芯片制造商高通(Qualcomm)正與宏碁(Acer)、LG和斯普林特(Sprint)等合作伙伴一道,推廣一種基于5G網絡的智能手機虛擬和AR頭顯平臺。該公司今天在世界移動通信大會上宣布了其計劃,稱其將在2019年幫助將手機驅動的VR和AR(統稱“XR”)頭顯推向市場。
高通將為使用Snapdragon 855處理器的手機創(chuàng)建一個“XR優(yōu)化”認證程序,表明它們將與該生態(tài)系統中的任何頭顯兼容。迄今為止,官方支持的觀賞者有兩款:一款是去年8月發(fā)布的虛擬現實頭顯宏碁OJO,另一款是今年1月在CES上發(fā)布的Nreal Light MR眼鏡。預計今年還會有更多此類產品面世,包括虛擬現實公司Pico的產品。高通正在利用現有的加速器項目來推動XR頭顯的開發(fā)。
高通(Qualcomm)推銷使用AR眼鏡。
與高通早期的vr專用生態(tài)系統不同,該公司尚未公布可供合作伙伴使用的單一參考設計。宏碁的OJO和Nreal Light是外觀極為不同的產品,OJO實際上最初是作為一款WindowsMR設備發(fā)布的。統一的主題是,所有這些VR和AR觀眾都將擁有自己的顯示器,但他們將能夠通過USB-C電纜通過手機運行應用程序,同時結合了有線頭顯和移動頭顯的優(yōu)點。
這不是一個新概念——LG在2016年首次推出了usb - c系VR頭顯。不過,高通在這里承諾,5G網絡將讓用戶能夠傳輸更高質量的媒體,從而使設備比以前更具吸引力。“移動XR有可能和智能手機一樣大,這對高通來說是一個機遇,”產品管理主管雨果·斯瓦特(Hugo Swart)對記者說。他表示,高通正在強調“如何將5G智能手機作為一種工具,擴大沉浸式體驗的‘覆蓋范圍’。”
5G的炒作還為時過早
少數網絡服務提供商支持高通的努力;合作伙伴包括美國運營商Sprint、澳大利亞電信運營商Telstra、韓國運營商SK telecom和LG U+以及瑞士公司Swisscom。高通表示,這些公司——以及手機制造商——可以從具體展示5G網絡好處的硬件中獲益。
然而,這些網絡仍處于推出的初期階段,目前尚不清楚人們是否應該暫時購買5G手機;目前,“5G”服務更有可能是一個無意義的標簽,而非真正的升級。高通也沒有在宏碁和Nreal的頭顯上市之初就提出強有力的收購理由。
VR至少擁有相當多的游戲和視頻應用程序。但AR作為一種面向大眾市場的設備,基本上還沒有經過測試——像諾斯這樣面向消費者的AR公司正在苦苦掙扎,而像HoloLens這樣的高端設備純粹是面向商業(yè)的。手機驅動的眼鏡可能比完全獨立的眼鏡更輕,但它們仍然需要顯示硬件,通常還需要攝像頭,這仍然讓它們有些笨重。
Swart說,第一代AR眼鏡在像地鐵這樣的地方擁有免提屏幕是值得購買的,“基本上是在連智能手機都沒有足夠空間的情況下。Nreal的眼鏡因其相對低調的設計和在CES上的高質量展示而受到好評。但對于一款售價1,000美元的設備來說,這仍然是一個相當小眾的用例。(高通沒有透露XR設備的總體價格區(qū)間。)
即便如此,看到高通及其合作伙伴推動多種設備與新的Android手機廣泛兼容,也是件好事。VR和AR都有望從5G不斷增長的帶寬中獲益——無論何時,所有這些技術都將向公眾開放。
圖文出自:theverge
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