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Facebook為解決VR運(yùn)動(dòng)模糊提出可變定時(shí)背光、動(dòng)態(tài)背光照明解決方案

VR/AR
2019
02/23
13:59
映維網(wǎng)
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評(píng)論

戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯可能只是一段刺激旅程的開始,但一系列的因素都會(huì)對(duì)沉浸體驗(yàn)造成影響,比如說運(yùn)動(dòng)模糊。對(duì)于致力把10億人帶到VR的Facebook而言,他們顯然是注意到了這個(gè)問題。

美國(guó)專利商標(biāo)局日前公布了一份名為“Apparatus, System, And Method For Blur Reduction For Head-Mounted Displays(用于減少頭戴式顯示器模糊的裝置,系統(tǒng)和方法)”的Facebook專利,其中我們看到這家公司希望通過有別于傳統(tǒng)手段的方法來減少頭顯設(shè)備的運(yùn)動(dòng)模糊。

造成運(yùn)動(dòng)模糊的一個(gè)主要原因是像素響應(yīng)時(shí)間較慢。顯示器中的像素可能無(wú)法瞬間發(fā)生改變,而是需要一段時(shí)間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。在這段時(shí)間里,像素的外觀可能沒有忠實(shí)地匹配指定顏色。為了嘗試減少運(yùn)動(dòng)模糊,傳統(tǒng)顯示器會(huì)在像素轉(zhuǎn)換期間關(guān)閉背光。但是,長(zhǎng)像素響應(yīng)時(shí)間和/或高幀速率可能沒有留下足夠的時(shí)間來打開背光。這樣的結(jié)果是,傳統(tǒng)顯示器有可能需要在幀速率,分辨率和顯示保真度之間進(jìn)行令人感到遺憾的折衷。

為此,F(xiàn)acebook在專利中提出了一種用于減少顯示模糊的設(shè)備,他們寫道:“用于減少顯示模糊的設(shè)備可以包括顯示連續(xù)幀的顯示器。所述裝置同時(shí)可以包括背光,后者以可變定時(shí)的方式來間歇地照亮顯示器,從而顯示每個(gè)連續(xù)幀。所述裝置同時(shí)可以包括優(yōu)先組件,對(duì)于連續(xù)幀內(nèi)的每個(gè)給定幀,優(yōu)先級(jí)組件確定顯示內(nèi)的興趣視場(chǎng)。所述裝置另外可以包括控制元件,對(duì)于連續(xù)幀內(nèi)的每個(gè)給定幀和基于由優(yōu)先級(jí)組件確定的興趣視場(chǎng),控制元件控制背光照亮顯示器的定時(shí)。”

相關(guān)專利:Apparatus, System, And Method For Blur Reduction For Head-Mounted Displays

簡(jiǎn)單來說,F(xiàn)acebook提出的頭顯系統(tǒng)可以搭載一種具有可變定時(shí)的背光,動(dòng)態(tài)地調(diào)整背光照明以確保因不穩(wěn)定液晶造成的模糊脫離用戶的興趣視場(chǎng)。

于日前公布的Facebook專利最初是在2017年9月提交申請(qǐng)。需要注意的是,這只是一份專利,僅代表Facebook朝這一方向進(jìn)行了探索,尚不確定他們是否會(huì)或?qū)⒂诤螘r(shí)商業(yè)化相關(guān)的技術(shù)發(fā)明。

原文鏈接:https://yivian.com/news/57046.html

來源:映維網(wǎng)

THE END
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