),近來(lái)的設(shè)備利用即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM)追蹤系統(tǒng)的進(jìn)步和深度攝像頭模塊來(lái)解決相關(guān)的問(wèn)題。微軟認(rèn)為,通過(guò)在客戶(hù)端設(shè)備之間共享精確注冊(cè)的SLAM坐標(biāo)系,我們將在多人混合現(xiàn)實(shí)世界空間中實(shí)現(xiàn)令人信服和無(wú)縫的體驗(yàn)。

但微軟同樣注意到,共享大型混合現(xiàn)實(shí)世界空間的SLAM坐標(biāo)系統(tǒng)可能需要大量的內(nèi)存和處理器計(jì)算。例如,在不同設(shè)備之間共享大量關(guān)鍵幀通常涉及向多個(gè)設(shè)備發(fā)送相同的大量數(shù)據(jù)。由于用戶(hù)設(shè)備的帶寬和內(nèi)存受限,傳輸如此大量的數(shù)據(jù)可能導(dǎo)致性能問(wèn)題。因此,共享SLAM坐標(biāo)系統(tǒng)需要改進(jìn)帶寬和存儲(chǔ)器效率。

在日前公布的一份名為“Systems And Methods For Utilizing Anchor Graphs In Mixed Reality(在混合現(xiàn)實(shí)中利用錨點(diǎn)圖的系統(tǒng)和方法)”的專(zhuān)利中,這家公司描述了在多人共享環(huán)境中利用描點(diǎn)圖的混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。

相關(guān)專(zhuān)利:Systems And Methods For Utilizing Anchor Graphs In Mixed Reality

對(duì)于專(zhuān)利描述的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備和混合現(xiàn)實(shí)服務(wù)器系統(tǒng),其能夠生成錨點(diǎn)頂點(diǎn),后者包括一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀,一個(gè)混合現(xiàn)實(shí)元素,以及將一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀連接至混合現(xiàn)實(shí)元素的至少一個(gè)變換。另外,混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備和混合現(xiàn)實(shí)服務(wù)器系統(tǒng)配置為生成錨點(diǎn)邊緣,所述錨邊緣包括第一錨頂點(diǎn)和第二錨頂點(diǎn)之間的變換。各種錨點(diǎn)頂點(diǎn)和錨點(diǎn)邊緣由混合現(xiàn)實(shí)服務(wù)器系統(tǒng)存儲(chǔ),并根據(jù)需要提供給用戶(hù)設(shè)備。

系統(tǒng)將識(shí)別存儲(chǔ)第一錨點(diǎn)圖的第一設(shè)備,并檢測(cè)第一設(shè)備何時(shí)位于接近于第一物理位置的預(yù)定位置范圍。然后,系統(tǒng)將第一錨點(diǎn)頂點(diǎn)和第一錨點(diǎn)邊緣發(fā)送至第一設(shè)備。第一錨點(diǎn)頂點(diǎn)包括至少一個(gè)第一關(guān)鍵幀,第一混合現(xiàn)實(shí)元素,以及將至少一個(gè)第一關(guān)鍵幀連接到第一混合現(xiàn)實(shí)元素的至少一個(gè)第一變換。

專(zhuān)利進(jìn)一步解釋了在混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境中利用錨點(diǎn)圖的方法。其中,第一用戶(hù)設(shè)備向服務(wù)器發(fā)送與之位置相關(guān)聯(lián)的位置數(shù)據(jù)。然后根據(jù)通信,第一設(shè)備接收接近于第一設(shè)備和第一錨點(diǎn)邊緣的預(yù)定范圍的第一錨點(diǎn)頂點(diǎn)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),微軟提出的設(shè)備與服務(wù)器系統(tǒng)將在需要的時(shí)候提供錨點(diǎn)頂點(diǎn)和錨點(diǎn)邊緣。具體地,系統(tǒng)將根據(jù)設(shè)備是否位于預(yù)定位置范圍而將錨點(diǎn)頂點(diǎn)和邊緣提供給用戶(hù)設(shè)備以供渲染,從而提高帶寬和儲(chǔ)存器效率。

當(dāng)然,這只是一份專(zhuān)利,而發(fā)明解釋的概念無(wú)法代表實(shí)際的效果。另外,這實(shí)際上是美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局于2017年11月公布的專(zhuān)利發(fā)明的后續(xù)專(zhuān)利,名稱(chēng)同樣是“Systems And Methods For Utilizing Anchor Graphs In Mixed Reality(在混合現(xiàn)實(shí)中利用錨點(diǎn)圖的系統(tǒng)和方法)”,申請(qǐng)?zhí)峤蝗掌谑?016年5月。

原文鏈接:https://yivian.com/news/57430.html

來(lái)源:映維網(wǎng)

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