在今天盛大的HoloLens 2發(fā)布會上,Epic Games的首席執(zhí)行官Tim Sweeney出人意料地出席了發(fā)布會。這位游戲高管顯然對這項技術(shù)在開發(fā)和消費者增強現(xiàn)實方面的未來印象深刻。
“我相信AR將成為未來工作和娛樂的主要平臺,”他在發(fā)布會上告訴觀眾。
Fortnite的創(chuàng)造者正在啟動開發(fā)方面的事情,宣布虛幻引擎4將支持頭顯。此舉是微軟(Microsoft)更大戰(zhàn)略的一部分,目的是開放該系統(tǒng)。目前,微軟正尋求加大進軍混合現(xiàn)實世界的力度。
與此同時,對Epic來說,這是微軟的解決方案和所有增強現(xiàn)實技術(shù)更廣泛的融合的一部分。Sweeney指出,該公司還沒有準(zhǔn)備好宣布任何面向消費者的增強現(xiàn)實產(chǎn)品,它們肯定會推出,而且該公司表示“我們將傾盡全力支持HoloLens”。
https://techcrunch.com/2019/02/24/unreal-engine-4-support-is-coming-to-hololens-2/
來源:techcrunch