微軟在MWC 2019大會(huì)正式發(fā)布了HoloLens 2。盡管微軟表示這款頭顯并非主要面向普羅大眾,但他們同時(shí)正在努力提升自家的混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。現(xiàn)根據(jù)一份最新的專利,微軟正計(jì)劃為智能手機(jī)帶來(lái)混合現(xiàn)實(shí),設(shè)想優(yōu)化混合現(xiàn)實(shí)并將其與智能手機(jī)結(jié)合在一起。
相關(guān)專利:Microsoft Patent | Virtual Reality Input
在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中,虛擬圖像顯示在用戶的視場(chǎng)中,以提供逼真的,令人信服的身臨其境感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以允許用戶與體驗(yàn)中的虛擬對(duì)象交互。存在用于促進(jìn)這種交互的各種輸入設(shè)備,如提供平移和旋轉(zhuǎn)輸入的手持控制器。
微軟接下來(lái)提到了可以用于智能手機(jī)的不同輸入方法。諸如手勢(shì)控制這樣的輸入將允許用戶更好地與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。
相應(yīng)地,本專利描述了在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)通過(guò)觸敏輸入設(shè)備接收用戶輸入的實(shí)現(xiàn)。在一些示例中,觸敏輸入設(shè)備可以促進(jìn)接收觸控輸入。對(duì)于用戶而言,所述觸控輸入可以是直觀且熟悉的輸入范例(如每天重復(fù)使用的智能手機(jī))。
觸控和/或其他類型的輸入可以擴(kuò)展輸入范圍,不僅只局限于平移和旋轉(zhuǎn),如上述手勢(shì)控制所實(shí)現(xiàn)的輸入類型。輸入設(shè)備本身同時(shí)可以是熟悉的交互范例。如在一些示例中,輸入設(shè)備可以是智能手機(jī)或用戶的其他移動(dòng)設(shè)備。
通過(guò)利用智能手機(jī)的輸入,微軟同時(shí)設(shè)想了擴(kuò)展智能手機(jī)的功能,為其增加混合現(xiàn)實(shí)疊加,就如同Leap Motion的演示內(nèi)容一樣,仿佛我們可以用智能手機(jī)取代雙手。
另外,虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以補(bǔ)充和/或擴(kuò)展輸入設(shè)備的功能。如下面進(jìn)一步描述,虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以可視地顯示輸入設(shè)備,并且提供用于與設(shè)備交互的用戶界面和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。在一些示例中,用戶界面可以提供超出由輸入設(shè)備自身創(chuàng)建的用戶界面的附加信息和交互點(diǎn)。
我們不確定這份專利是否能成為現(xiàn)實(shí),但很高興看到微軟正致力于擴(kuò)展混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。
原文鏈接:https://yivian.com/news/57498.html
來(lái)源:映維網(wǎng)