去年圣誕節(jié)前夕,曾報(bào)道過(guò)MWM沉浸式(麥迪遜威爾斯媒體公司的VR和AR部門)創(chuàng)造了一個(gè)令人毛骨悚然 的版本的查爾斯·狄更斯的經(jīng)典作品《圣誕頌歌》的現(xiàn)場(chǎng)戲劇虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),名為Chained: a Victorian Nightmare in Los Angeles。今天,工作室宣布與實(shí)時(shí)人體動(dòng)畫專家IKINEMA合作,并將作品帶 到紐約市。
維多利亞時(shí)代的夢(mèng)魘是Justin Denton與Aaron Sims Creative和Here Be Dragons合作的作品,使用IKINEMA 的LiveAction技術(shù)將故事的幽靈角色帶入生活。
在一個(gè)完全詳細(xì)的維多利亞時(shí)代的場(chǎng)景中展示了一個(gè)單獨(dú)的客人體驗(yàn),只有一個(gè)觀眾可以一次進(jìn)入。佩戴VR 頭顯后,他們將與現(xiàn)場(chǎng)演員進(jìn)行全程互動(dòng),由IKINEMA捕捉動(dòng)作,然后與其他觸覺物體一起進(jìn)行動(dòng)畫,在一 段痛苦的旅程中直面自己的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)。
“圣誕頌歌的鬼魂已經(jīng)成為了標(biāo)志性人物,他們是我們改編的核心,”MWM執(zhí)行制片人伊森·斯特恩斯 (Ethan Stearns)在一份聲明中說(shuō)。“IKINEMA LiveAction讓每個(gè)人都覺得自己是一個(gè)活生生的、呼吸著的 角色,就站在你身邊。”在MWM的沉浸式體驗(yàn)中,我們希望為創(chuàng)作者提供他們需要的工具,以盡可能最好的 方式講述他們的故事,這通常意味著我們將突破技術(shù)的界限和能力。IKINEMA幫助我們實(shí)現(xiàn)了這一目 標(biāo)。
維多利亞時(shí)代的夢(mèng)魘證明了創(chuàng)意和技術(shù)團(tuán)隊(duì)的密切合作,他們利用我們強(qiáng)大的LiveAction解決方案為互動(dòng)虛擬角色帶來(lái)生活和現(xiàn)實(shí)感,這是IKINEMA所需要的品質(zhì),”IKINEMA首席執(zhí)行官Alexandre Pechev補(bǔ)充道。“我們很高興MWM Immersive使用我們的VR技術(shù)。”
https://www.vrfocus.com/2019/02/mwm-immersive-brings-live-vr-theatre-experience-chained-a-victorian-nightmare-to-new-york/
來(lái)源:vrfocus