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迄今最好玩的“憤怒的小鳥”登陸Oculus Rift和HTC Vive

VR/AR
2019
02/10
13:27
映維網(wǎng)
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對于Rovio的“憤怒的小鳥”系列,其多款手游都是采用了“發(fā)射小鳥,干掉綠豬”這樣的成功方程式,而對于最新的VR游戲《Angry Birds VR: Isle of Pigs》(憤怒的小鳥VR:綠豬島),是我迄今為止玩過的最好玩的“憤怒的小鳥”作品。該作品目前已經(jīng)登陸Steam和Oculus平臺,支持HTC Vive和Oculus Rift。

如同2009年第一款出現(xiàn)在iOS上的《憤怒的小鳥》一樣,《憤怒的小鳥VR:綠豬島》是一款令人驚訝的簡單游戲:乍眼看去,游戲只為你提供了四種類型的小鳥,然后你可以通過一個(gè)顛三倒四的3D結(jié)構(gòu)來向敵人綠豬開火。當(dāng)然,你需要以特定的順序發(fā)射小鳥。

值得慶幸的是,游戲沒有采用氪金開箱等成癮機(jī)制,同時(shí)不像大多數(shù)手游那樣充斥著各種消費(fèi)機(jī)制。所以,“憤怒的小鳥VR”是一款純粹的游戲作品,只借鑒了益智彈弓系列中那真正有趣的地方。

如果你曾玩過《憤怒的小鳥》,相信你不會對VR版玩法感到陌生:標(biāo)準(zhǔn)的紅、黃、藍(lán)和黑色小鳥,各自有各自的特點(diǎn)。當(dāng)然,它們都有名字,但對我來說,這群吱吱呀呀的小鳥只是我引爆TNT炸藥或粉碎綠豬城堡的彈藥。

游戲玩起來十分簡單。小鳥自動裝載至你握持的彈弓,而你只要做出拉弓發(fā)射的姿勢即可,并在其飛行過程中激活可愛小鳥的特殊能力?;⌒伟c(diǎn)的發(fā)射引導(dǎo)時(shí)刻存在,所以游戲操作變成了一項(xiàng)極其簡單的任務(wù)。但由于這是一個(gè)3D益智游戲,你需要傳送至各個(gè)熱點(diǎn),并尋找最佳的攻擊角度。

但如同手游版本,這款游戲基本上是“失敗的練習(xí)”。通常來說,你需要經(jīng)歷多次失敗才能取得成功。你可能在多次嘗試后才會發(fā)現(xiàn)拿下關(guān)卡的關(guān)鍵點(diǎn),或者射擊的彈射有所變化并導(dǎo)致你需要重新來過。這正是我們所熟悉的《憤怒的小鳥》,要么喜歡,要么討厭。我個(gè)人喜歡游戲的難度可以能夠有漸進(jìn)性的增加,而這完全取決于關(guān)卡設(shè)計(jì)。我發(fā)現(xiàn)自己在最后一個(gè)關(guān)卡中的操作與第一個(gè)關(guān)卡中的某些操作都或多或少地相同一致,只是每隔一段時(shí)間才會遇到隨機(jī)穿插的更難關(guān)卡。

遺憾的是,當(dāng)前游戲只提供了兩種敵人類型:標(biāo)準(zhǔn)的綠色小豬,以及每個(gè)階段結(jié)束時(shí)的Boss綠豬。Boss戰(zhàn)確實(shí)強(qiáng)調(diào)了“ 篳路藍(lán)縷,九轉(zhuǎn)功成”的一貫游戲風(fēng)格。對于血條滿滿的Boss,你需要積累傷害才能真正擊倒敵人。如果你沒有正確地摧毀特定的結(jié)構(gòu),或者正確地彈出氣球并將一批箱子送到鼓風(fēng)機(jī),你只能重頭開始。如果箱子由于某種原因而錯(cuò)過Boss,并在氣流中擊中彼此, 你只能成為在這個(gè)基于物理的世界中成為“自爆的犧牲品”。有些時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)了破壞結(jié)構(gòu)的最佳方式,你會有一種“神機(jī)妙算”的滿足感,但我發(fā)現(xiàn)Boss戰(zhàn)的挑戰(zhàn)難度有點(diǎn)令人感到失望。

“憤怒的小鳥VR”自己有提供護(hù)導(dǎo)系統(tǒng),當(dāng)你走得過近或太遠(yuǎn)時(shí)都會黑化你的視圖,但這并不能阻止我對僅在一米遠(yuǎn)實(shí)體化的結(jié)構(gòu)作弊。不過,大多數(shù)情況下的建筑都在比較遠(yuǎn)的地方成形,所以這足以防止連續(xù)的作弊。

游戲有四個(gè)階段,每個(gè)階段都有十三個(gè)關(guān)卡。這為我提供了大約三小時(shí)的游戲時(shí)間。大概有六個(gè)關(guān)卡我沒能滿分通過,所以如果你希望在所有關(guān)卡都取得完美的三星表現(xiàn),你可能需要花費(fèi)更長的時(shí)間。

至于重玩價(jià)值,目前這款游戲沒有任何內(nèi)容值得我再次通關(guān)。沒有特殊的關(guān)卡需要解鎖,沒有額外的成就需要追求,同時(shí)沒有其他能提高游戲挑戰(zhàn)性的模式。Rovio表示,未來幾個(gè)月將增加更多的關(guān)卡和玩法,同時(shí)提供Rift和Vive之外的平臺支持。

在某種程度上講,“憤怒的小鳥VR”把我?guī)Щ亓饲嗄陼r(shí)期。我記得自己當(dāng)時(shí)常常在坐公交的途中拿著iPhone 3G開玩游戲,一次又一次地嘗試以爭取三個(gè)金星的表現(xiàn),而能夠以最小的彈弓次數(shù)解開關(guān)卡結(jié)構(gòu)并消滅邪惡的綠豬令人無比的滿足。不僅如此,“憤怒的小鳥VR”會我重溫了兒童般的快樂。對于一個(gè)被交稅還貸,以及各種開銷所層層施壓,并且只能整天坐在計(jì)算機(jī)前的油膩大叔而言,這令人感到由衷的喜悅。

對于這款作品,明亮可愛的卡通世界在VR中的表現(xiàn)超出了我的預(yù)期,你戴上頭顯后將能馬上傳送至一個(gè)逼真的游戲環(huán)境中。可以說,Rovios對環(huán)境細(xì)節(jié)投入了大量的精力,并且給玩家呈現(xiàn)了一個(gè)優(yōu)秀的沉浸式體驗(yàn)。游戲目前沒有提供左手模式,這對Vive用戶而言沒有太大關(guān)系,因?yàn)槟阒恍鑶渭兊鼗Q兩個(gè)幾乎一樣的控制器即可。但Oculus Touch則是另一回事,因?yàn)閺椆c左手控制器綁定,所以你只能用右手進(jìn)行拉弓發(fā)射。

對于一款主要依賴于傳送,同時(shí)對房間規(guī)模移動要求不高的作品而言,這是一款非常舒適的游戲。對于初嘗VR的新人來說,我會毫不猶疑地向你推薦“憤怒的小鳥VR”,尤其是如果你曾玩過其他的“憤怒的小鳥”游戲。

因?yàn)檫@一點(diǎn),你完全可以以就座方式來開玩游戲。

原文鏈接:https://yivian.com/news/56307.html

來源:映維網(wǎng)

THE END
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