艾米麗·羅杰斯在《任天堂世界報(bào)告》上發(fā)表的一篇文章暗示,任天堂最早可能在今年發(fā)布與VR相關(guān)的公告。這些信息據(jù)稱(chēng)來(lái)自“多個(gè)來(lái)源”,羅杰斯接著說(shuō),“少量、精選的傳統(tǒng)第一軟件”如何可能在“不遠(yuǎn)的將來(lái)”獲得VR支持。
GoNintendo更是火上澆油,透露了一個(gè)“非??尚诺南?lái)源”是如何說(shuō)VR支持這個(gè)開(kāi)關(guān)的,事實(shí)上,任天堂Labo將會(huì)是第一批支持它的游戲之一。目前,還沒(méi)有關(guān)于這個(gè)傳說(shuō)中的Labo套件將包含什么或它將被命名的細(xì)節(jié)。
去年10月,在西雅圖的Geekwire峰會(huì)上,任天堂的美國(guó)總裁兼首席運(yùn)營(yíng)官Reggie Fils- Aime解釋了任天堂是如何嘗試VR技術(shù)的,但他表示,要想獲得批準(zhǔn),VR必須要有趣。
“這是我們不斷思考和嘗試的東西。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí),我們已經(jīng)說(shuō)過(guò):它是我們正在關(guān)注的技術(shù),但最終它必須是有趣的。這是我們的使命,也是我們比任何人都做得更好的地方。
雖然當(dāng)時(shí)他沒(méi)有什么可宣布的,但Reggie確實(shí)提到過(guò)VR是一種技術(shù),任天堂將來(lái)會(huì)繼續(xù)嘗試這項(xiàng)技術(shù)。
正如《任天堂世界報(bào)告》所指出的,任天堂一直在考慮將VR帶入Switch。 去年8月,數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)隱藏在Switch系統(tǒng)固件中的分屏“VR模式”,2016年,據(jù)報(bào)道,為了增強(qiáng)其VR功能,這款混合設(shè)備被推遲。 同年,該公司還為一款頭戴式顯示器申請(qǐng)了專(zhuān)利。就在上個(gè)月,有消息稱(chēng),任天堂將作為一家名為VRM財(cái)團(tuán)(VRM Consortium)的日本合資企業(yè)的觀察員參與其中。
原文鏈接:http://www.nintendolife.com/news/2019/02/rumour_nintendo_could_make_its_first_vr_announcement_for_switch_this_year
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