一位PSVR游戲開發(fā)人員表示,微軟可能會放棄游戲機(jī)上的虛擬現(xiàn)實開發(fā)。雖然VR場景可能需要時間來吸引主流玩家,但它肯定會堅持下去,甚至有一個6000美元頭顯的新興市場。然而,這個世界上最大的公司,無論是科技公司還是其他公司,都有可能讓Xbox的虛擬現(xiàn)實成為謊言。
西班牙虛擬現(xiàn)實公司Tessera Studios的游戲設(shè)計師Pablo Lafora一直在向微軟打聽關(guān)于即將到來的虛擬現(xiàn)實開發(fā)的消息,但都最終無果。索尼(Sony)最近承諾再開發(fā)10年的PSVR,為這一新興技術(shù)提供支持。但微軟(Microsoft)似乎無意這么做,即便它能夠在個人電腦之外銷售其Windows混合現(xiàn)實平臺。
Lafora對GamingBolt說:“不管我問多少,我從來沒有得到任何關(guān)于微軟VR的消息,他們似乎對VR不太感興趣。”一方面,現(xiàn)在看來他們的下一款游戲機(jī)將不會包含VR功能。另一方面,這聽起來很危險。
但也許微軟只是把它的VR開發(fā)隱藏起來,畢竟它所有的下一代游戲機(jī)努力都是一個秘密。不管怎樣,美國PC用戶都有選擇。畢竟,這就是這個平臺的美麗之處。
微軟已經(jīng)在PC上擁有了自己的VR平臺,將商業(yè)需求與消費(fèi)者游戲玩家的需求融合在一起,并配備了一系列第三方頭顯。該公司還嘲笑了其AR頭顯HoloLens的第二代產(chǎn)品——第一代產(chǎn)品似乎都被美國軍方搶購一空。當(dāng)然,你也可以享受HTC Vive和Oculus Rift的普通票價。
但鎮(zhèn)上還有另一個新貴。它毫無疑問地證明,“如果你建造了它,他們就會來。”Varjo確實建造了它,最終以VR-1頭顯而告終,大眾聚集在一起,獲得了高達(dá)4500萬美元的資金。
這只非常昂貴的小豬現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入市場。售價為5995美元,VR-1每眼顯示器配備1440×1660,在其中間,Varjo增加了一個超高分辨率焦點微顯示器,稱為“仿生顯示器”。前者以90Hz運(yùn)行,而后者以60Hz運(yùn)行。
在實踐中,這種雙屏幕的方法為用戶瀏覽最多的區(qū)域提供了更高的像素密度和清晰度。
當(dāng)然,一款售價6,000美元的頭顯還附帶了大量類似的高科技產(chǎn)品,以吸引消費(fèi)者的興趣。例如:眼球追蹤(目前還沒有凹槽渲染),自動IPD調(diào)整,頂級鏡頭,和舒適的人體工程學(xué),盡管它的框架相對沉重。
但是有一個條款。VR-1完全可以打敗VR和游戲的好時光,但VR-1并不是為玩家設(shè)計的。相反,它幾乎完全是為企業(yè)用戶構(gòu)建的。HTC同樣以其高端產(chǎn)品定位于企業(yè)市場。
也許這就是為什么微軟現(xiàn)在還不相信Xbox能在VR領(lǐng)域快速發(fā)展的原因:套裝想要玩家擁有的東西,他們愿意為此付出更多。
圖文出自:pcgamesn
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