雖然 HTC 的 Vive Cosmos 是在 CES 的時候發(fā)表的,但當時只給拍照,不能碰,對于產(chǎn)品的細節(jié)也不清不楚的。還好,至少 HTC 現(xiàn)在補上了個 23 秒長的短片,讓我們得以一窺控制器的設(shè)計與運作方式。先前我們不是很確定它獨特的發(fā)光紋路是否有補助追跡的功能,但現(xiàn)在看來它不僅僅是輔助判定控制器的位置,可能連轉(zhuǎn)動、指向等都是用這紋路來判定呢。
雖然說它的長像有點近似 Oculus Touch,但 Touch 的‘環(huán)’是由拇指放置處向下延伸,變成你握的是環(huán)的上緣外側(cè);而 Vive Cosmos 的手把則是由拇指放置處向上延伸,變成你握的是環(huán)的下緣內(nèi)側(cè)。HTC 稱這樣的擺設(shè)比同類裝置更符合人體工學(xué),但要用過才知道就是了。最后,HTC 也強調(diào)它可以輕易地兼容到現(xiàn)有的 VR 體驗之中。
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— HTC VIVE (@htcvive) February 20, 2019
不過,HTC 還是沒有公開 Vive Cosmos 系統(tǒng)的上市日期、售價等至關(guān)重要的資訊,但 HTC 有強調(diào)它沒有內(nèi)建運算能力,須要由其他來源提供影像。反過來說,這也意味著影像內(nèi)容可以是電腦也可以是手機端,而且應(yīng)該會比 Vive focus 來得輕便、便宜些才是吧?
圖文出自:engadget
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