“Palmer Luckey是一個(gè)修補(bǔ)匠,”時(shí)代雜志在2015年8月這樣描述Oculus VR頭顯的創(chuàng)造者。自那篇文章發(fā)表以來,Luckey的“修修補(bǔ)補(bǔ)”已經(jīng)發(fā)展成一場(chǎng)全面的技術(shù)革命,當(dāng)他把自己的虛擬現(xiàn)實(shí)公司賣給Facebook時(shí),他賺了23億美元。
和Luckey一樣,多倫多的開發(fā)者Lee Vermeulen也是一個(gè)修補(bǔ)匠。然而,當(dāng)Palmer Luckey探索VR技術(shù)的可能性時(shí),Vermeulen探索了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的可能性,以及基于現(xiàn)實(shí)物理的AR體驗(yàn)如何與現(xiàn)實(shí)共存。這不僅僅是把一個(gè)虛擬的物體放在現(xiàn)實(shí)世界的位置,它是關(guān)于創(chuàng)造一種AR體驗(yàn),以一種自然的方式適應(yīng)和反應(yīng)環(huán)境。
如果你瀏覽Vermeulen的YouTube和Twitter頁面,你可以看到12年前的作品。然而,這是他最近的作品,最近獲得了AR和VR社區(qū)的廣泛關(guān)注。
Vermeulen也是Alientrap Games公司的聯(lián)合創(chuàng)始人,也是虛擬現(xiàn)實(shí)沙盒工具M(jìn)odbox的創(chuàng)建者,他一直在發(fā)布AR體驗(yàn)視頻,探索流體物理、徑向重力、軌跡預(yù)測(cè)、鏡子和軟體物理在現(xiàn)實(shí)世界中是如何以一種看起來和表 現(xiàn)真實(shí)的方式存在的。
這包括從現(xiàn)實(shí)生活中的鏡子中存在的“AR Mirror World”和“AR Photo Freeze”到AR粘液和氣泡,以及用真實(shí)物理對(duì)現(xiàn)實(shí)世界物體作出反應(yīng)的所有內(nèi)容。
在接受采訪時(shí),Vermeulen談到了他的工作以及導(dǎo)致他涉足AR的原因。 “在我嘗試使用Tilt Brush之后,我看到了6DOF控制器可能帶來的可能性,”Vermeulen補(bǔ)充說,“它以前所未有的方式帶來了深度感和空間感 。”
在虛擬環(huán)境中使用這種類型的控制為Vermeulen提供了許多可能性。“互動(dòng)一直是我的主要關(guān)注點(diǎn)。不幸的是,大多數(shù)AR設(shè)備無法提供VR所能提供的控制。都是手勢(shì),不是主動(dòng)性的。
對(duì)第一代HoloLens的批評(píng)之一是,手勢(shì)功能的掌控令人生畏,感覺不自然,也不是很準(zhǔn)確。移動(dòng)、固定或創(chuàng)建AR內(nèi)容需要精確的跟蹤和練習(xí)。
當(dāng)談到微軟的下一代HoloLens 2時(shí),Vermeulen說:“我對(duì)下一代HoloLens充滿希望,但如果它沒有好的控制器,那么我覺得這根本不是一個(gè)進(jìn)步。”
當(dāng)被問及為什么他更關(guān)注AR時(shí),Vermeulen說:“我不想完全逃避現(xiàn)實(shí),我不想進(jìn)入一個(gè)完整的虛擬世界。 我只是想擴(kuò)大我的世界。“
Vermeulen認(rèn)為,正是基于這種想法,VR才沒有像許多業(yè)內(nèi)資深人士預(yù)期的那樣流行起來。“大多數(shù)人都不想在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)逃避或被這個(gè)世界蒙蔽。”
在看Vermeulen的視頻時(shí),你可以看到在他的一些實(shí)驗(yàn)中,他在AR環(huán)境中使用VR控制器。這是因?yàn)樗ㄟ^虛擬現(xiàn)實(shí)工具M(jìn)odbox構(gòu)建他的AR體驗(yàn),他解釋說,如果他想在墻上放置一個(gè)AR開關(guān),那么直接在AR中做它比在UnitalEditor中構(gòu)建它更容易,然后嘗試在第二個(gè)屏幕上正確地定位它。“在AR中直接構(gòu)建AR自然更快。”
在一篇名為Prototyping future AR in VR的博客文章中,Vermeulen拆解了他用來創(chuàng)建獨(dú)特AR體驗(yàn)的VR頭顯。 主要組件是連接到HTC Vive頭顯的ZedMini攝像頭,可以在VR中進(jìn)行AR直通。 雖然它并不完美,但 Vermeulen表示它確實(shí)為這個(gè)概念提供了有力的視頻證明。
在Vermeulen的YouTube頁面上,有一段有趣的視頻顯示,他正在使用HTC Vive的手控器來設(shè)定一個(gè)AR機(jī)器人 。通過語音指令,他就可以關(guān)掉家里的燈,將AR、VR、AI和智能家居技術(shù)融為一體。
這個(gè)視頻從好奇的網(wǎng)民那里得到了很多反饋,他們想知道這個(gè)項(xiàng)目可以為什么樣的用例場(chǎng)景提供便利。為什么他們不能只使用一個(gè)簡(jiǎn)單的語音輔助設(shè)備,例如Amazon Echo或Google Home? 對(duì)于Vermeulen來說,這不是實(shí)驗(yàn)的重點(diǎn)。“重點(diǎn)是展示你可以用虛擬人物做什么的腳本編寫可能性,但我也想展示將AR連接到物聯(lián)網(wǎng)的可能性,這意味著,能夠看到你的燈被關(guān)閉似乎讓人感覺很自然。”
有時(shí)候你做事情只是為了看看發(fā)生了什么。當(dāng)然,這就是修修補(bǔ)補(bǔ),修改現(xiàn)有的技術(shù)、產(chǎn)品和概念,以期待創(chuàng)造出新的東西。
沒有這種好奇心,我們就沒有心臟起搏器,微波爐或薯片! 你能想象一個(gè)沒有薯片的世界嗎?
Vermeulen是一個(gè)修補(bǔ)匠,但他也是現(xiàn)代探險(xiǎn)家。 他的工作沉浸在探索如何通過將其與VR,物聯(lián)網(wǎng),人工智能和智能家居融為一體,將AR推向新的方向。然而,在一天結(jié)束的時(shí)候,Vermeulen只是想讓你對(duì)AR技術(shù)的可能性感到興奮。
“更多的人對(duì)AR感到興奮= AR的更快發(fā)展。”
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來源:vrscout