Snapchat令世人知道了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)濾鏡,而Facebook則進(jìn)一步通過(guò)自家的移動(dòng)應(yīng)用程序?qū)⑵浒l(fā)揚(yáng)光大。當(dāng)然,其他人紛紛跟上,但與原創(chuàng)相比,其面部追蹤應(yīng)用大多顯得蒼白無(wú)力。
現(xiàn)在,谷歌為安卓開(kāi)發(fā)者提供了增加面部濾鏡的機(jī)會(huì)。這家科技巨頭日前介紹了通過(guò)ARCore 1.7登陸Android設(shè)備的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。這一版本為工具套件帶來(lái)了一系列的功能,但最為顯著的是Augmented Faces API。
這個(gè)API為前置攝像頭提供了追蹤468個(gè)點(diǎn)的3D網(wǎng)格。盡管數(shù)量遠(yuǎn)不及蘋果iPhone X系列原深感攝像頭的3萬(wàn)個(gè)點(diǎn),但應(yīng)該足夠?qū)崿F(xiàn)逼真的虛擬面罩,虛擬眼鏡和虛擬球帽等等。
不僅如此,ARCore 1.7擴(kuò)展了原有的動(dòng)畫選項(xiàng)。最新版本支持3D模型通過(guò)Sceneform擴(kuò)展(Android用于3D內(nèi)容的框架)實(shí)現(xiàn)跳躍,跳舞,旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作。
新版本同時(shí)通過(guò)ARCore Elements標(biāo)準(zhǔn)化了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的用戶界面。在一開(kāi)始,ARCore Elements由用于平面搜尋和對(duì)象操縱的常見(jiàn)asset組件組成,但谷歌計(jì)劃在以后增加更多的元素。
在另一項(xiàng)用戶體驗(yàn)優(yōu)化中,ARCore 1.7增加了Shared Camera訪問(wèn),幫助用戶更輕松地切換標(biāo)準(zhǔn)模式和AR模式。例如,Shared Camera可以支持用戶輕松拍攝AR體驗(yàn)的圖片。
谷歌軟件工程師Evan Hardesty Parker在博文中寫道:“如果AR體驗(yàn)要吸引用戶的注意,它們需要同時(shí)具備沉浸感和親民度。對(duì)于增加AR濾鏡,動(dòng)畫和UI優(yōu)化的工具,ARCore 1.7版本可以幫助實(shí)現(xiàn)所述目標(biāo)。”
谷歌大約在一年半之前為市場(chǎng)帶來(lái)了ARCore的預(yù)覽版,并于六個(gè)月后正式推出了1.0版本。自那以后,這家科技巨頭就專注于優(yōu)化最初的版本,甚至一度發(fā)布了先于蘋果ARKit的功能。谷歌同時(shí)正在不斷擴(kuò)大AR支持的設(shè)備,從原來(lái)屈指可數(shù)到現(xiàn)在的130+款智能手機(jī)和平板電腦型號(hào)(但其中有一部分屬于支持谷歌Cloud Anchors多用戶協(xié)議的iOS設(shè)備)。
由于ARCore更新是通過(guò)應(yīng)用程序更新而非新操作系統(tǒng)版本實(shí)現(xiàn),因此谷歌可以輕松地繼續(xù)為ARCore發(fā)布定期更新。預(yù)計(jì)谷歌將在5月舉行的I/O大會(huì)發(fā)布重大版本更新,但在這之前我們甚至可能會(huì)看到至少多一次的迭代。
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