帶著假日歸來的倦意,我尋找到了春節(jié)期間登陸了Steam和Oculus商店的VR游戲《憤怒的小鳥:豬島(Angry Birds VR: Isle of Pigs)》作為選題,這款游戲由瑞典游戲開發(fā)商Resolution Games和Rovio聯(lián)手打造。
游戲人,尤其是手游圈的人對(duì)《憤怒的小鳥》這款在移動(dòng)端早期風(fēng)靡的游戲可以說倍感親切,正是因?yàn)椤稇嵟男▲B》、《植物大戰(zhàn)僵尸》等游戲的流行才成功開辟了后來龐大的移動(dòng)端游戲市場(chǎng)。
那么,作為移動(dòng)端時(shí)代爆款游戲《憤怒的小鳥》的VR版本,能夠帶給虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)一點(diǎn)方向呢?帶著好奇,我從Steam下載了這款游戲。
《憤怒的小鳥:豬島》游戲開始界面
《憤怒的小鳥:豬島》共四個(gè)大章節(jié),每章節(jié)各十二小關(guān)以及一場(chǎng)Boss戰(zhàn),和移動(dòng)端的《憤怒小鳥》相同,彈弓打豬是這個(gè)游戲的唯一玩法,但在VR環(huán)境中需要?jiǎng)佑梦覀兊碾p手來操縱彈弓和彈射方向。
《憤怒的小鳥:豬島》需雙手操作彈弓射豬
從體驗(yàn)感上來說,《憤怒的小鳥:豬島》還是比較有誠(chéng)意的,想要每關(guān)都取三星需要一些運(yùn)氣以及不斷重復(fù)的耐心,整體游戲體驗(yàn)時(shí)常在5個(gè)小時(shí)左右。
《憤怒的小鳥:豬島》需要通過多視角切換發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn),這是移動(dòng)端所不具備的玩點(diǎn)
《憤怒的小鳥:豬島》每個(gè)大關(guān)最后還提供了BOSS戰(zhàn)
以下是我在游玩《憤怒的小鳥:豬島》過程中產(chǎn)生的幾點(diǎn)看法:
1、移動(dòng)端IP改VR效果有加成
無(wú)論是PC游戲還是移動(dòng)端游戲都有移植到VR游戲的案例。早在《憤怒的小鳥》之前,《貪吃蛇》、《俄羅斯方塊》已經(jīng)登陸了VR平臺(tái),改遍自PC游戲的老滾五VR版更是擊敗《Beat Saber》拿下了2018年Steam平臺(tái)最佳VR游戲的獎(jiǎng)項(xiàng)。
IP改編歷來是游戲走紅的捷徑——當(dāng)然前提是玩法被證明有效,《憤怒的小鳥:豬島》可以說繼承了游戲IP簡(jiǎn)單有趣的優(yōu)點(diǎn),甚至我更期待這款游戲能夠推出VR一體機(jī)版本。
2、VR游戲未來場(chǎng)景更加分裂
在游玩《憤怒的小鳥:豬島》的過程中你只需要雙手操作,因此我非常希望自己能夠躺在自家沙發(fā)上更加舒適地游玩。個(gè)人認(rèn)為隨著2018年VR一體機(jī)的逐漸普及,看片以及輕交互的VR需求完全可以轉(zhuǎn)到更加輕巧和廉價(jià)的一體機(jī)上,重度體驗(yàn)則可以結(jié)合大空間和定制外設(shè)實(shí)現(xiàn)交互。希望VR游戲開發(fā)者能夠針對(duì)這兩個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行取舍,避免中間的模糊功能,免得事倍功半。
3、還沒有人找到下一代爆款游戲的關(guān)鍵點(diǎn)
時(shí)間回到2009年,《憤怒的小鳥》首個(gè)版本登陸ios,那時(shí)并沒有誰(shuí)能準(zhǔn)備預(yù)測(cè)出它會(huì)是全球首款取得真正主流成功的手機(jī)游戲。
時(shí)間再回到2019年,體驗(yàn)了《憤怒的小鳥:豬島》后的我覺得這款I(lǐng)P改編游戲顯然不會(huì)再現(xiàn)當(dāng)年的奇跡,估計(jì)很快便會(huì)成為茫茫眾多VR新作中的路人。對(duì)于下一代爆款游戲的關(guān)鍵點(diǎn)我仍然沒有頭緒,不過經(jīng)驗(yàn)告訴我,爆發(fā)點(diǎn)一定會(huì)默默出現(xiàn),絕不會(huì)是眾星捧月般的醒目。
來源:新浪VR